Drakôn d'orage volatil

Image de la carte Drakôn d'orage volatil

Drakôn d'orage volatil (Volatile Stormdrake), créature - drakôn, MH3. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Volatile Stormdrake
Coût de mana
{1}{U}
Valeur de mana
2
Type
Créature - drakôn
Identité couleur
Bleue (U)
Force / endurance
3/2
Rareté
Rare
Extension
Modern Horizons 3 (MH3)
Parution
2024-06-14
Numéro de collection
79
Illustrée par
Campbell White

À propos de la carte Drakôn d'orage volatil

Drakôn d'orage volatil est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension Modern Horizons 3 (MH3), une édition conçue pour le draft parue en juin 2024. Elle porte le numéro de collection 79 dans cette extension et a été illustrée par Campbell White. Son coût de mana est {1}{U} (un mana générique et un mana bleu), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 3/2. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,15 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Vol, défense talismanique contre les capacités activées et déclenchées

Quand le Drakôn d'orage volatil arrive sur le champ de bataille, échangez le contrôle du Drakôn d'orage volatil contre celui d'une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si vous faites ainsi, vous gagnez {E}{E}{E}{E}, puis sacrifiez cette créature à moins que vous ne payiez une quantité de {E} égale à sa valeur de mana.

Texte Oracle, en anglais

Flying, hexproof from activated and triggered abilities

When this creature enters, exchange control of this creature and target creature an opponent controls. If you do, you get {E}{E}{E}{E}, then sacrifice that creature unless you pay an amount of {E} equal to its mana value.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,15 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Drakôn d'orage volatil par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Drakôn d'orage volatil

La carte Drakôn d'orage volatil a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Modern Horizons 3 (MH3) n° 329Rare2024français
Modern Horizons 3 (MH3) n° 404Rare2024français
Modern Horizons 3 Promos (PMH3) n° 79sRare2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Drakôn d'orage volatil, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • As Volatile Stormdrake's last ability resolves, Volatile Stormdrake must be on the battlefield and the target creature must be a legal target. If either of these things isn't true, the ability does nothing.
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • In a multiplayer game, if a player leaves the game, all cards that player owns leave as well. If you leave the game, the effect giving you control of the target creature ends.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)

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