Mazzi Commander di MTG per Bracket: com'è fatto un mazzo di Bracket 2, 3, 4 o 5

Cosa contiene un mazzo in ogni Bracket di Commander, dai precon 2026 che il nostro verificatore di Bracket legge come Bracket 2 a ciò che spinge una lista nel Bracket 4.

Come nascono le nostre guide.

Ogni Bracket di Commander descrive un tipo di mazzo. Un mazzo di Bracket 1 (Esibizione) privilegia un obiettivo, un tema o un'idea rispetto alla potenza. Un mazzo di Bracket 2 (Base) non è ottimizzato ed è lineare, non gioca Game Changer e vince in modo graduale, in modi che tutto il tavolo vede arrivare. Un mazzo di Bracket 3 (Migliorata) è potenziato con una forte sinergia e carte di alta qualità, più fino a tre Game Changer. Un mazzo di Bracket 4 (Ottimizzata) è letale, costante e veloce, senza limiti di Game Changer. Un mazzo di Bracket 5 (cEDH) è progettato con cura meticolosa per il gioco competitivo.

Queste descrizioni seguono le parole del Commander Format Panel stesso. I Game Changer (nella pagina ufficiale italiana, le «Carte Decisive») sono le carte della lista del Panel, carte che «possono stravolgere radicalmente le partite di Commander», 53 a ottobre 2026.

Bracket 2 (Base): i precon 2026

Base, descritto per la prima volta in Introducing Commander Brackets Beta e riscritto nell'aggiornamento del Panel del 21 ottobre 2025, chiede nessun Game Changer, nessuna combo infinita a due carte intenzionale e nessuna negazione di massa delle terre, e carte da turno extra solo in piccole quantità, mai concatenate. Le partite di solito durano almeno otto turni. Al 23 ottobre 2026, il nostro verificatore di Bracket legge tutti gli undici precon 2026 di Lorwyn Eclipsed, Secrets of Strixhaven e Marvel Super Heroes come Bracket 2 (Base), e nessuno di essi contiene un Game Changer.

MazzoUscitaComandanteColori
Blight Curse23 gennaioAuntie Ool, CursewretchNero, rosso, verde
Dance of the Elements23 gennaioAshling, the LimitlessTutti e cinque
Lorehold Spirit24 aprileQuintorius, History ChaserRosso, bianco
Prismari Artistry24 aprileRootha, Mastering the MomentBlu, rosso
Quandrix Unlimited24 aprileZimone, Infinite AnalystVerde, blu
Silverquill Influence24 aprileKillian, Decisive MentorBianco, nero
Witherbloom Pestilence24 aprileDina, Essence BrewerNero, verde
Avengers Assemble26 giugnoCaptain America, Team LeaderRosso, blu, bianco
Doom Prevails26 giugnoDoctor Doom, King of LatveriaBlu, nero, rosso
The Fantastic Four26 giugnoInvisible WomanVerde, rosso, blu, bianco
Wakanda Forever26 giugnoT'Challa, the Black PantherVerde, bianco

Ciò che gli undici hanno in comune è un buon ritratto del Bracket Base. Ognuno gioca da 37 a 40 terre e include Sol Ring, Arcane Signet e Command Tower, e Sol Ring resta fuori dalla lista dei Game Changer di proposito: nelle parole del Panel, ogni mazzo «riceve esattamente un Sol Ring».

Ciò che non hanno in comune è la velocità. Quandrix Unlimited ha un valore di mana medio di 2,39 sulle carte non terra e nessuna carta da sei o più, mentre Dance of the Elements ha una media di 4,27 con sedici carte da sei o più. Sono entrambi mazzi Base: una curva cambia il modo in cui si svolge una partita, ma il Bracket dipende da ciò che un mazzo lascia fuori e da quanto in fretta intende vincere.

Cerchi il miglior mazzo Base da cui partire? La nostra classifica dei precon indica Quandrix Unlimited come il più facile da pilotare e Witherbloom Pestilence come il più facile da migliorare. Solo, non confondere la scatola con il Bracket: dall'aggiornamento del 21 ottobre 2025, un precon non è più il punto di riferimento ufficiale per alcun Bracket, quindi un precon di un altro anno merita un controllo a sé.

Bracket 3 (Migliorata): un precon più fino a tre Game Changer

Il Bracket 3 è il primo Bracket che ammette i Game Changer, e la pagina ufficiale del formato fissa il numero: «Il Bracket 3 consente fino a tre Game Changer». Significa tre carte diverse, perché un mazzo Commander gioca una copia di ogni carta diversa dalle terre base (Comprehensive Rules 903.5b). Il Panel si aspetta che siano «motori di vantaggio e magie che chiudono la partita», in partite che di solito durano almeno sei turni.

