Antico Eternauta (Aethersquall Ancient), Creatura - Leviatano, DRC. Carta MTG: stampe, prezzi di mercato, ruling e legalità per formato su Mana Grove.
Nome inglese
Aethersquall Ancient
Costo di mana
{5}{U}{U}
Valore di mana
7
Tipo
Creatura - Leviatano
Identità di colore
Blu (U)
Forza / costituzione
6/6
Rarità
Rara
Espansione
Aetherdrift Commander (DRC)
Data di uscita
14 febbraio 2025
Numero di collezione
68
Illustrata da
Sam Burley
Informazioni sulla carta Antico Eternauta
Antico Eternauta è una carta di Magic: The Gathering di tipo Creatura, di colore blu e di rarità Rara, presente nell'espansione Aetherdrift Commander (DRC), un set Commander con uscita a febbraio 2025. In questa espansione ha il numero di collezione 68 ed è illustrata da Sam Burley. Costa {5}{U}{U} (cinque mana generici e due mana blu), per un valore di mana di 7. È una creatura 6/6. La sua identità di colore è blu. È legale in Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker e Penny Dreadful. È stata stampata in 4 espansioni, da Kaladesh (2016) a Aetherdrift Commander (2025). L'ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa è 0,25 $ (finitura non foil, rilevato il 12 novembre 2026).
Testo della carta
Volare
All'inizio del tuo mantenimento, ottieni {E}{E}{E} (tre segnalini energia).
Paga otto {E}: Fai tornare tutte le altre creature in mano ai rispettivi proprietari. Attiva solo come una stregoneria.
Testo Oracle, in inglese
Flying
At the beginning of your upkeep, you get {E}{E}{E} (three energy counters).
Pay eight {E}: Return all other creatures to their owners' hands. Activate only as a sorcery.
Prezzo di mercato
Ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa nella finitura non foil: 0,25 $ (rilevato il 12 novembre 2026).
Questo importo vale solo per questa stampa; le altre stampe hanno il proprio prezzo sulla propria pagina.
Legalità per formato
Legalità della carta Antico Eternauta per formato. I formati in cui non è legale non sono elencati.
La carta Antico Eternauta è stata stampata in 4 espansioni. Le altre stampe sono elencate dalla più recente alla meno recente, con la rarità e l'anno di uscita di ciascuna. La lingua indicata è l'italiano per ogni stampa pubblicata in italiano, altrimenti la lingua della stampa.
Stampa
Rarità
Anno
Lingua
Modern Horizons 3 Commander (M3C) n. 174
Rara
2024
inglese
Kaladesh (KLD) n. 39
Rara
2016
italiano
Kaladesh Promos (PKLD) n. 39s
Rara
2016
inglese
Ruling ufficiali
Gli 8 ruling ufficiali più recenti sulla carta Antico Eternauta, dal più recente al meno recente. I ruling ufficiali sono pubblicati in inglese.
Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
{E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
Carte simili
Altre carte di tipo Creatura con identità di colore blu, ordinate in base a quanto spesso compaiono nei mazzi Commander.