Deformare il Mondo

Immagine della carta Deformare il Mondo

Deformare il Mondo (Warp World), Stregoneria, M10. Carta MTG: dettagli, stampe, prezzi di mercato, ruling ufficiali e legalità per formato, tutto su Mana Grove.

Nome inglese
Warp World
Costo di mana
{5}{R}{R}{R}
Valore di mana
8
Tipo
Stregoneria
Identità di colore
Rosso (R)
Rarità
Rara
Espansione
Magic 2010 (M10)
Data di uscita
17 luglio 2009
Numero di collezione
163
Illustrata da
Ron Spencer

Informazioni sulla carta Deformare il Mondo

Deformare il Mondo è una carta di Magic: The Gathering di tipo Stregoneria, di colore rosso e di rarità Rara, presente nell'espansione Magic 2010 (M10), un set base con uscita a luglio 2009. In questa espansione ha il numero di collezione 163 ed è illustrata da Ron Spencer. Costa {5}{R}{R}{R} (cinque mana generici e tre mana rossi), per un valore di mana di 8. La sua identità di colore è rosso. È legale in Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH e Penny Dreadful. È stata stampata in 5 espansioni, da Ravnica: City of Guilds (2005) a The List (2020). L'ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa è 1,36 $ (finitura non foil, rilevato il 12 novembre 2026).

Testo della carta

Ogni giocatore rimescola tutti i permanenti che possiede nel proprio grimorio, poi rivela altrettante carte dalla cima del proprio grimorio. Ogni giocatore mette sul campo di battaglia tutte le carte artefatto, creatura e terra rivelate in questo modo, poi mette sul campo di battaglia tutte le carte incantesimo rivelate in questo modo, poi mette tutte le carte rivelate in questo modo che non sono state messe sul campo di battaglia in fondo al proprio grimorio.

Testo Oracle, in inglese

Each player shuffles all permanents they own into their library, then reveals that many cards from the top of their library. Each player puts all artifact, creature, and land cards revealed this way onto the battlefield, then does the same for enchantment cards, then puts all cards revealed this way that weren't put onto the battlefield on the bottom of their library.

Prezzo di mercato

Ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa nella finitura non foil: 1,36 $ (rilevato il 12 novembre 2026).

Questo importo vale solo per questa stampa; le altre stampe hanno il proprio prezzo sulla propria pagina.

Legalità per formato

Legalità della carta Deformare il Mondo per formato. I formati in cui non è legale non sono elencati.

ModernLegale
LegacyLegale
VintageLegale
CommanderLegale
Duel CommanderLegale
OathbreakerLegale
PreDHLegale
Penny DreadfulLegale

Altre stampe della carta Deformare il Mondo

La carta Deformare il Mondo è stata stampata in 5 espansioni. Le altre stampe sono elencate dalla più recente alla meno recente, con la rarità e l'anno di uscita di ciascuna. La lingua indicata è l'italiano per ogni stampa pubblicata in italiano, altrimenti la lingua della stampa.

StampaRaritàAnnoLingua
Secret Lair Drop (SLD) n. 7172Rara2026inglese
The List (PLST) n. RAV-150Rara2020inglese
Tenth Edition (10E) n. 248Rara2007italiano
Ravnica: City of Guilds (RAV) n. 150Rara2005italiano

Ruling ufficiali

Gli 8 ruling ufficiali più recenti sulla carta Deformare il Mondo, dal più recente al meno recente. I ruling ufficiali sono pubblicati in inglese.

  • If a permanent leaves the battlefield this way but ends up in a zone other than a library (most likely because it's a player's commander in the Commander variant), it's still counted to determine how many cards to reveal.
  • 4) Each player puts all artifact, land, and creature cards revealed this way onto the battlefield. All of these cards enter at the same time.
  • Tokens are permanents but not cards. They'll count toward the number of permanents shuffled into your library, so you'll get a card back for each token you owned. But the tokens themselves should be ignored while you're revealing *cards* from your library. In practice, you shouldn't actually shuffle them into your library since they'll cease to exist as soon as Warp World finishes resolving. Note that a token's owner is the player under who created it.
  • 2) Each player shuffles those permanents into their library.
  • 5) Each player puts all enchantment cards revealed this way onto the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way can enchant an artifact, land, or creature that was already put onto the battlefield, but can't enchant an enchantment that's being put onto the battlefield at the same time as it. If multiple players have Auras to put onto the battlefield, the player whose turn it is announces what their Auras will enchant, then each other player in turn order does the same, then all enchantments (both Auras and non-Auras) enter at the same time.
  • 3) Each player reveals cards from the top of their library equal to the number that player counted.
  • 6) Each player puts all of their other revealed cards (instants, sorceries, planeswalkers, and Auras that can't enchant anything) on the bottom of their library in any order.
  • 1) Each player counts the number of permanents they own.

Carte simili

Altre carte di tipo Stregoneria con identità di colore rosso, ordinate in base a quanto spesso compaiono nei mazzi Commander.

Esplora Mana Grove