Karty legalne w formacie Commander, które dają Ci dobrać karty: 3429. Najczęściej grane: Mind Stone, Solemn Simulacrum i Skullclamp (dane kart z dnia: 12 listopada 2026).
Dobieranie kart utrzymuje pełną rękę i talię w ruchu. Karty legalne w formacie Commander, które dają Ci dobrać karty, od najczęściej granych: 3429.
Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.
Najlepsze karty dobierające w formacie Commander, od najczęściej granej karty: Mind Stone, Solemn Simulacrum, Skullclamp, Rhystic Study i Commander's Sphere. Każda karta z tej listy jest legalna w formacie Commander (dane kart z dnia: 12 listopada 2026).
Dobieranie kart pozwala talii Commander nadążyć w długiej grze wieloosobowej: gracz z większą liczbą opcji zwykle wygrywa późną fazę gry.
Silniki, takie jak enchantmenty, które co turę każą Ci dobrać kartę, opłacają się z czasem, tanie czary, które każą Ci dobrać kartę, od razu zastępują same siebie, a niektóre czary uzupełniają ręce wszystkich graczy naraz.
Uwaga do zasad: gdy efekt każe Ci dobrać kilka kart, dobierasz je po jednej, a gracz, który musi dobrać kartę z pustej biblioteki, przegrywa przy następnym sprawdzeniu działań wynikających ze stanu gry (state-based actions).
Łącznie 3429 kart. Poniżej najczęściej grane (pokazane: 60), każda z linkiem do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.
Karty legalne w formacie Commander, których tekst zasad każe dobrać karty Tobie, wskazanemu graczowi albo każdemu graczowi. Nie liczy się dobieranie, które pojawia się tylko w tekście przypominającym, jak przy Cycling. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.
Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-12.