Refuerzos de Cogulla

Imagen de la carta Refuerzos de Cogulla

Aid from the Cowl en español (Refuerzos de Cogulla), encantamiento, MOC. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Aid from the Cowl
Coste de maná
{3}{G}{G}
Valor de maná
5
Tipo
Encantamiento
Identidad de color
Verde (G)
Rareza
Rara
Expansión
March of the Machine Commander (MOC)
Fecha de lanzamiento
21 de abril de 2023
Número de coleccionista
290
Ilustrada por
Viktor Titov

Sobre la carta Refuerzos de Cogulla

Refuerzos de Cogulla es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color verde y de rareza rara, incluida en la expansión March of the Machine Commander (MOC), una colección Commander publicada en abril de 2023. En esta expansión tiene el número de coleccionista 290 y la ilustró Viktor Titov. Cuesta {3}{G}{G} (tres manás genéricos y dos manás verdes), con un valor de maná de 5. Su identidad de color es verde. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker y Penny Dreadful. Se ha impreso en 3 expansiones, desde Aether Revolt (2017) hasta March of the Machine Commander (2023). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,31 US$ (acabado no foil, consultado el 11 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Revuelta - Al comienzo de tu paso final, si un permanente que controlabas dejó el campo de batalla este turno, muestra la primera carta de tu biblioteca. Si es una carta de permanente, puedes ponerla en el campo de batalla. De lo contrario, puedes ponerla en el fondo de tu biblioteca.

Texto Oracle, en inglés

Revolt - At the beginning of your end step, if a permanent left the battlefield under your control this turn, reveal the top card of your library. If it's a permanent card, you may put it onto the battlefield. Otherwise, you may put it on the bottom of your library.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,31 US$ (consultado el 11 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Refuerzos de Cogulla por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Refuerzos de Cogulla

La carta Refuerzos de Cogulla se ha impreso en 3 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Aether Revolt (AER) n.º 105Rara2017español
Aether Revolt Promos (PAER) n.º 105sRara2017inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Refuerzos de Cogulla, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • A permanent card is an artifact, creature, enchantment, land, or planeswalker card.
  • If a permanent put onto the battlefield this way has an ability that triggers at the beginning of your end step, it won't trigger during this end step.
  • Tokens that leave the battlefield will satisfy a revolt ability.
  • Revolt abilities check only whether a permanent you controlled left the battlefield this turn or not. They don't apply multiple times if more than one permanent you controlled left the battlefield. They don't check whether the permanent that left the battlefield is still in the zone it moved to.
  • If the revealed card is not a permanent card or if you choose not to put it onto the battlefield, you may put it on the bottom of your library. If you don't, it remains on top of your library.
  • All cards in the Aether Revolt set with triggered revolt abilities use an intervening "if" clause. A permanent you controlled must have left the battlefield earlier in the turn in order for these abilities to trigger; otherwise they do nothing. In other words, there's no way to have the ability trigger if no permanent you controlled has left the battlefield that turn, even if you intend to have one do so in response to the triggered ability.
  • Revolt abilities don't care why the permanent left the battlefield, who caused it to move, or where it moved to. They're equally satisfied by an artifact you sacrificed to pay a cost, a creature you controlled that was destroyed by Murder, or an enchantment you returned to your hand with Leave in the Dust.
  • Energy counters aren't permanents. Paying {E} won't satisfy a revolt ability.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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