Jardinera nerviosa

Imagen de la carta Jardinera nerviosa

Nervous Gardener en español (Jardinera nerviosa), criatura - Dríada, MKM. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Nervous Gardener
Coste de maná
{1}{G}
Valor de maná
2
Tipo
Criatura - Dríada
Identidad de color
Verde (G)
Fuerza / resistencia
2/2
Rareza
Común
Expansión
Murders at Karlov Manor (MKM)
Fecha de lanzamiento
9 de febrero de 2024
Número de coleccionista
169
Ilustrada por
Borja Pindado

Sobre la carta Jardinera nerviosa

Jardinera nerviosa es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color verde y de rareza común, incluida en la expansión Murders at Karlov Manor (MKM), una expansión publicada en febrero de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 169 y la ilustró Borja Pindado. Cuesta {1}{G} (un maná genérico y un maná verde), con un valor de maná de 2. Es una criatura 2/2. Su identidad de color es verde. Es legal en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Murders at Karlov Manor. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,20 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Disfrazarse {G}. (Puedes lanzar esta carta boca abajo por {3} como una criatura 2/2 con la habilidad de rebatir {2}. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de disfrazarse.)

Cuando la Jardinera nerviosa se ponga boca arriba, busca en tu biblioteca una carta de tierra con un tipo de tierra básica, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja.

Texto Oracle, en inglés

Disguise {G} (You may cast this card face down for {3} as a 2/2 creature with ward {2}. Turn it face up any time for its disguise cost.)

When this creature is turned face up, search your library for a land card with a basic land type, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,20 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Jardinera nerviosa por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

StandardLegal
PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
Pauper CommanderLegal
BrawlLegal
Standard BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Jardinera nerviosa, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • The creature spell is a 2/2 creature spell with ward {2} that has no name, mana cost, or creature types. The resulting creature is a 2/2 creature with ward {2} that has no name, mana cost, or creature types. Both the spell and the resulting creature are colorless and have a mana value of 0. Other effects that apply to the spell or creature can still grant it any characteristics it doesn't have or change the characteristics it does have.
  • Because the permanent is on the battlefield both before and after it's turned face up, turning a permanent face up doesn't cause any enters-the-battlefield abilities to trigger.
  • If a face-down spell leaves the stack and goes to any zone other than the battlefield (if it was countered, for example), you must reveal it. Similarly, if a face-down permanent leaves the battlefield, you must reveal it. You must also reveal all face-down spells and permanents you control if you leave the game or the game ends.
  • The face-down spell has no mana cost and a mana value of 0. When you cast a face-down spell, put it on the stack face down so no other player knows what it is, and pay {3} to cast it. This is an alternative cost.
  • You must ensure that your face-down spells and permanents can be easily differentiated from each other. You're not allowed to mix up the cards that represent them on the battlefield to confuse other players. The order in which they entered the battlefield should remain clear, as well as what ability caused them to be face down. (This includes disguise, cloak, and in games involving older cards, morph and manifest, as well as a few other effects that turn cards face down.) Common methods for doing this include using markers or dice, or simply placing them in order on the battlefield.
  • If a face-down creature loses its abilities, it can't be turned face up with a disguise ability because it will no longer have a disguise ability (or a disguise cost) once face up.
  • At any time, you can look at a face-down spell or permanent you control. You can't look at face-down permanents or spells you don't control unless an effect instructs or allows you to do so.
  • A disguise ability lets you cast a card face down by paying {3} and announcing that you are using a disguise ability. Any time you have priority, you can turn a face-down permanent with disguise face up by paying its disguise cost.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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