Cruzar a otro mundo

Imagen de la carta Cruzar a otro mundo

Step Between Worlds en español (Cruzar a otro mundo), conjuro, OTJ. Carta Magic: impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Step Between Worlds
Coste de maná
{3}{U}{U}
Valor de maná
5
Tipo
Conjuro
Identidad de color
Azul (U)
Rareza
Rara
Expansión
Outlaws of Thunder Junction (OTJ)
Fecha de lanzamiento
19 de abril de 2024
Número de coleccionista
70
Ilustrada por
Chris Ostrowski

Sobre la carta Cruzar a otro mundo

Cruzar a otro mundo es una carta de Magic: The Gathering de tipo conjuro, de color azul y de rareza rara, incluida en la expansión Outlaws of Thunder Junction (OTJ), una expansión publicada en abril de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 70 y la ilustró Chris Ostrowski. Cuesta {3}{U}{U} (tres manás genéricos y dos manás azules), con un valor de maná de 5. Su identidad de color es azul. Es legal en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 2 expansiones. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,24 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Cada jugador puede barajar su mano y su cementerio en su biblioteca. Cada jugador que lo haga roba siete cartas. Exilia Cruzar a otro mundo.

Tramar {4}{U}{U}. (Puedes pagar {4}{U}{U} y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.)

Texto Oracle, en inglés

Each player may shuffle their hand and graveyard into their library. Each player who does draws seven cards. Exile Step Between Worlds.

Plot {4}{U}{U} (You may pay {4}{U}{U} and exile this card from your hand. Cast it as a sorcery on a later turn without paying its mana cost. Plot only as a sorcery.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,24 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Cruzar a otro mundo por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

StandardLegal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
Standard BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Cruzar a otro mundo

La carta Cruzar a otro mundo se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Outlaws of Thunder Junction (OTJ) n.º 321Rara2024inglés
Outlaws of Thunder Junction Promos (POTJ) n.º 70pRara2024inglés
Outlaws of Thunder Junction Promos (POTJ) n.º 70sRara2024inglés

Rulings oficiales

A la carta Cruzar a otro mundo se le aplican Siete rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • If a plotted card has {X} in its mana cost, you must choose 0 as the value of X when casting it without paying its mana cost.
  • Plot abilities are written “Plot [cost],” which means “Any time you have priority during your main phase while the stack is empty, you may pay [cost] and exile this card from your hand. It becomes plotted.”
  • A player whose hand and/or graveyard contain no cards can still choose to shuffle their hand and graveyard into their library. If they do, they’ll still draw seven cards.
  • You can’t cast a plotted card on the same turn it became plotted. On any future turn, you may cast that card from exile without paying its mana cost during your main phase while the stack is empty.
  • If you’re casting a plotted card from exile without paying its mana cost, you can’t choose to cast it for any other alternative costs. You can, however, pay additional costs, such as kicker costs. If the plotted card has any mandatory additional costs, those must still be paid to cast the spell.
  • Players decide and announce in turn order, starting with the active player, whether they want to shuffle their hand and graveyard into their library. Then, all players who chose to do so shuffle their hands and graveyards into their libraries and draw seven cards. Players later in the turn order will know the choices made by players before them.
  • Exiling a card using its plot ability is a special action. Once you announce you’re taking that action, no other player can respond by trying to remove that card from your hand.

Cartas similares

Otras cartas de tipo conjuro con identidad de color azul, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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