Azione di Confisca

Immagine della carta Azione di Confisca

Azione di Confisca (Confiscation Coup), Stregoneria, DRC. Carta MTG: stampe, prezzi di mercato, ruling e legalità per formato su Mana Grove.

Nome inglese
Confiscation Coup
Costo di mana
{3}{U}{U}
Valore di mana
5
Tipo
Stregoneria
Identità di colore
Blu (U)
Rarità
Rara
Espansione
Aetherdrift Commander (DRC)
Data di uscita
14 febbraio 2025
Numero di collezione
73
Illustrata da
Joseph Meehan

Informazioni sulla carta Azione di Confisca

Azione di Confisca è una carta di Magic: The Gathering di tipo Stregoneria, di colore blu e di rarità Rara, presente nell'espansione Aetherdrift Commander (DRC), un set Commander con uscita a febbraio 2025. In questa espansione ha il numero di collezione 73 ed è illustrata da Joseph Meehan. Costa {3}{U}{U} (tre mana generici e due mana blu), per un valore di mana di 5. La sua identità di colore è blu. È legale in Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator e Penny Dreadful. È stata stampata in 5 espansioni, da Kaladesh (2016) a Aetherdrift Commander (2025). L'ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa è 0,23 $ (finitura non foil, rilevato il 12 novembre 2026).

Testo della carta

Scegli un artefatto o una creatura bersaglio. Ottieni {E}{E}{E}{E} (quattro segnalini energia), poi puoi pagare un ammontare di {E} pari al valore di mana di quel permanente. Se lo fai, ne prendi il controllo.

"Non opponete resistenza, cittadini. Per garantire la vostra sicurezza, Tezzeret vi ordina di consegnare le vostre invenzioni. Immediatamente."

Testo Oracle, in inglese

Choose target artifact or creature. You get {E}{E}{E}{E} (four energy counters), then you may pay an amount of {E} equal to that permanent's mana value. If you do, gain control of it.

Prezzo di mercato

Ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa nella finitura non foil: 0,23 $ (rilevato il 12 novembre 2026).

Questo importo vale solo per questa stampa; le altre stampe hanno il proprio prezzo sulla propria pagina.

Legalità per formato

Legalità della carta Azione di Confisca per formato. I formati in cui non è legale non sono elencati.

PioneerLegale
ModernLegale
LegacyLegale
VintageLegale
CommanderLegale
Duel CommanderLegale
OathbreakerLegale
BrawlLegale
HistoricLegale
TimelessLegale
GladiatorLegale
Penny DreadfulLegale

Altre stampe della carta Azione di Confisca

La carta Azione di Confisca è stata stampata in 5 espansioni. Le altre stampe sono elencate dalla più recente alla meno recente, con la rarità e l'anno di uscita di ciascuna. La lingua indicata è l'italiano per ogni stampa pubblicata in italiano, altrimenti la lingua della stampa.

StampaRaritàAnnoLingua
Modern Horizons 3 Commander (M3C) n. 178Rara2024inglese
Kaladesh Remastered (KLR) n. 45Rara2020inglese
Kaladesh (KLD) n. 41Rara2016italiano
Kaladesh Promos (PKLD) n. 41sRara2016inglese

Ruling ufficiali

Gli 8 ruling ufficiali più recenti sulla carta Azione di Confisca, dal più recente al meno recente. I ruling ufficiali sono pubblicati in inglese.

  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.

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Altre carte di tipo Stregoneria con identità di colore blu, ordinate in base a quanto spesso compaiono nei mazzi Commander.

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