Cargar el arma

Imagen de la carta Cargar el arma

Lock and Load en español (Cargar el arma), conjuro, OTC. Carta Magic: impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Lock and Load
Coste de maná
{2}{U}
Valor de maná
3
Tipo
Conjuro
Identidad de color
Azul (U)
Rareza
Rara
Expansión
Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC)
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2024
Número de coleccionista
15
Ilustrada por
Anastasia Ovchinnikova

Sobre la carta Cargar el arma

Cargar el arma es una carta de Magic: The Gathering de tipo conjuro, de color azul y de rareza rara, incluida en la expansión Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC), una colección Commander publicada en abril de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 15 y la ilustró Anastasia Ovchinnikova. Cuesta {2}{U} (dos manás genéricos y un maná azul), con un valor de maná de 3. Su identidad de color es azul. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Outlaws of Thunder Junction Commander. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,07 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Roba una carta y luego roba una carta por cada otro hechizo de instantáneo y de conjuro que hayas lanzado este turno.

Tramar {3}{U}. (Puedes pagar {3}{U} y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.)

"Lleva siempre encima un poco de trueno de más".

Texto Oracle, en inglés

Draw a card, then draw a card for each other instant and sorcery spell you've cast this turn.

Plot {3}{U} (You may pay {3}{U} and exile this card from your hand. Cast it as a sorcery on a later turn without paying its mana cost. Plot only as a sorcery.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,07 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Cargar el arma por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Cargar el arma

Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Outlaws of Thunder Junction Commander (OTC) n.º 51Rara2024inglés

Rulings oficiales

A la carta Cargar el arma se le aplican Seis rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Plot abilities are written “Plot [cost],” which means “Any time you have priority during your main phase while the stack is empty, you may pay [cost] and exile this card from your hand. It becomes plotted.”
  • If you’re casting a plotted card from exile without paying its mana cost, you can’t choose to cast it for any other alternative costs. You can, however, pay additional costs, such as kicker costs. If the plotted card has any mandatory additional costs, those must still be paid to cast the spell.
  • Exiling a card using its plot ability is a special action. Once you announce you’re taking that action, no other player can respond by trying to remove that card from your hand.
  • You can’t cast a plotted card on the same turn it became plotted. On any future turn, you may cast that card from exile without paying its mana cost during your main phase while the stack is empty.
  • Lock and Load will count any other instant and sorcery spells you’ve cast this turn. It doesn’t matter if the other spells resolved, didn’t resolve, were countered, or are still on the stack.
  • If a plotted card has {X} in its mana cost, you must choose 0 as the value of X when casting it without paying its mana cost.

Cartas similares

Otras cartas de tipo conjuro con identidad de color azul, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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