
Render Inert en español (Dejar inerte), conjuro, MOM. Carta Magic: impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.
Dejar inerte es una carta de Magic: The Gathering de tipo conjuro, de color negro y de rareza poco común, incluida en la expansión March of the Machine (MOM), una expansión publicada en abril de 2023. En esta expansión tiene el número de coleccionista 123 y la ilustró Yigit Koroglu. Cuesta {2}{B} (dos manás genéricos y un maná negro), con un valor de maná de 3. Su identidad de color es negro. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión March of the Machine. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,21 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).
Remueve hasta cinco contadores del permanente objetivo.
Roba una carta.
Cuando Nueva Phyrexia salió de fase, el aceite iridiscente de todo el Multiverso perdió su fuente. Los invasores perfeccionados dejaron de funcionar y se desmoronaron.
Remove up to five counters from target permanent.
Draw a card.
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,21 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad de la carta Dejar inerte por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
| Pioneer | Legal |
|---|---|
| Modern | Legal |
| Legacy | Legal |
| Vintage | Legal |
| Commander | Legal |
| Duel Commander | Legal |
| Oathbreaker | Legal |
| Brawl | Legal |
| Historic | Legal |
| Timeless | Legal |
| Gladiator | Legal |
A la carta Dejar inerte se le aplican Dos rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
Otras cartas de tipo conjuro con identidad de color negro, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.