Cálix, la Mano del Destino

Imagen de la carta Cálix, la Mano del Destino

Calix, Destiny's Hand en español (Cálix, la Mano del Destino), planeswalker legendario - Cálix, THB. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Calix, Destiny's Hand
Coste de maná
{2}{G}{W}
Valor de maná
4
Tipo
Planeswalker legendario - Cálix
Identidad de color
Blanco y verde (WG)
Lealtad
4
Rareza
Rara mítica
Expansión
Theros Beyond Death (THB)
Fecha de lanzamiento
24 de enero de 2020
Número de coleccionista
211
Ilustrada por
Magali Villeneuve

Sobre la carta Cálix, la Mano del Destino

Cálix, la Mano del Destino es una carta de Magic: The Gathering de tipo planeswalker legendario, de colores blanco y verde y de rareza rara mítica, incluida en la expansión Theros Beyond Death (THB), una expansión publicada en enero de 2020. En esta expansión tiene el número de coleccionista 211 y la ilustró Magali Villeneuve. Cuesta {2}{G}{W} (dos manás genéricos, un maná blanco y un maná verde), con un valor de maná de 4. Su lealtad inicial es 4. Su identidad de color es blanco y verde. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 4 expansiones, desde Theros Beyond Death (2020) hasta Commander Masters (2023). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,29 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

+1: Mira las cuatro primeras cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar una carta de encantamiento que se encuentre entre ellas y poner esa carta en tu mano. Pon el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.

−3: Exilia la criatura o encantamiento objetivo que no controlas hasta que el encantamiento objetivo que controlas deje el campo de batalla.

−7: Regresa todas las cartas de encantamiento de tu cementerio al campo de batalla.

Texto Oracle, en inglés

[+1]: Look at the top four cards of your library. You may reveal an enchantment card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

[−3]: Exile target creature or enchantment you don't control until target enchantment you control leaves the battlefield.

[−7]: Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,29 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Cálix, la Mano del Destino por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Cálix, la Mano del Destino

La carta Cálix, la Mano del Destino se ha impreso en 4 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Commander Masters (CMM) n.º 918Rara mítica2023inglés
Magic Online Promos (PRM) n.º 79843Rara mítica2020inglés
Theros Beyond Death Promos (PTHB) n.º 211pRara mítica2020inglés
Theros Beyond Death Promos (PTHB) n.º 211sRara mítica2020inglés
Theros Beyond Death (THB) n.º 257Rara mítica2020inglés

Rulings oficiales

A la carta Cálix, la Mano del Destino se le aplican Cinco rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Auras attached to the exiled permanent will be put into their owners’ graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled.
  • If a token is exiled this way, it will cease to exist and won’t return to the battlefield.
  • If an Aura is being put onto the battlefield at the same time as an enchantment creature, that Aura can’t enchant that creature.
  • If an Aura is put onto the battlefield without being cast, the Aura’s controller-to-be chooses what it will enchant as it comes back onto the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn’t target anything (so it could be attached to an opponent’s permanent with hexproof, for example), but the Aura’s enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can’t legally be attached to anything, it remains in its current zone.
  • If the target enchantment you control leaves the battlefield or otherwise becomes an illegal target before Calix’s second ability resolves, the target permanent you don’t control won’t be exiled.

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