Squall, mercenaire SeeD

Image de la carte Squall, mercenaire SeeD

Squall, mercenaire SeeD (Squall, SeeD Mercenary), FIN. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Squall, SeeD Mercenary
Coût de mana
{2}{W}{B}
Valeur de mana
4
Type
Legendary Creature - Human Knight Mercenary
Identité couleur
Blanche et noire (WB)
Force / endurance
3/4
Rareté
Rare
Extension
Final Fantasy (FIN)
Parution
2025-06-13
Numéro de collection
243
Illustrée par
Yuu Fujiki
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Squall, mercenaire SeeD

Squall, mercenaire SeeD est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs blanche et noire et de rareté rare, issue de l'extension Final Fantasy (FIN), une extension parue en juin 2025. Elle porte le numéro de collection 243 dans cette extension et a été illustrée par Yuu Fujiki. Son coût de mana est {2}{W}{B} (deux manas génériques, un mana blanc et un mana noir), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 3/4. Son identité couleur est blanche et noire. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 3 extensions. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,76 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Lamineur - À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.

À chaque fois que Squall inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.

Texte Oracle, en anglais

Rough Divide - Whenever a creature you control attacks alone, it gains double strike until end of turn.

Whenever Squall deals combat damage to a player, return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,76 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Squall, mercenaire SeeD par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
AlchemyLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Squall, mercenaire SeeD

La carte Squall, mercenaire SeeD a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Final Fantasy (FIN) n° 402Rare2025français
Final Fantasy (FIN) n° 509Rare2025français
Final Fantasy (FIN) n° 547Rare2025français
Final Fantasy Promos (PFIN) n° 243sRare2025anglais
FIN Standard Showdown (PSS5) n° 2Rare2025anglais

Décisions officielles

Cinq décisions officielles s'appliquent à la carte Squall, mercenaire SeeD, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • A creature attacks alone if it's the only creature declared as an attacker during the declare attackers step (including creatures controlled by your teammates, if applicable). For example, Squall's first ability won't trigger if you attack with multiple creatures and all but one of them are removed from combat. Similarly, creatures that enter the battlefield attacking later in combat won't be considered when determining whether or not a creature attacked alone.
  • If Starting Town enters during another player's turn, it'll enter tapped no matter how many turns they've taken.
  • If a card in your graveyard has {X} in its mana cost, X is 0 for the purpose of determining its mana value.
  • If an effect restarts the game, Starting Town will enter tapped in the new game unless it's your first, second, or third turn of that game.
  • Starting Town's first ability cares about how many turns you have taken, not necessarily how many turns the game has had, in case you take an extra turn.

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Autres cartes de type créature d'identité couleur blanche et noire, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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