Heliod, dios del sol

Imagen de la carta Heliod, dios del sol

Heliod, God of the Sun en español (Heliod, dios del sol), criatura encantamiento legendaria - Deidad, THS. Precios e impresiones en Mana Grove.

Nombre en inglés
Heliod, God of the Sun
Coste de maná
{3}{W}
Valor de maná
4
Tipo
Criatura encantamiento legendaria - Deidad
Identidad de color
Blanco (W)
Fuerza / resistencia
5/6
Rareza
Rara mítica
Expansión
Theros (THS)
Fecha de lanzamiento
27 de septiembre de 2013
Número de coleccionista
17
Ilustrada por
Jaime Jones
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Heliod, dios del sol

Heliod, dios del sol es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura encantamiento legendaria, de color blanco y de rareza rara mítica, incluida en la expansión Theros (THS), una expansión publicada en septiembre de 2013. En esta expansión tiene el número de coleccionista 17 y la ilustró Jaime Jones. Cuesta {3}{W} (tres manás genéricos y un maná blanco), con un valor de maná de 4. Es una criatura 5/6. Su identidad de color es blanco. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 5 expansiones, desde Theros (2013) hasta Pioneer Masters (2024). Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 2,39 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Indestructible.

Mientras tu devoción al blanco sea menor que cinco, Heliod no es una criatura. (Cada {W} en los costes de maná de los permanentes que controlas cuenta para tu devoción al blanco.)

Las otras criaturas que controlas tienen la habilidad de vigilancia.

{2}{W}{W}: Pon en el campo de batalla una ficha de criatura encantamiento Clérigo blanca 2/1.

Texto Oracle, en inglés

Indestructible

As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature. (Each {W} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to white.)

Other creatures you control have vigilance.

{2}{W}{W}: Create a 2/1 white Cleric enchantment creature token.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 2,39 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Heliod, dios del sol por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Heliod, dios del sol

La carta Heliod, dios del sol se ha impreso en 5 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Pioneer Masters (PIO) n.º 282Rara mítica2024inglés
Commander Masters (CMM) n.º 826Rara mítica2023inglés
The List (PLST) n.º THS-17Rara mítica2023inglés
Secret Lair Drop (SLD) n.º 68Rara mítica2020inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Heliod, dios del sol, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • If a God stops being a creature, it loses the type creature and the creature type God. It continues to be a legendary enchantment.
  • The abilities of Gods function as long as they're on the battlefield, regardless of whether they're creatures.
  • If an effect causes a God to lose all abilities, its ability that causes it to stop being a creature still applies if appropriate.
  • As a God enters the battlefield, your devotion to its color will determine whether any replacement effects that affect creatures entering the battlefield apply to that God. Because replacement effects are considered before the God is on the battlefield, the mana symbols in its mana cost won't be counted when determining this.
  • Counters put on a God remain on it while it's not a creature, even if they have no effect.
  • When a God enters the battlefield, your devotion to its color (including the mana symbols in the mana cost of the God itself) will determine if a creature entered the battlefield or not for abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield.
  • The type-changing ability that can make a God not be a creature functions only on the battlefield. It's always a creature card in other zones, regardless of your devotion to its color. It's always a creature spell while it's on the stack.
  • If a God is attacking or blocking and it stops being a creature, it will be removed from combat. It won't rejoin combat if it resumes being a creature later during that combat.

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