Kirin aceronimbo

Imagen de la carta Kirin aceronimbo

Cloudsteel Kirin en español (Kirin aceronimbo), criatura artefacto - Kirin equipo, NEO. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Cloudsteel Kirin
Coste de maná
{2}{W}
Valor de maná
3
Tipo
Criatura artefacto - Kirin equipo
Identidad de color
Blanco (W)
Fuerza / resistencia
3/2
Rareza
Rara
Expansión
Kamigawa: Neon Dynasty (NEO)
Fecha de lanzamiento
18 de febrero de 2022
Número de coleccionista
8
Ilustrada por
Jonathan Kuo

Sobre la carta Kirin aceronimbo

Kirin aceronimbo es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura artefacto, de color blanco y de rareza rara, incluida en la expansión Kamigawa: Neon Dynasty (NEO), una expansión publicada en febrero de 2022. En esta expansión tiene el número de coleccionista 8 y la ilustró Jonathan Kuo. Cuesta {2}{W} (dos manás genéricos y un maná blanco), con un valor de maná de 3. Es una criatura 3/2. Su identidad de color es blanco. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 3 expansiones. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,36 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Vuela.

La criatura equipada tiene la habilidad de volar y "Tú no puedes perder el juego y tus oponentes no pueden ganar el juego".

Reconfigurar {5}. ({5}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas o desanéxalo de una criatura. Reconfigura esto solo como un conjuro. Mientras esté anexado, no es una criatura.)

Texto Oracle, en inglés

Flying

Equipped creature has flying and "You can't lose the game and your opponents can't win the game."

Reconfigure {5} ({5}: Attach to target creature you control; or unattach from a creature. Reconfigure only as a sorcery. While attached, this isn't a creature.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,36 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Kirin aceronimbo por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Kirin aceronimbo

La carta Kirin aceronimbo se ha impreso en 3 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Magic Online Promos (PRM) n.º 97875Rara2022inglés
Kamigawa: Neon Dynasty (NEO) n.º 364Rara2022español
Kamigawa: Neon Dynasty (NEO) n.º 435Rara2022inglés
Kamigawa: Neon Dynasty Promos (PNEO) n.º 8pRara2022inglés
Kamigawa: Neon Dynasty Promos (PNEO) n.º 8sRara2022inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Kirin aceronimbo, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Although it causes an Equipment to become attached to a creature, reconfigure is not an “equip ability” for the purpose of cards like Fighter Class and Leonin Shikari.
  • An Equipment creature can never become attached to itself. If an effect tries to do this, nothing happens.
  • An Equipment creature with reconfigure can be attached to creatures by effects other than its reconfigure ability, such as the activated ability of Brass Squire.
  • An Equipment doesn't become tapped when the permanent it's attached to becomes tapped. For example, if you attack with a creature that is equipped with Acquisition Octopus, then use reconfigure to unattach Acquisition Octopus after combat, the Octopus will be untapped and could be used to block during your opponent's turn.
  • As soon as an Equipment creature with reconfigure stops being a creature, any Equipment and Auras with enchant creature abilities become unattached. Auras that can enchant an Equipment that isn't a creature remain attached to it.
  • Attaching an Equipment with reconfigure to a creature causes that Equipment to stop being a creature until it becomes unattached. It also loses any creature subtypes it had.
  • If a permanent with reconfigure is somehow still a creature after it becomes attached (perhaps due to an effect like that of March of the Machines), it immediately becomes unattached from the equipped creature.
  • If an Equipment with reconfigure somehow loses its abilities while it is attached, the effect causing it to not be a creature continues to apply until it becomes unattached.

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Otras cartas del mismo tipo con identidad de color blanco, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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