Grishnákh, Brash Instigator en español (Grishnákh, instigador temerario), criatura legendaria - Soldado trasgo, LTR. Precios e impresiones en Mana Grove.
Nombre en inglés
Grishnákh, Brash Instigator
Coste de maná
{2}{R}
Valor de maná
3
Tipo
Criatura legendaria - Soldado trasgo
Identidad de color
Rojo (R)
Fuerza / resistencia
1/1
Rareza
Poco común
Expansión
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR)
Fecha de lanzamiento
23 de junio de 2023
Número de coleccionista
134
Ilustrada por
Victor Harmatiuk
Comandante
Se puede jugar como comandante
Sobre la carta Grishnákh, instigador temerario
Grishnákh, instigador temerario es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de color rojo y de rareza poco común, incluida en la expansión The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR), una colección pensada para draft publicada en junio de 2023. En esta expansión tiene el número de coleccionista 134 y la ilustró Victor Harmatiuk. Cuesta {2}{R} (dos manás genéricos y un maná rojo), con un valor de maná de 3. Es una criatura 1/1. Su identidad de color es rojo. Es legal en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth. Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,21 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).
Texto de la carta
Cuando Grishnákh, instigador temerario entre al campo de batalla, enrola 2 Orcos. Cuando lo hagas, hasta el final del turno, gana el control de la criatura objetivo que no sea legendaria que controla un oponente con fuerza menor o igual que la fuerza del Ejército enrolado. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Texto Oracle, en inglés
When Grishnákh enters, amass Orcs 2. When you do, until end of turn, gain control of target nonlegendary creature an opponent controls with power less than or equal to the amassed Army's power. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Precio de mercado
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,21 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad por formato
Legalidad de la carta Grishnákh, instigador temerario por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
Otras impresiones de la carta Grishnákh, instigador temerario
Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.
Impresión
Rareza
Año
Idioma
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) n.º 585
Poco común
2023
inglés
Rulings oficiales
Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Grishnákh, instigador temerario, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
You don't choose a target for Grishnákh, Brash Instigator's ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you amass Orcs this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.
In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.
Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
Cartas similares
Otras cartas de tipo criatura con identidad de color rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.