Radcerf vigilant

Image de la carte Radcerf vigilant

Radcerf vigilant (Watchful Radstag), créature - élan et mutant, PIP. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Watchful Radstag
Coût de mana
{2}{G}
Valeur de mana
3
Type
Créature - élan et mutant
Identité couleur
Verte (G)
Force / endurance
2/2
Rareté
Rare
Extension
Fallout (PIP)
Parution
2024-03-08
Numéro de collection
87
Illustrée par
Alexander Ostrowski

À propos de la carte Radcerf vigilant

Radcerf vigilant est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur verte et de rareté rare, issue de l'extension Fallout (PIP), une édition Commander parue en mars 2024. Elle porte le numéro de collection 87 dans cette extension et a été illustrée par Alexander Ostrowski. Son coût de mana est {2}{G} (deux manas génériques et un mana vert), pour une valeur de mana de 3. C'est une créature 2/2. Son identité couleur est verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Fallout est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,01 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)

À chaque fois que le Radcerf vigilant évolue, créez un jeton qui en est une copie.

Ne confondez pas timidité et vulnérabilité.

Texte Oracle, en anglais

Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)

Whenever this creature evolves, create a token that's a copy of it.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,01 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Radcerf vigilant par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Radcerf vigilant

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Fallout (PIP) n° 335Rare2024anglais
Fallout (PIP) n° 615Rare2024anglais
Fallout (PIP) n° 863Rare2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Radcerf vigilant, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Rad counters don’t go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.
  • Whenever a creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won’t trigger at all.
  • There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is “At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”
  • If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.
  • Watchful Radstag “evolves” when its evolve ability resolves and a +1/+1 counter is put on it. If a replacement effect causes the evolve ability to put more than one +1/+1 counter on Watchful Radstag, its last ability triggers only once. If no +1/+1 counter is put on it (perhaps because it left the battlefield while its evolve ability was still on the stack), then its last ability doesn’t trigger.
  • If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.
  • Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.
  • When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.

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