Electrodraco volátil

Imagen de la carta Electrodraco volátil

Volatile Stormdrake en español (Electrodraco volátil), criatura - Draco, MH3. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Volatile Stormdrake
Coste de maná
{1}{U}
Valor de maná
2
Tipo
Criatura - Draco
Identidad de color
Azul (U)
Fuerza / resistencia
3/2
Rareza
Rara
Expansión
Modern Horizons 3 (MH3)
Fecha de lanzamiento
14 de junio de 2024
Número de coleccionista
79
Ilustrada por
Campbell White

Sobre la carta Electrodraco volátil

Electrodraco volátil es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color azul y de rareza rara, incluida en la expansión Modern Horizons 3 (MH3), una colección pensada para draft publicada en junio de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 79 y la ilustró Campbell White. Cuesta {1}{U} (un maná genérico y un maná azul), con un valor de maná de 2. Es una criatura 3/2. Su identidad de color es azul. Es legal en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 2 expansiones. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,15 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Vuela, antimaleficio contra habilidades activadas y disparadas.

Cuando el Electrodraco volátil entre al campo de batalla, intercambia el control del Electrodraco volátil y la criatura objetivo que controla un oponente. Si lo haces, obtienes {E}{E}{E}{E} y luego sacrificas esa criatura a menos que pagues una cantidad de {E} igual a su valor de maná.

Texto Oracle, en inglés

Flying, hexproof from activated and triggered abilities

When this creature enters, exchange control of this creature and target creature an opponent controls. If you do, you get {E}{E}{E}{E}, then sacrifice that creature unless you pay an amount of {E} equal to its mana value.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,15 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Electrodraco volátil por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Electrodraco volátil

La carta Electrodraco volátil se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Modern Horizons 3 (MH3) n.º 329Rara2024español
Modern Horizons 3 (MH3) n.º 404Rara2024español
Modern Horizons 3 Promos (PMH3) n.º 79sRara2024inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Electrodraco volátil, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • As Volatile Stormdrake's last ability resolves, Volatile Stormdrake must be on the battlefield and the target creature must be a legal target. If either of these things isn't true, the ability does nothing.
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • In a multiplayer game, if a player leaves the game, all cards that player owns leave as well. If you leave the game, the effect giving you control of the target creature ends.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)

Cartas similares

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