Début du dénouement

Image de la carte Début du dénouement

Début du dénouement (Commence the Endgame), éphémère, DRC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Commence the Endgame
Coût de mana
{4}{U}{U}
Valeur de mana
6
Type
Éphémère
Identité couleur
Bleue (U)
Rareté
Rare
Extension
Aetherdrift Commander (DRC)
Parution
2025-02-14
Numéro de collection
38
Illustrée par
Helge C. Balzer

À propos de la carte Début du dénouement

Début du dénouement est une carte de Magic: The Gathering de type éphémère, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension Aetherdrift Commander (DRC), une édition Commander parue en février 2025. Elle porte le numéro de collection 38 dans cette extension et a été illustrée par Helge C. Balzer. Son coût de mana est {4}{U}{U} (quatre manas génériques et deux manas bleus), pour une valeur de mana de 6. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre War of the Spark (2019) et Aetherdrift Commander (2025). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,28 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Ce sort ne peut pas être contrecarré.

Piochez deux cartes, puis amassez des zombies X, X étant le nombre de cartes dans votre main. (Mettez X marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un zombie. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.)

Texte Oracle, en anglais

This spell can't be countered.

Draw two cards, then amass Zombies X, where X is the number of cards in your hand. (Put X +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Zombie. If you don't control an Army, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,28 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Début du dénouement par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Début du dénouement

La carte Début du dénouement a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
War of the Spark Promos (PWAR) n° 45pRare2019anglais
War of the Spark Promos (PWAR) n° 45sRare2019anglais
War of the Spark (WAR) n° 45Rare2019français

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Début du dénouement, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • To amass Zombies N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Zombie Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types.
  • Amass Orcs works the same way, except you create a 0/0 black Orc Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
  • Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
  • If you don't control an Army, the Zombie Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
  • Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
  • In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Zombies, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types.
  • A spell or ability that counters spells can still target Commence the Endgame. When that spell or ability resolves, Commence the Endgame won't be countered, but any additional effects of that spell or ability will still happen.
  • You draw two cards and amass X all while Commence the Endgame is resolving. Nothing can happen between the two, and no player may choose to take actions.

Cartes similaires

Autres cartes de type éphémère d'identité couleur bleue, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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