Talent du pourvoyeur

Image de la carte Talent du pourvoyeur

Talent du pourvoyeur (Caretaker's Talent), enchantement - classe, BLB. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Caretaker's Talent
Coût de mana
{2}{W}
Valeur de mana
3
Type
Enchantement - classe
Identité couleur
Blanche (W)
Rareté
Rare
Extension
Bloomburrow (BLB)
Parution
2024-08-02
Numéro de collection
6
Illustrée par
Lindsey Look

À propos de la carte Talent du pourvoyeur

Talent du pourvoyeur est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur blanche et de rareté rare, issue de l'extension Bloomburrow (BLB), une extension parue en août 2024. Elle porte le numéro de collection 6 dans cette extension et a été illustrée par Lindsey Look. Son coût de mana est {2}{W} (deux manas génériques et un mana blanc), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 11,72 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)

À chaque fois qu'au moins un jeton que vous contrôlez arrive, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

{W} : Niveau 2

//Level_2//

Quand cette classe devient niveau 2, créez un jeton qui est une copie d'un jeton ciblé que vous contrôlez.

{3}{W} : Niveau 3

//Level_3//

Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +2/+2.

Texte Oracle, en anglais

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)

Whenever one or more tokens you control enter, draw a card. This ability triggers only once each turn.

{W}: Level 2

When this Class becomes level 2, create a token that's a copy of target token you control.

{3}{W}: Level 3

Creature tokens you control get +2/+2.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 11,72 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Talent du pourvoyeur par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
AlchemyLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Talent du pourvoyeur

La carte Talent du pourvoyeur a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Bloomburrow Promos (PBLB) n° 6pRare2024anglais
Bloomburrow Promos (PBLB) n° 6sRare2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Talent du pourvoyeur, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • The new token doesn't copy whether the original token is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, color, and so on.
  • There's no restriction on how many Class permanents you can control, whether they're the same or different classes. Each Class permanent tracks its own level separately.
  • The new token created by the second class ability copies the characteristics of the original token as stated by the effect that created the original token.
  • Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
  • Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
  • You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
  • Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
  • Each Class starts with only the first of its three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.

Cartes similaires

Autres cartes de type enchantement d'identité couleur blanche, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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