Saruman, la Main Blanche

Image de la carte Saruman, la Main Blanche

Saruman, la Main Blanche (Saruman, the White Hand), créature légendaire : avatar et sorcier, LTC. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Saruman, the White Hand
Coût de mana
{1}{U}{B}{R}
Valeur de mana
4
Type
Créature légendaire : avatar et sorcier
Identité couleur
Bleue, noire et rouge (UBR)
Force / endurance
2/5
Rareté
Rare mythique
Extension
Tales of Middle-earth Commander (LTC)
Parution
2023-06-23
Numéro de collection
8
Illustrée par
Leonardo Borazio
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Saruman, la Main Blanche

Saruman, la Main Blanche est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs bleue, noire et rouge et de rareté rare mythique, issue de l'extension Tales of Middle-earth Commander (LTC), une édition Commander parue en juin 2023. Elle porte le numéro de collection 8 dans cette extension et a été illustrée par Leonardo Borazio. Son coût de mana est {1}{U}{B}{R} (un mana générique, un mana bleu, un mana noir et un mana rouge), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 2/5. Son identité couleur est bleue, noire et rouge. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. L'extension Tales of Middle-earth Commander est sa seule impression à ce jour. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,47 $ US (finition normale, en date du 2026-11-01).

Texte de la carte

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, amassez des orques X, X étant la valeur de mana de ce sort. (Mettez X marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un orque. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Orque et Armée.)

Les gobelins et les orques que vous contrôlez ont parade {2}.

Sur tous ses ouvrages était suspendue une fumée sombre qui enveloppait les flancs d'Orthanc.

Texte Oracle, en anglais

Whenever you cast a noncreature spell, amass Orcs X, where X is that spell's mana value. (Put X +1/+1 counters on an Army you control. It's also an Orc. If you don't control an Army, create a 0/0 black Orc Army creature token first.)

Goblins and Orcs you control have ward {2}.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,47 $ US (en date du 2026-11-01).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Saruman, la Main Blanche par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Saruman, la Main Blanche

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Tales of Middle-earth Commander (LTC) n° 477Rare mythique2023anglais
Tales of Middle-earth Commander (LTC) n° 91Rare mythique2023français

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Saruman, la Main Blanche, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
  • Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
  • If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
  • Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
  • If Saruman, the White Hand is a Goblin or an Orc, it will have ward {2}.
  • A creature that is both a Goblin and an Orc still only gets one instance of ward {2} from Saruman, the White Hand's last ability.
  • In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.

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