301 cartes jouables en Commander s'en prennent aux cimetières. Les plus jouées sont Bojuka Bog, Farewell et Scavenger Grounds (données de cartes du 12 novembre 2026).
Les cartes anti-cimetière exilent les cartes des cimetières ou empêchent de s'en servir, contre la réanimation. 301 cartes jouables en Commander.
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Les meilleures cartes anti-cimetière en Commander
Les meilleures cartes anti-cimetière en Commander, les plus jouées d'abord, sont Bojuka Bog, Farewell, Scavenger Grounds, Rakdos Charm et Dauthi Voidwalker. Chaque carte de cette liste est légale en Commander selon les données de cartes du 12 novembre 2026.
Ce que font ces cartes
Les cartes anti-cimetière contrent les decks qui se servent du cimetière comme d'une seconde main : réanimation, flashback, évasion et récursion. Bojuka Bog et Tormod's Crypt exilent le cimetière d'un joueur, Relic of Progenitus les exile tous, Rest in Peace et Leyline of the Void envoient les cartes en exil au lieu du cimetière, et Grafdigger's Cage empêche les cartes de créature qui s'y trouvent d'arriver sur le champ de bataille.
Elles diffèrent par leur portée et leur rythme. Scavenging Ooze et Cling to Dust exilent une carte à la fois, encore et encore, Soul-Guide Lantern et Farewell vident d'un coup le cimetière de chaque adversaire ou tous les cimetières, et Dauthi Voidwalker exile les cartes de vos adversaires et vous permet plus tard de jouer l'une d'elles.
Règle à retenir : une carte qui change de zone devient un nouvel objet, donc une carte de créature exilée d'un cimetière en réponse à un sort de réanimation est une cible illégale, et le sort ne lui fait rien.
La liste
301 cartes en tout. Voici les 60 plus jouées, chacune liée à sa page avec ses impressions, ses prix et sa légalité.
Cartes jouables en Commander dont le texte de règles exile un cimetière entier, exile des cartes d'un cimetière qui n'est pas seulement le vôtre, envoie des cartes en exil à la place d'un cimetière (ou du cimetière d'un adversaire), ou empêche les cartes dans les cimetières d'être lancées, ciblées, mises sur le champ de bataille ou utilisées. Exiler seulement de votre propre cimetière, un exil qu'un joueur peut choisir de faire et les effets qui exilent des cartes pour les remettre sur le champ de bataille ne sont pas listés. Une entrée par carte, les plus jouées d'abord.
Construite à partir des données de cartes du 2026-11-12.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le graveyard hate dans MTG?
Les cartes qui empêchent de se servir du cimetière comme d'une ressource. Le cimetière est la pile de défausse d'un joueur, où vont les cartes contrecarrées, défaussées, détruites et sacrifiées (règle 404.1); ces cartes les exilent ou empêchent d'autres cartes de s'en servir. Une carte qui quitte un cimetière devient un nouvel objet sans mémoire de son existence précédente (règle 400.7).
Les capacités « meurt » se déclenchent-elles avec Rest in Peace?
Non. Rest in Peace remplace la mise au cimetière par une mise en exil, et un événement remplacé n'a jamais lieu (règle 614.6). Mourir signifie être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille (règle 700.4), donc les capacités qui se déclenchent quand une créature meurt ne se déclenchent pas; celles qui se déclenchent quand elle quitte le champ de bataille, si.
Peut-on exiler une carte en réponse à un sort de réanimation?
Oui. Un sort vérifie ses cibles en se résolvant, et une cible qui n'est plus dans la zone où elle était quand elle a été ciblée est illégale (règle 608.2b). Exiler la carte ciblée à vitesse d'éphémère, avec Scavenging Ooze, Tormod's Crypt ou Relic of Progenitus, ne laisse rien à renvoyer au sort.
Sources
Règles complètes, en vigueur le 25 septembre 2026 : règle 404.1 (les cimetières), règle 400.7 (une carte qui change de zone devient un nouvel objet), règle 614.6 (les événements remplacés), règle 700.4 (mourir) et règle 608.2b (les cibles illégales).
Base de données de cartes de Mana Grove, version MTGJSON du 12 novembre 2026 : le texte de règles, la ligne de type et la légalité en Commander de chaque carte de cette liste, et le rang de popularité par inclusion dans les decks qui fixe son ordre.