Elemental de la secta de la tierra

Imagen de la carta Elemental de la secta de la tierra

Earth-Cult Elemental en español (Elemental de la secta de la tierra), criatura - Elemental, AFR. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Earth-Cult Elemental
Coste de maná
{4}{R}{R}
Valor de maná
6
Tipo
Criatura - Elemental
Identidad de color
Rojo (R)
Fuerza / resistencia
6/6
Rareza
Común
Expansión
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Fecha de lanzamiento
23 de julio de 2021
Número de coleccionista
141
Ilustrada por
Aaron Miller

Sobre la carta Elemental de la secta de la tierra

Elemental de la secta de la tierra es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color rojo y de rareza común, incluida en la expansión Adventures in the Forgotten Realms (AFR), una expansión publicada en julio de 2021. En esta expansión tiene el número de coleccionista 141 y la ilustró Aaron Miller. Cuesta {4}{R}{R} (cuatro manás genéricos y dos manás rojos), con un valor de maná de 6. Es una criatura 6/6. Su identidad de color es rojo. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 2 expansiones, desde Adventures in the Forgotten Realms (2021) hasta Alchemy Horizons: Baldur's Gate (2022). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,17 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Monstruo de asedio - Cuando el Elemental de la secta de la tierra entre al campo de batalla, tira 1d20.

1-9 | Cada jugador sacrifica un permanente.

10-19 | Cada oponente sacrifica un permanente.

20 | Cada oponente sacrifica dos permanentes.

Texto Oracle, en inglés

Siege Monster - When this creature enters, roll a d20.

1-9 | Each player sacrifices a permanent of their choice.

10-19 | Each opponent sacrifices a permanent of their choice.

20 | Each opponent sacrifices two permanents of their choice.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,17 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Elemental de la secta de la tierra por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
Pauper CommanderLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Elemental de la secta de la tierra

La carta Elemental de la secta de la tierra se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Alchemy Horizons: Baldur's Gate (HBG) n.º 180Común2022inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Elemental de la secta de la tierra, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Dice used must have equally likely outcomes and the roll must be fair. Although physical dice are recommended, digital substitutes are allowed, provided they have the same number of equally likely outcomes as specified in the original roll instruction.
  • Dice are identified by the number of faces each one has. For example, a d20 is a twenty-sided die.
  • Tournament events have more specific rules regarding dice and die-rolling. For more information, please see the most recent version of the Magic Tournament Rules at https://wpn.wizards.com/en/document/magic-gathering-tournament-rules.
  • The instruction to roll a die and the effect that occurs because of the result are all part of the same ability. Players do not get the chance to respond to the ability after knowing the result of the roll.
  • Some effects instruct you to roll again. This uses the same number and type of dice as the original roll, and that roll will use the same set of possible outcomes.
  • An ability that tells you to roll a die will also specify what to do with the result of that roll. Most often, this is in the form of a “results table” in the card text.
  • An effect that says “choose a target, then roll a d20” or similar still uses the normal process of putting an ability on the stack and resolving it. Choosing targets is part of putting the ability on the stack and rolling the d20 happens later, as the ability resolves.
  • While playing Planechase, rolling the planar die will cause any ability that triggers whenever a player rolls one or more dice to trigger. However, any effect that refers to a numerical result will ignore the rolling of the planar die.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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