Forger l'épée de tyrite (Forging the Tyrite Sword), enchantement - saga, KHM. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Forging the Tyrite Sword
Coût de mana
{1}{R}{W}
Valeur de mana
3
Type
Enchantement - saga
Identité couleur
Blanche et rouge (WR)
Rareté
Peu commune
Extension
Kaldheim (KHM)
Parution
2021-02-05
Numéro de collection
211
Illustrée par
Kieran Yanner
À propos de la carte Forger l'épée de tyrite
Forger l'épée de tyrite est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleurs blanche et rouge et de rareté peu commune, issue de l'extension Kaldheim (KHM), une extension parue en février 2021. Elle porte le numéro de collection 211 dans cette extension et a été illustrée par Kieran Yanner. Son coût de mana est {1}{R}{W} (un mana générique, un mana blanc et un mana rouge), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est blanche et rouge. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 2 extensions, entre The List (2020) et Kaldheim (2021). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,26 $ US (finition normale, en date du 2026-11-01).
Texte de la carte
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I, II - Créez un jeton Trésor.
III - Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Halvar, dieu de la Bataille ou une carte d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
Texte Oracle, en anglais
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I, II - Create a Treasure token.
III - Search your library for a card named Halvar, God of Battle or an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,26 $ US (en date du 2026-11-01).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Forger l'épée de tyrite par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Autres impressions de la carte Forger l'épée de tyrite
La carte Forger l'épée de tyrite a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
The List (PLST) n° KHM-211
Peu commune
2022
anglais
Décisions officielles
Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Forger l'épée de tyrite, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.
As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.
Each symbol on the left of a Saga’s text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability’s chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won’t be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
Removing lore counters won’t cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.
If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
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