Élémental du culte de la Terre

Image de la carte Élémental du culte de la Terre

Élémental du culte de la Terre (Earth-Cult Elemental), créature : élémental, AFR. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Earth-Cult Elemental
Coût de mana
{4}{R}{R}
Valeur de mana
6
Type
Créature : élémental
Identité couleur
Rouge (R)
Force / endurance
6/6
Rareté
Courante
Extension
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Parution
2021-07-23
Numéro de collection
141
Illustrée par
Aaron Miller

À propos de la carte Élémental du culte de la Terre

Élémental du culte de la Terre est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur rouge et de rareté courante, issue de l'extension Adventures in the Forgotten Realms (AFR), une extension parue en juillet 2021. Elle porte le numéro de collection 141 dans cette extension et a été illustrée par Aaron Miller. Son coût de mana est {4}{R}{R} (quatre manas génériques et deux manas rouges), pour une valeur de mana de 6. C'est une créature 6/6. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 2 extensions, entre Adventures in the Forgotten Realms (2021) et Alchemy Horizons: Baldur's Gate (2022). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,17 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Monstre de siège - Quand l'Élémental du culte de la Terre arrive sur le champ de bataille, lancez un d20.

1-9 | Chaque joueur sacrifie un permanent.

10-19 | Chaque adversaire sacrifie un permanent.

20 | Chaque adversaire sacrifie deux permanents.

Texte Oracle, en anglais

Siege Monster - When this creature enters, roll a d20.

1-9 | Each player sacrifices a permanent of their choice.

10-19 | Each opponent sacrifices a permanent of their choice.

20 | Each opponent sacrifices two permanents of their choice.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,17 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Élémental du culte de la Terre par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
PauperLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Pauper CommanderLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Élémental du culte de la Terre

La carte Élémental du culte de la Terre a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Alchemy Horizons: Baldur's Gate (HBG) n° 180Courante2022anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Élémental du culte de la Terre, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Dice used must have equally likely outcomes and the roll must be fair. Although physical dice are recommended, digital substitutes are allowed, provided they have the same number of equally likely outcomes as specified in the original roll instruction.
  • Dice are identified by the number of faces each one has. For example, a d20 is a twenty-sided die.
  • Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.
  • The instruction to roll a die and the effect that occurs because of the result are all part of the same ability. Players do not get the chance to respond to the ability after knowing the result of the roll.
  • Some effects instruct you to roll again. This uses the same number and type of dice as the original roll, and that roll will use the same set of possible outcomes.
  • An ability that tells you to roll a die will also specify what to do with the result of that roll. Most often, this is in the form of a “results table” in the card text.
  • An effect that says “choose a target, then roll a d20” or similar still uses the normal process of putting an ability on the stack and resolving it. Choosing targets is part of putting the ability on the stack and rolling the d20 happens later, as the ability resolves.
  • While playing Planechase, rolling the planar die will cause any ability that triggers whenever a player rolls one or more dice to trigger. However, any effect that refers to a numerical result will ignore the rolling of the planar die.

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