Survival Cache en español (Reserva de supervivencia), conjuro, C13. Carta Magic: impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.
Nombre en inglés
Survival Cache
Coste de maná
{2}{W}
Valor de maná
3
Tipo
Conjuro
Identidad de color
Blanco (W)
Rareza
Poco común
Expansión
Commander 2013 (C13)
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 2013
Número de coleccionista
23
Ilustrada por
Scott Chou
Sobre la carta Reserva de supervivencia
Reserva de supervivencia es una carta de Magic: The Gathering de tipo conjuro, de color blanco y de rareza poco común, incluida en la expansión Commander 2013 (C13), una colección Commander publicada en noviembre de 2013. En esta expansión tiene el número de coleccionista 23 y la ilustró Scott Chou. Cuesta {2}{W} (dos manás genéricos y un maná blanco), con un valor de maná de 3. Su identidad de color es blanco. Es legal en Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, PreDH y Penny Dreadful. Se ha impreso en 4 expansiones, desde Rise of the Eldrazi (2010) hasta The List (2020). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,20 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).
Texto de la carta
Ganas 2 vidas. Luego, si tienes más vidas que un oponente, roba una carta.Rebote. (Si lanzas este hechizo de tu mano, exílialo en cuanto se resuelve. Al comienzo de tu próximo mantenimiento, puedes lanzar esta carta desde el exilio sin pagar su coste de maná.)
Texto Oracle, en inglés
You gain 2 life. Then if you have more life than an opponent, draw a card.
Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.)
Precio de mercado
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,20 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad por formato
Legalidad de la carta Reserva de supervivencia por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
Otras impresiones de la carta Reserva de supervivencia
La carta Reserva de supervivencia se ha impreso en 4 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.
Impresión
Rareza
Año
Idioma
The List (PLST) n.º IMA-34
Común
2023
inglés
Iconic Masters (IMA) n.º 34
Común
2017
inglés
Rise of the Eldrazi (ROE) n.º 48
Poco común
2010
español
Rulings oficiales
Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Reserva de supervivencia, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
If a spell with rebound that you cast from your hand doesn’t resolve for any reason (due being countered by a spell like Cancel, or because all of its targets are illegal), rebound has no effect. The spell is simply put into your graveyard. You won’t get to cast it again next turn.
If you cast a spell with rebound from your hand and it resolves, it isn’t put into your graveyard. Rather, it’s exiled directly from the stack. Effects that care about cards being put into your graveyard won’t do anything.
If you are unable to cast a card from exile this way, or you choose not to, nothing happens when the delayed triggered ability resolves. The card remains exiled for the rest of the game, and you won’t get another chance to cast the card. The same is true if the ability is countered (due to Stifle, perhaps).
If a replacement effect would cause a spell with rebound that you cast from your hand to be put somewhere else instead of your graveyard (such as Leyline of the Void might), you choose whether to apply the rebound effect or the other effect as the spell resolves.
Rebound will have no effect on copies of spells because you don’t cast them from your hand.
In a Two-Headed Giant game, anything that cares about your life total checks the life total of your team. For example, say that your team has 10 life and your opponent’s team has 11 life when you cast Survival Cache. You’ll gain 2 life, so your team’s life total becomes 12. Since your life total (12) is greater than an opponent’s life total (11), you’ll draw a card.
If you cast a card from exile this way, it will go to your graveyard when it resolves, fails to resolve, or is countered. It won’t go back to exile.
If you cast a spell with rebound from anywhere other than your hand (such as from your graveyard due to Sins of the Past, from your library due to cascade, or from your opponent’s hand due to Sen Triplets), rebound won’t have any effect. If you do cast it from your hand, rebound will work regardless of whether you paid its mana cost (for example, if you cast it from your hand due to Maelstrom Archangel).
Cartas similares
Otras cartas de tipo conjuro con identidad de color blanco, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.