Era de innovación

Imagen de la carta Era de innovación

Era of Innovation en español (Era de innovación), encantamiento, DRC. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Era of Innovation
Coste de maná
{1}{U}
Valor de maná
2
Tipo
Encantamiento
Identidad de color
Azul (U)
Rareza
Poco común
Expansión
Aetherdrift Commander (DRC)
Fecha de lanzamiento
14 de febrero de 2025
Número de coleccionista
75
Ilustrada por
Jason Rainville

Sobre la carta Era de innovación

Era de innovación es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color azul y de rareza poco común, incluida en la expansión Aetherdrift Commander (DRC), una colección Commander publicada en febrero de 2025. En esta expansión tiene el número de coleccionista 75 y la ilustró Jason Rainville. Cuesta {1}{U} (un maná genérico y un maná azul), con un valor de maná de 2. Su identidad de color es azul. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 4 expansiones, desde Kaladesh (2016) hasta Aetherdrift Commander (2025). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,21 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Siempre que un artefacto o Artífice que controlas entre, puedes pagar {1}. Si lo haces, obtienes {E}{E} (dos contadores de energía).

Pagar seis {E}, sacrificar este encantamiento: Roba tres cartas.

Texto Oracle, en inglés

Whenever an artifact or Artificer you control enters, you may pay {1}. If you do, you get {E}{E} (two energy counters).

Pay six {E}, Sacrifice this enchantment: Draw three cards.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,21 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Era de innovación por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Era de innovación

La carta Era de innovación se ha impreso en 4 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Modern Horizons 3 Commander (M3C) n.º 183Poco común2024inglés
Kaladesh Remastered (KLR) n.º 47Poco común2020inglés
Kaladesh (KLD) n.º 45Poco común2016español

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Era de innovación, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color azul, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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