658 carte legali in Commander sono rimozioni di massa. Le più giocate sono Blasphemous Act, Cyclonic Rift e Toxic Deluge (dati delle carte del 12 novembre 2026).
Una rimozione di massa elimina tutte le creature in un colpo: le distrugge, le esilia o le brucia. 658 carte legali in Commander, le più giocate prima.
Costruisci un mazzo intorno a queste carte: descrivilo a Grover, l'assistente IA per i mazzi e preparerà una lista Commander completa, con il motivo di ogni scelta.
Le migliori rimozioni di massa in Commander, a partire dalla carta più giocata, sono Blasphemous Act, Cyclonic Rift, Toxic Deluge, Farewell e Austere Command. Secondo i dati delle carte del 12 novembre 2026, ogni carta di questa lista è legale in Commander.
Una rimozione di massa rimette in pari la partita quando sei rimasto indietro: una sola carta risponde a ogni minaccia sul tavolo, ed è per questo che quasi ogni mazzo Commander ne gioca qualcuna.
Gli effetti di distruzione sono la rimozione di massa classica. Gli effetti che esiliano o mettono in fondo al grimorio gestiscono anche le creature indistruttibili e quelle che tornano dal cimitero. Le rimozioni -X/-X uccidono abbassando la costituzione, quelle a danno con danno letale, e le rimozioni unilaterali risparmiano le tue creature. Anche gli effetti che fanno tornare in mano o sacrificare aggirano l'indistruttibilità.
Nota sulle regole: una creatura indistruttibile sopravvive agli effetti di distruzione e al danno letale, ma non all'esilio, al finire in fondo al grimorio o a un effetto -X/-X che porta la sua costituzione a 0 o meno, perché una creatura con costituzione 0 o inferiore viene messa nel cimitero del suo proprietario.
658 carte in tutto. Qui sono elencate le 60 più giocate, ognuna collegata alla sua pagina con stampe, prezzi e legalità nei formati.
Carte legali in Commander il cui testo delle regole distrugge, esilia, mette in fondo al grimorio o fa tornare in mano tutte le creature o tutti i permanenti non terra, li fa sacrificare ai giocatori (o tutti tranne quelli che scelgono), distrugge tutte le creature tranne quelle scelte, dà alle creature -X/-X o segnalini -1/-1, oppure infligge danno a ogni creatura. Le magie con sovraccarico contano con il loro testo di sovraccarico. Gli effetti che rimettono le creature sul campo di battaglia nello stesso effetto, come un esilio e ritorno di massa o Living Death, non contano. Una voce per carta, le più giocate per prime.
Basata sui dati delle carte del 2026-11-12.