Il mazzo di Bracket 3 più semplice è un mazzo Base con dentro i suoi primi Game Changer. Inseriscine uno, due o tre in uno qualsiasi dei precon qui sopra, dentro l'identità di colore del suo comandante (Comprehensive Rules 903.5c), e il nostro verificatore di Bracket legge la lista come Bracket 3 (Migliorata), purché nient'altro nella lista punti più in alto. La lista di esempio del verificatore con Rhystic Study come unico Game Changer dà esattamente questa lettura.

I motori di vantaggio sono le prime scelte naturali. Rhystic Study e Smothering Tithe trasformano le magie e le pescate dei tuoi avversari in carte e Tesori a meno che quei giocatori non paghino, e The One Ring, se la lanci, ti dà protezione da tutto fino al tuo prossimo turno quando entra, poi ti fa pescare una carta in più ogni volta che la TAPpi, a un costo in punti vita, pagato a ogni mantenimento, che cresce con ogni segnalino. Anche i grandi reset stanno qui: il Panel ha aggiunto Farewell nel febbraio 2026 a «Bracket 3 e superiori», così che le persone «entrino in partite che potrebbero avere un Farewell solo se lo vogliono». Un comandante della lista, come Tergrid, God of Fright, occupa da solo uno dei tre posti. Nel deck builder, Scry, la nostra ricerca di carte, può mostrare solo i Game Changer, il che rende rapida la scelta dei tuoi tre.

Lo scambio di dieci carte della nostra guida al miglioramento è un altro tipo di miglioramento. Dà a Blight Curse un sigillo, due magie di accelerazione, pesca di carte, rimozione, una rimozione di massa, una magia di recupero e una terra di utilità, e nessuna di queste dieci è un Game Changer, quindi il mazzo diventa molto più costante mentre il suo conteggio di Game Changer resta a zero. Un precon migliorato non è automaticamente un mazzo del Bracket Migliorata: ciò che sposta la lettura del verificatore è quali carte aggiungi, non quante ne scambi, anche se un mazzo che ora gioca molto più forte merita una parola con il tuo gruppo di gioco.

Bracket 4 (Ottimizzata): cosa spinge un mazzo lì

I mazzi Commander di Bracket 4 sono letali, costanti e veloci, progettati per eliminare gli avversari il più rapidamente possibile, e le partite di solito durano almeno quattro turni. Non c'è limite ai Game Changer. Quattro cose in una lista puntano qui, e il nostro verificatore di Bracket le cerca tutte:

Cosa contiene la listaPerché punta al Bracket 4Chi traccia il confine
Quattro o più Game ChangerIl Bracket 3 ne consente fino a treRegole pubblicate
Qualsiasi carta di negazione di massa delle terre, come ArmageddonI Bracket da 1 a 3 non se ne aspettano nessunaRegole pubblicate
Entrambe le metà di una combo a due carte che il verificatore conosceIl Bracket 3 non consente alcuna combo infinita a due carte che si assembli in modo economico e prestoLa lettura di Mana Grove
Tre o più carte da turno extra diverseI Bracket 2 e 3 ne consentono poche, mai concatenateLa lettura di Mana Grove

Le regole pubblicate sono il confine stabilito dal Panel stesso; la lettura di Mana Grove interviene dove la regola non indica alcun numero, o non dà modo di giudicare a partire da una lista, quindi il nostro verificatore decide e lo dichiara.

Due delle liste di esempio che puoi caricare nel verificatore mostrano entrambi i tipi. «Quattro Game Changer» contiene Rhystic Study, Cyclonic Rift, Smothering Tithe e The One Ring, e dà Bracket 4 solo per il conteggio. «Una combo a due carte» è quella che merita una seconda occhiata: né Heliod, Sun-Crowned né Walking Ballista è un Game Changer, e nessuno dei due conta qualcosa da solo, ma insieme formano una combo che il verificatore conosce, quindi risponde Bracket 4 come lettura propria. L'aggiornamento di ottobre 2025 spiega perché: «Se una combo può presentarsi spesso, non è la scelta migliore per quel Bracket». Vuoi tenere una combo del genere in un mazzo di Bracket 3? Parlane prima della partita.

Tutte e quattro fissano un minimo, non un massimo. Una lista senza nessuna di esse può comunque giocare come un Bracket 4 se è costruita per vincere in fretta, e l'aggiornamento di ottobre 2025 lo ammette: «Posso facilmente costruire un mazzo che tecnicamente rispetta le restrizioni del Bracket 2 ma può giocare a un livello di potenza molto alto».

