Unfaire Konfiszierung

Bild der Karte Unfaire Konfiszierung

Confiscation Coup auf Deutsch (Unfaire Konfiszierung), Hexerei, DRC. Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
Confiscation Coup
Manakosten
{3}{U}{U}
Manabetrag
5
Typ
Hexerei
Farbidentität
Blau (U)
Seltenheit
Selten
Edition
Aetherdrift Commander (DRC)
Erscheinungsdatum
14. Februar 2025
Sammlernummer
73
Illustriert von
Joseph Meehan

Über die Karte Unfaire Konfiszierung

Unfaire Konfiszierung ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Hexerei“, in der Farbe Blau und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Aetherdrift Commander (DRC), einer Commander-Edition, erschienen im Februar 2025. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 73, die Illustration stammt von Joseph Meehan. Die Karte kostet {3}{U}{U} (drei generische Mana und zwei blaue Mana), ihr Manabetrag beträgt 5. Die Farbidentität der Karte ist Blau. In Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator und Penny Dreadful ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 5 Editionen, von Kaladesh (2016) bis Aetherdrift Commander (2025). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 0,23 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

Bestimme ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl. Du erhältst {E}{E}{E}{E} (vier Energiemarken), dann kannst du {E} in Höhe des Manabetrags des bestimmten Permanents bezahlen. Falls du dies tust, übernimmst du die Kontrolle darüber.

„Wehrt euch nicht, Bürger. Dies dient zu eurer Sicherheit. Tezzeret wünscht die Herausgabe eurer Erfindungen. Jetzt sofort."

Regeltext (Oracle) auf Englisch

Choose target artifact or creature. You get {E}{E}{E}{E} (four energy counters), then you may pay an amount of {E} equal to that permanent's mana value. If you do, gain control of it.

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 0,23 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Unfaire Konfiszierung nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Unfaire Konfiszierung

Die Karte Unfaire Konfiszierung wurde in 5 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Modern Horizons 3 Commander (M3C) Nr. 178Selten2024Deutsch
Kaladesh Remastered (KLR) Nr. 45Selten2020Englisch
Kaladesh (KLD) Nr. 41Selten2016Deutsch
Kaladesh Promos (PKLD) Nr. 41sSelten2016Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Unfaire Konfiszierung, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.

Ähnliche Karten

Weitere Karten vom Typ „Hexerei“ mit der Farbidentität Blau, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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