Karty legalne w formacie Commander, które podwajają tokeny: 12. Najczęściej grane: Doubling Season, Anointed Procession i Parallel Lives (dane kart z dnia: 11 listopada 2026).
Te karty dają Ci dodatkowe tokeny, zwykle dwa razy więcej, za każdym razem, gdy je tworzysz. Legalne w formacie Commander, od najczęściej granych: 12.
Zbuduj talię wokół tych kart: wskaż commandera po nazwie albo opisz talię po angielsku asystentowi AI Grover, a przygotuje on pełną listę Commander z uzasadnieniem każdego wyboru.
Najlepsze karty podwajające tokeny w formacie Commander, od najczęściej granej karty: Doubling Season; Anointed Procession; Parallel Lives; Mondrak, Glory Dominus; i Elspeth, Storm Slayer. Każda karta z tej listy jest legalna w formacie Commander (dane kart z dnia: 11 listopada 2026).
Karta podwajająca tokeny zastępuje tworzenie tokenów: za każdym razem, gdy efekt miałby stworzyć tokeny pod Twoją kontrolą, zamiast tego dostajesz ich dwa razy więcej (Ojer Taq potraja tokeny stworów, a Primal Vigor podwaja tokeny każdego gracza), dzięki czemu każda karta tworząca tokeny w talii staje się zagrożeniem.
To serce talii tokenowych, które grają na szerokość: większość z nich podwaja każdy rodzaj tokenów, które tworzysz, od Treasure po stwory.
Uwaga do zasad: dwie takie karty się sumują, bo każdy efekt zastępujący stosuje się raz do tego samego zdarzenia, więc dwie z nich dają cztery razy więcej tokenów.
Łącznie 12 kart, najczęściej grane na początku. Każda karta prowadzi do własnej strony z wydaniami, cenami i legalnością w formatach.
Karty legalne w formacie Commander, które zastępują tworzenie tokenów tworzeniem większej ich liczby: dwa albo trzy razy więcej albo te tokeny i drugie tyle. Jedna pozycja na kartę, od najczęściej granych.
Na podstawie danych kart z dnia: 2026-11-11.
Karta, która sprawia, że efekty tworzą dla Ciebie więcej tokenów, niż mówią. Każda robi to efektem zastępującym (zasada 614.1a: efekty, w których tekście pada słowo instead, są efektami zastępującymi), a większość brzmi tak samo: jeśli pod Twoją kontrolą miałby zostać stworzony jeden lub więcej tokenów, zamiast tego powstaje ich dwa razy więcej. Token to oznaczenie używane do reprezentowania permanentu, którego nie reprezentuje karta (zasada 111.1), a większość takich kart liczy każdy rodzaj tokenów, od Treasure po stwory; Ojer Taq potraja tylko tokeny stworów.
Tak. Efekt zastępujący ma tylko jedną okazję, by wpłynąć na zdarzenie (zasada 614.5), ale każda taka karta to osobny efekt: gdy jeden zostanie zastosowany, następny stosuje się do zmienionego zdarzenia (zasada 616.1f). Dwie takie karty dają cztery razy więcej tokenów, a trzy osiem razy więcej. Gdy tworzysz tokeny, mając na polu bitwy więcej niż jedną taką kartę, sam wybierasz kolejność, w jakiej się stosują (zasada 616.1).
Nie. Kopia przejmuje tylko kopiowalne wartości oryginału (zasada 707.2): nazwę, koszt many, wskaźnik koloru, typy, tekst zasad, siłę, wytrzymałość i lojalność, a w przypadku tokena cechy, które określił tworzący go efekt (zasada 111.3). Zasada 707.2 dodaje, że stan, znaczniki i naklejki nie są kopiowane, więc token będący kopią stwora albo tokena ze znacznikami +1/+1 wchodzi bez nich, chyba że jego własne zdolności albo tworzący go efekt dają mu znaczniki. Karta podwajająca tokeny tworzy więcej kopii i żadna z nich nie dostaje znaczników oryginału.
Na tej liście nie ma jednokolorowej czarnej. Według tożsamości kolorów, która decyduje, czy karta pasuje do talii Commander (zasada 903.5c), karty z tej listy są głównie białe (Anointed Procession; Mondrak, Glory Dominus; Elspeth, Storm Slayer; Ojer Taq, Deepest Foundation; Exalted Sunborn) albo zielone (Doubling Season, Parallel Lives i Primal Vigor). Dwie mają czarny w tożsamości kolorów i żadna nie pasuje do jednokolorowej czarnej talii: Chatterfang, Squirrel General, zielona karta z czarnym symbolem many w tekście zasad (zasada 903.4), wymaga commandera, którego tożsamość obejmuje czarny i zielony, a Kaya, Geist Hunter takiego, którego tożsamość obejmuje biały i czarny; zdolność -2 karty Kaya podwaja Twoje tokeny tylko do końca tury. Dwie z niebieskim działają tak samo: Adrix and Nev, Twincasters wymaga zielonego i niebieskiego, a Bard, King of Dale białego i niebieskiego. Żadna karta z tej listy nie jest czerwona.