Despertar a los troles

Imagen de la carta Despertar a los troles

Waking the Trolls en español (Despertar a los troles), encantamiento - Saga, KHM. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Waking the Trolls
Coste de maná
{4}{R}{G}
Valor de maná
6
Tipo
Encantamiento - Saga
Identidad de color
Rojo y verde (RG)
Rareza
Rara
Expansión
Kaldheim (KHM)
Fecha de lanzamiento
5 de febrero de 2021
Número de coleccionista
234
Ilustrada por
Daniel Ljunggren

Sobre la carta Despertar a los troles

Despertar a los troles es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de colores rojo y verde y de rareza rara, incluida en la expansión Kaldheim (KHM), una expansión publicada en febrero de 2021. En esta expansión tiene el número de coleccionista 234 y la ilustró Daniel Ljunggren. Cuesta {4}{R}{G} (cuatro manás genéricos, un maná rojo y un maná verde), con un valor de maná de 6. Su identidad de color es rojo y verde. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 2 expansiones. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,27 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)

I - Destruye la tierra objetivo.

II - Pon en el campo de batalla bajo tu control la carta de tierra objetivo de un cementerio.

III - Elige un oponente objetivo. Si controla menos tierras que tú, crea una cantidad de fichas de criatura Guerrero Trol verdes 4/4 con la habilidad de arrollar igual a la diferencia.

Texto Oracle, en inglés

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)

I - Destroy target land.

II - Put target land card from a graveyard onto the battlefield under your control.

III - Choose target opponent. If they control fewer lands than you, create a number of 4/4 green Troll Warrior creature tokens with trample equal to the difference.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,27 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Despertar a los troles por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Despertar a los troles

La carta Despertar a los troles se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Kaldheim Promos (PKHM) n.º 234pRara2021inglés
Kaldheim Promos (PKHM) n.º 234sRara2021inglés

Rulings oficiales

A la carta Despertar a los troles se le aplican Siete rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.
  • As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.
  • Each symbol on the left of a Saga’s text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability’s chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
  • If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
  • Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won’t be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
  • Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.
  • Removing lore counters won’t cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color rojo y verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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