Radmouette vexatoire

Image de la carte Radmouette vexatoire

Radmouette vexatoire (Vexing Radgull), créature - oiseau et mutant, PIP. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Vexing Radgull
Coût de mana
{1}{U}
Valeur de mana
2
Type
Créature - oiseau et mutant
Identité couleur
Bleue (U)
Force / endurance
1/2
Rareté
Peu commune
Extension
Fallout (PIP)
Parution
2024-03-08
Numéro de collection
41
Illustrée par
Josu Solano

À propos de la carte Radmouette vexatoire

Radmouette vexatoire est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur bleue et de rareté peu commune, issue de l'extension Fallout (PIP), une édition Commander parue en mars 2024. Elle porte le numéro de collection 41 dans cette extension et a été illustrée par Josu Solano. Son coût de mana est {1}{U} (un mana générique et un mana bleu), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 1/2. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Fallout est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,50 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Vol

À chaque fois que la Radmouette vexatoire inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne deux marqueurs « radiation » s'il n'en a aucun. Sinon, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

En affronter une est une expérience désagréable.

Texte Oracle, en anglais

Flying

Whenever this creature deals combat damage to a player, that player gets two rad counters if they don't have any rad counters. Otherwise, proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,50 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Radmouette vexatoire par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Radmouette vexatoire

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Fallout (PIP) n° 569Peu commune2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Radmouette vexatoire, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
  • Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
  • You don’t have to choose every permanent or player that has a counter-only the ones you want to add counters to. Since “any number” includes zero, you don’t have to choose any permanents at all, and you don’t have to choose any players at all.
  • There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is “At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”
  • Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.
  • The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.
  • Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it’s too late for anyone to respond.
  • Some spells and abilities that cause you to proliferate may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won’t resolve. You won’t proliferate.

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