Éveil des trolls

Image de la carte Éveil des trolls

Éveil des trolls (Waking the Trolls), enchantement - saga, KHM. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Waking the Trolls
Coût de mana
{4}{R}{G}
Valeur de mana
6
Type
Enchantement - saga
Identité couleur
Rouge et verte (RG)
Rareté
Rare
Extension
Kaldheim (KHM)
Parution
2021-02-05
Numéro de collection
234
Illustrée par
Daniel Ljunggren

À propos de la carte Éveil des trolls

Éveil des trolls est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleurs rouge et verte et de rareté rare, issue de l'extension Kaldheim (KHM), une extension parue en février 2021. Elle porte le numéro de collection 234 dans cette extension et a été illustrée par Daniel Ljunggren. Son coût de mana est {4}{R}{G} (quatre manas génériques, un mana rouge et un mana vert), pour une valeur de mana de 6. Son identité couleur est rouge et verte. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,27 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)

I - Détruisez un terrain ciblé.

II - Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de terrain ciblée d'un cimetière.

III - Choisissez un adversaire ciblé. S'il contrôle moins de terrains que vous, créez un nombre de jetons de créature 4/4 verte Troll et Guerrier avec le piétinement égal à la différence.

Texte Oracle, en anglais

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I - Destroy target land.

II - Put target land card from a graveyard onto the battlefield under your control.

III - Choose target opponent. If they control fewer lands than you, create a number of 4/4 green Troll Warrior creature tokens with trample equal to the difference.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,27 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Éveil des trolls par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Éveil des trolls

La carte Éveil des trolls a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Kaldheim Promos (PKHM) n° 234pRare2021anglais
Kaldheim Promos (PKHM) n° 234sRare2021anglais

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Éveil des trolls, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.
  • As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.
  • Each symbol on the left of a Saga’s text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability’s chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
  • If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
  • Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won’t be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
  • Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.
  • Removing lore counters won’t cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.

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