Unnerving Grasp en español (Agarre inquietante), conjuro, DSK. Carta Magic: impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.
Nombre en inglés
Unnerving Grasp
Coste de maná
{2}{U}
Valor de maná
3
Tipo
Conjuro
Identidad de color
Azul (U)
Rareza
Poco común
Expansión
Duskmourn: House of Horror (DSK)
Fecha de lanzamiento
27 de septiembre de 2024
Número de coleccionista
80
Ilustrada por
Jeremy Wilson
Sobre la carta Agarre inquietante
Agarre inquietante es una carta de Magic: The Gathering de tipo conjuro, de color azul y de rareza poco común, incluida en la expansión Duskmourn: House of Horror (DSK), una expansión publicada en septiembre de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 80 y la ilustró Jeremy Wilson. Cuesta {2}{U} (dos manás genéricos y un maná azul), con un valor de maná de 3. Su identidad de color es azul. Es legal en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy y Gladiator. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Duskmourn: House of Horror. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,19 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).
Texto de la carta
Regresa hasta un permanente objetivo que no sea tierra a la mano de su propietario. Manifiesta miedo. (Mira las dos primeras cartas de tu biblioteca. Pon una de ellas en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2 y la otra en tu cementerio. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de maná si es una carta de criatura.)
Texto Oracle, en inglés
Return up to one target nonland permanent to its owner's hand. Manifest dread. (Look at the top two cards of your library. Put one onto the battlefield face down as a 2/2 creature and the other into your graveyard. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)
Precio de mercado
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,19 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad por formato
Legalidad de la carta Agarre inquietante por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Agarre inquietante, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
If something tries to turn a face-down instant or sorcery card on the battlefield face up, reveal that card to show all players it's an instant or sorcery card. The permanent remains on the battlefield face down. Abilities that trigger when a permanent turns face up won't trigger, because even though you revealed the card, it never turned face up.
At any time, you can look at a face-down spell or permanent you control. You can't look at face-down permanents or spells you don't control unless an effect instructs or allows you to do so.
Some cards in the Duskmourn release have abilities that trigger "whenever you manifest dread." In circumstances where you are instructed to manifest dread but can't perform some or all of the steps of manifesting dread (probably because your library has one or fewer cards in it), these abilities will still trigger.
You must ensure that your face-down spells and permanents can be easily differentiated from each other. You're not allowed to mix up the cards that represent them on the battlefield to confuse other players. The order in which they entered should remain clear, as well as what ability caused them to be face down. (This includes manifest, disguise, cloak, morph, and a few older effects that turn cards face down.) Common methods for doing this include using markers or dice, or simply placing them in order on the battlefield.
Unlike a face-down creature that was cast using a disguise or morph ability, a manifested creature may still be turned face up after it loses its abilities if it's a creature card.
If a double-faced card is manifested, it will be put onto the battlefield face down. While face down, it can't transform. If the front face of the card is a creature card, you can turn it face up by paying its mana cost. If you do, its front face will be up.
Turning a permanent face up or face down doesn't change whether that permanent is tapped or untapped.
If the target nonland permanent is an illegal target when Unnerving Grasp tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. You won't manifest dread.
Cartas similares
Otras cartas de tipo conjuro con identidad de color azul, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.