Tyranide Prime (Tyranid Prime), créature : tyranide, 40K. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Tyranid Prime
Coût de mana
{1}{G}{U}
Valeur de mana
3
Type
Créature : tyranide
Identité couleur
Bleue et verte (UG)
Force / endurance
0/4
Rareté
Rare
Extension
Warhammer 40,000 Commander (40K)
Parution
2022-10-07
Numéro de collection
145
Illustrée par
Mathias Kollros
À propos de la carte Tyranide Prime
Tyranide Prime est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleurs bleue et verte et de rareté rare, issue de l'extension Warhammer 40,000 Commander (40K), une édition Commander parue en octobre 2022. Elle porte le numéro de collection 145 dans cette extension et a été illustrée par Mathias Kollros. Son coût de mana est {1}{G}{U} (un mana générique, un mana bleu et un mana vert), pour une valeur de mana de 3. C'est une créature 0/4. Son identité couleur est bleue et verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Warhammer 40,000 Commander est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,60 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).
Texte de la carte
Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Créature synapse - Les autres créatures que vous contrôlez ont l'évolution.
Texte Oracle, en anglais
Evolve (Whenever a creature you control enters, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)
Synapse Creature - Other creatures you control have evolve.
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,60 $ US (en date du 2026-11-12).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Tyranide Prime par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
Warhammer 40,000 Commander (40K) n° 145★
Rare
2022
anglais
Décisions officielles
Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Tyranide Prime, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
If a creature enters the battlefield with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if evolve will trigger. For example, a 1/1 creature that enters the battlefield with two +1/+1 counters on it will cause the evolve ability of a 2/2 creature to trigger.
If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.
If multiple creatures enter the battlefield at the same time, evolve may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and two 3/3 creatures enter the battlefield, evolve will trigger twice. The first ability will resolve and put a +1/+1 counter on the creature with evolve. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of the creature with evolve, so that ability does nothing.
Multiple instances of evolve trigger separately and, similar to above, the stat comparison takes place for each one independently as they try to resolve.
When comparing the stats as the evolve ability resolves, it's possible that the stat that's greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you'll put a +1/+1 counter on the creature with evolve. For example, if you control a 2/2 creature with evolve and a 1/3 creature enters the battlefield under your control, its toughness is greater so evolve will trigger. In response, the 1/3 creature gets +2/-2. When the evolve trigger tries to resolve, its power is greater. You'll put a +1/+1 counter on the creature with evolve.
When comparing the stats of the two creatures for evolve, you always compare power to power and toughness to toughness.
Whenever a creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of the creature with evolve. If neither stat of the new creature is greater, evolve won't trigger at all.
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