Talent du pêcheur

Image de la carte Talent du pêcheur

Talent du pêcheur (Fisher's Talent), enchantement - classe, BLC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Fisher's Talent
Coût de mana
{2}{G}{U}
Valeur de mana
4
Type
Enchantement - classe
Identité couleur
Bleue et verte (UG)
Rareté
Rare
Extension
Bloomburrow Commander (BLC)
Parution
2024-08-02
Numéro de collection
36
Illustrée par
Allen Douglas

À propos de la carte Talent du pêcheur

Talent du pêcheur est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleurs bleue et verte et de rareté rare, issue de l'extension Bloomburrow Commander (BLC), une édition Commander parue en août 2024. Elle porte le numéro de collection 36 dans cette extension et a été illustrée par Allen Douglas. Son coût de mana est {2}{G}{U} (deux manas génériques, un mana bleu et un mana vert), pour une valeur de mana de 4. Son identité couleur est bleue et verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Bloomburrow Commander est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,34 $ US (finition normale, en date du 2026-11-01).

Texte de la carte

(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)

Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la révéler si c'est une carte de terrain. Créez un jeton de créature 1/1 bleue Poisson si vous l'avez révélée de cette manière. Puis piochez une carte.

{G}{U} : Niveau 2

//Level_2//

Si vous deviez créer un jeton Poisson, créez un jeton de créature 3/3 bleue Requin à la place.

{2}{G}{U} : Niveau 3

//Level_3//

Si vous deviez créer un jeton Requin, créez un jeton de créature 8/8 bleue Pieuvre à la place.

Texte Oracle, en anglais

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)

At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may reveal it if it's a land card. Create a 1/1 blue Fish creature token if you revealed it this way. Then draw a card.

{G}{U}: Level 2

If you would create a Fish token, create a 3/3 blue Shark creature token instead.

{2}{G}{U}: Level 3

If you would create a Shark token, create an 8/8 blue Octopus creature token instead.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,34 $ US (en date du 2026-11-01).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Talent du pêcheur par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Talent du pêcheur, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
  • Each Class starts with only the first of its three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
  • You don't have to reveal the card if it's a land card. (Maybe you're not in the mood for fish. That's okay.)
  • Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
  • There's no restriction on how many Class permanents you can control, whether they're the same or different classes. Each Class permanent tracks its own level separately.
  • Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
  • The level 2 and level 3 class abilities of Fisher's Talent will replace any Fish or Shark tokens you create, not just ones created by the abilities of Fisher's Talent.
  • The token's characteristics are entirely replaced by either 3/3 blue Shark creature token or 8/8 blue Octopus creature token, as appropriate. They don't have any other abilities the tokens would have been created with. Anything else specified in the effect creating the tokens (such as tapped, attacking, "That token gains haste," or "Exile that token at end of combat") still applies.

Cartes similaires

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