Distorsion du monde

Image de la carte Distorsion du monde

Distorsion du monde (Warp World), rituel, M10. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Warp World
Coût de mana
{5}{R}{R}{R}
Valeur de mana
8
Type
Rituel
Identité couleur
Rouge (R)
Rareté
Rare
Extension
Magic 2010 (M10)
Parution
2009-07-17
Numéro de collection
163
Illustrée par
Ron Spencer

À propos de la carte Distorsion du monde

Distorsion du monde est une carte de Magic: The Gathering de type rituel, de couleur rouge et de rareté rare, issue de l'extension Magic 2010 (M10), une édition de base parue en juillet 2009. Elle porte le numéro de collection 163 dans cette extension et a été illustrée par Ron Spencer. Son coût de mana est {5}{R}{R}{R} (cinq manas génériques et trois manas rouges), pour une valeur de mana de 8. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 5 extensions, entre Ravnica: City of Guilds (2005) et The List (2020). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,36 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Chaque joueur mélange tous les permanents qu'il possède à sa bibliothèque et révèle ensuite autant de cartes du dessus de sa bibliothèque. Chaque joueur met sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact, de créature et de terrain révélées de cette manière, fait ensuite de même pour toutes les cartes d'enchantement, et met ensuite toutes les cartes révélées de cette manière qui n'ont pas été mises sur le champ de bataille au-dessous de sa bibliothèque.

Texte Oracle, en anglais

Each player shuffles all permanents they own into their library, then reveals that many cards from the top of their library. Each player puts all artifact, creature, and land cards revealed this way onto the battlefield, then does the same for enchantment cards, then puts all cards revealed this way that weren't put onto the battlefield on the bottom of their library.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,36 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Distorsion du monde par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
PreDHLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Distorsion du monde

La carte Distorsion du monde a été imprimée dans 5 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Secret Lair Drop (SLD) n° 7172Rare2026anglais
The List (PLST) n° RAV-150Rare2020anglais
Tenth Edition (10E) n° 248Rare2007français
Ravnica: City of Guilds (RAV) n° 150Rare2005français

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Distorsion du monde, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If a permanent leaves the battlefield this way but ends up in a zone other than a library (most likely because it's a player's commander in the Commander variant), it's still counted to determine how many cards to reveal.
  • 4) Each player puts all artifact, land, and creature cards revealed this way onto the battlefield. All of these cards enter at the same time.
  • Tokens are permanents but not cards. They'll count toward the number of permanents shuffled into your library, so you'll get a card back for each token you owned. But the tokens themselves should be ignored while you're revealing *cards* from your library. In practice, you shouldn't actually shuffle them into your library since they'll cease to exist as soon as Warp World finishes resolving. Note that a token's owner is the player under who created it.
  • 2) Each player shuffles those permanents into their library.
  • 5) Each player puts all enchantment cards revealed this way onto the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way can enchant an artifact, land, or creature that was already put onto the battlefield, but can't enchant an enchantment that's being put onto the battlefield at the same time as it. If multiple players have Auras to put onto the battlefield, the player whose turn it is announces what their Auras will enchant, then each other player in turn order does the same, then all enchantments (both Auras and non-Auras) enter at the same time.
  • 3) Each player reveals cards from the top of their library equal to the number that player counted.
  • 6) Each player puts all of their other revealed cards (instants, sorceries, planeswalkers, and Auras that can't enchant anything) on the bottom of their library in any order.
  • 1) Each player counts the number of permanents they own.

Cartes similaires

Autres cartes de type rituel d'identité couleur rouge, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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