Miara, Espina del Claro

Imagen de la carta Miara, Espina del Claro

Miara, Thorn of the Glade en español (Miara, Espina del Claro), criatura legendaria - Explorador elfo, KHC. Precios e impresiones en Mana Grove.

Nombre en inglés
Miara, Thorn of the Glade
Coste de maná
{1}{B}
Valor de maná
2
Tipo
Criatura legendaria - Explorador elfo
Identidad de color
Negro (B)
Fuerza / resistencia
1/2
Rareza
Poco común
Expansión
Kaldheim Commander (KHC)
Fecha de lanzamiento
5 de febrero de 2021
Número de coleccionista
51
Ilustrada por
Johannes Voss
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Miara, Espina del Claro

Miara, Espina del Claro es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de color negro y de rareza poco común, incluida en la expansión Kaldheim Commander (KHC), una colección Commander publicada en febrero de 2021. En esta expansión tiene el número de coleccionista 51 y la ilustró Johannes Voss. Cuesta {1}{B} (un maná genérico y un maná negro), con un valor de maná de 2. Es una criatura 1/2. Su identidad de color es negro. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Se ha impreso en 3 expansiones, desde Commander Legends (2020) hasta Kaldheim Commander (2021). Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,30 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Siempre que Miara, Espina del Claro u otro Elfo que controlas muera, puedes pagar {1} y 1 vida. Si lo haces, roba una carta.

Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)

"Acércate con el viento a favor. Ten cuidado con dónde pisas. Apunta al corazón".

Texto Oracle, en inglés

Whenever Miara or another Elf you control dies, you may pay {1} and 1 life. If you do, draw a card.

Partner (You can have two commanders if both have partner.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,30 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Miara, Espina del Claro por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Miara, Espina del Claro

La carta Miara, Espina del Claro se ha impreso en 3 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Magic Online Promos (PRM) n.º 86268Poco común2020inglés
Commander Legends (CMR) n.º 133Poco común2020español
Commander Legends (CMR) n.º 566Poco común2020español

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Miara, Espina del Claro, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • You can choose two commanders with partner that are the same color or colors. In Commander Draft, you can even choose two of the same commander with partner if you drafted them. If you do this, make sure you keep the number of times you've cast each from the command zone clear for "commander tax" purposes.
  • Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
  • Each time Miara's triggered ability resolves, you may pay {1} and 1 life only once to draw only one card.
  • If multiple Elves you control (possibly including Miara, Thorn of the Glade) die at the same time, Miara's ability triggers that many times.
  • If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.
  • Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional {2} the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.
  • To have two commanders, both must have the partner ability as the game begins. Losing the ability during the game doesn't cause either to cease to be your commander.
  • If your Commander deck has two commanders, you can only include cards whose own color identities are also found in your commanders' combined color identities. If Falthis and Kediss are your commanders, your deck may contain cards with black and/or red in their color identity, but not cards with green, white, or blue.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color negro, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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