Experimental Lab // Staff Room en español, encantamiento - Sala, DSC. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.
Coste de maná
{3}{G}
Valor de maná
7
Tipo
Encantamiento - Sala
Identidad de color
Verde (G)
Rareza
Rara
Expansión
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Fecha de lanzamiento
27 de septiembre de 2024
Número de coleccionista
33
Ilustrada por
Arthur Yuan
Sobre la carta Experimental Lab // Staff Room
Experimental Lab // Staff Room es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color verde y de rareza rara, incluida en la expansión Duskmourn: House of Horror Commander (DSC), una colección Commander publicada en septiembre de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 33 y la ilustró Arthur Yuan. Cuesta {3}{G} (tres manás genéricos y un maná verde), con un valor de maná de 7. Su identidad de color es verde. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Duskmourn: House of Horror Commander. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,38 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).
Texto de la carta
Cuando abras esta puerta, manifiesta miedo y luego pon dos contadores +1/+1 y un contador de arrollar sobre esa criatura.
(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.)
Texto Oracle, en inglés
When you unlock this door, manifest dread, then put two +1/+1 counters and a trample counter on that creature.
(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)
Precio de mercado
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,38 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad por formato
Legalidad de la carta Experimental Lab // Staff Room por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Experimental Lab // Staff Room, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
Turning a permanent face up or face down doesn't change whether that permanent is tapped or untapped.
If a Room enters from any zone other than the stack, it will enter with both halves locked.
Some cards in the Duskmourn release have abilities that trigger "whenever you manifest dread." In circumstances where you are instructed to manifest dread but can't perform some or all of the steps of manifesting dread (probably because your library has one or fewer cards in it), these abilities will still trigger.
If an effect allows you to cast a spell with certain characteristics, consider only the characteristics of the door you're casting. For example, if an effect allows you to cast a permanent spell with mana value 3 or less from among cards in your graveyard, you could cast Bottomless Pool this way, but not Locker Room.
Any time you have priority during a main phase of your turn and the stack is empty, you may pay the mana cost of a locked door (also called its "unlock cost"). That door becomes unlocked. This is a special action. It doesn't use the stack and can't be responded to.
If a face-down creature loses its abilities, it can't be turned face up with a disguise or morph ability because it will no longer have that ability (or the associated cost) once face up.
If a manifested creature would have disguise or morph if it were face up, you may also turn it face up by paying its disguise or morph cost, as appropriate.
Some abilities allow you to unlock a door of a Room you control. You can't choose to unlock a door that's already unlocked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are unlocked, but the ability won't do anything when it resolves.
Cartas similares
Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color verde, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.