Experimental Lab // Staff Room, enchantement - pièce, DSC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Coût de mana
{3}{G}
Valeur de mana
7
Type
Enchantement - pièce
Identité couleur
Verte (G)
Rareté
Rare
Extension
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Parution
2024-09-27
Numéro de collection
33
Illustrée par
Arthur Yuan
À propos de la carte Experimental Lab // Staff Room
Experimental Lab // Staff Room est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur verte et de rareté rare, issue de l'extension Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), une édition Commander parue en septembre 2024. Elle porte le numéro de collection 33 dans cette extension et a été illustrée par Arthur Yuan. Son coût de mana est {3}{G} (trois manas génériques et un mana vert), pour une valeur de mana de 7. Son identité couleur est verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Duskmourn: House of Horror Commander est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,38 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).
Texte de la carte
Quand vous déverrouillez cet accès, manifestez l'effroi, puis mettez deux marqueurs +1/+1 et un marqueur « piétinement » sur cette créature.
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Texte Oracle, en anglais
When you unlock this door, manifest dread, then put two +1/+1 counters and a trample counter on that creature.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,38 $ US (en date du 2026-11-12).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Experimental Lab // Staff Room par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Experimental Lab // Staff Room, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
Turning a permanent face up or face down doesn't change whether that permanent is tapped or untapped.
If a Room enters from any zone other than the stack, it will enter with both halves locked.
Some cards in the Duskmourn release have abilities that trigger "whenever you manifest dread." In circumstances where you are instructed to manifest dread but can't perform some or all of the steps of manifesting dread (probably because your library has one or fewer cards in it), these abilities will still trigger.
If an effect allows you to cast a spell with certain characteristics, consider only the characteristics of the door you're casting. For example, if an effect allows you to cast a permanent spell with mana value 3 or less from among cards in your graveyard, you could cast Bottomless Pool this way, but not Locker Room.
Any time you have priority during a main phase of your turn and the stack is empty, you may pay the mana cost of a locked door (also called its "unlock cost"). That door becomes unlocked. This is a special action. It doesn't use the stack and can't be responded to.
If a face-down creature loses its abilities, it can't be turned face up with a disguise or morph ability because it will no longer have that ability (or the associated cost) once face up.
If a manifested creature would have disguise or morph if it were face up, you may also turn it face up by paying its disguise or morph cost, as appropriate.
Some abilities allow you to unlock a door of a Room you control. You can't choose to unlock a door that's already unlocked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are unlocked, but the ability won't do anything when it resolves.
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Autres cartes de type enchantement d'identité couleur verte, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.