Bracket 5 (cEDH): costruito per il metagame competitivo

Il Bracket 5 segue le stesse regole sulle carte del Bracket 4: qualsiasi numero di Game Changer, e nessuno dei limiti che i Bracket inferiori pongono a combo, turni extra e negazione delle terre. Ciò che separa i due è lo scopo. I mazzi di Bracket 5 sono «progettati con cura meticolosa per combattere nel metagame cEDH», il campo dei mazzi competitivi che si aspettano di affrontare, e una partita contro uno di essi potrebbe finire in qualsiasi turno. Il Bracket 4 riguarda quanto è forte un mazzo; il Bracket 5 riguarda cosa è costruito per battere.

Lo scopo non compare in un conteggio di carte, ed è per questo che il nostro verificatore di Bracket si ferma al Bracket 4. Una lista che risulta Bracket 4 potrebbe essere un mazzo cEDH, e solo il giocatore che l'ha costruita può dirlo.

Bracket 1 (Esibizione): il tema prima della potenza

Il Bracket 1 è l'altro Bracket che nessuna lista può mostrare. Un mazzo Esibizione privilegia un obiettivo, un tema o un'idea rispetto alla potenza, le sue condizioni di vittoria sono molto tematiche o deboli, e le partite di solito durano almeno nove turni. Ufficialmente non gioca Game Changer, ma non è semplicemente il Bracket più debole, e l'aggiornamento di ottobre 2025 lo dice senza giri di parole: «Un mazzo non è di Bracket 1 per il solo livello di potenza».

È anche il Bracket più flessibile al tavolo. Il Panel lo definisce «un luogo in cui forzare le regole sulla legalità delle carte va bene» quando tutti sono d'accordo prima della partita, e dice che un Game Changer molto tematico, come Bolas's Citadel in un mazzo a tema Bolas, appartiene a quella conversazione prima della partita. Il nostro verificatore vede solo la carta e legge quella lista come Bracket 3, ed è esattamente per questo che il Bracket 1 sta a te dichiararlo.

Come spostare un mazzo tra i Bracket

Salire riguarda soprattutto i Game Changer. Da Base a Migliorata, inseriscine da uno a tre. Da Migliorata a Ottimizzata, basta un quarto, e lo stesso fa una carta di negazione di massa delle terre, una combo a due carte rapida o una catena di turni extra.

Scendere è la stessa lista al contrario: al massimo tre Game Changer per il Bracket 3 e nessuno per il Bracket 2, nessuna negazione di massa delle terre sotto il Bracket 4, nessuna combo a due carte con entrambe le metà nel mazzo a meno che il tuo gruppo non l'abbia approvata, e carte da turno extra poche e mai concatenate. La nostra guida al verificatore di Bracket lo spiega nella sezione «Portare un mazzo un Bracket più in basso», e il verificatore di Bracket ti dice quando la lista ci arriva.

In entrambi i casi, il numero che ottieni è un minimo. Il Bracket che dichiari riguarda anche l'intenzione e la velocità, e l'esempio del Panel stesso resta il modo migliore per dirlo: «Sono nel Bracket 2, tranne che per questa cosa. Va bene a tutti?». I Bracket di Commander spiegati tratta quella conversazione.

Domande frequenti

Quali mazzi Commander rientrano in ogni Bracket?

Gli undici precon 2026 della tabella qui sopra risultano Bracket 2 (Base) nel nostro verificatore di Bracket così come escono dalla scatola. Da uno a tre Game Changer spostano le stesse liste a una lettura di Bracket 3, e un quarto Game Changer, una carta di negazione di massa delle terre, una combo a due carte rapida o turni extra concatenati danno una lettura di Bracket 4. Il Bracket 5 è per i mazzi costruiti per battere il metagame competitivo cEDH e il Bracket 1 per i mazzi a tema che mettono un'idea davanti alla potenza; nessuna decklist mostra né l'uno né l'altro, quindi quei due li dichiari tu, e le sezioni qui sopra mostrano com'è fatto un mazzo in ciascuno.

Un precon è Bracket 2?

Non più automaticamente. Il Panel ha usato il precon medio attuale come punto di riferimento del Bracket Base fino all'aggiornamento del 21 ottobre 2025, che lo ha eliminato. Al 23 ottobre 2026, il nostro verificatore di Bracket legge tutti gli undici precon 2026 classificati come Bracket 2 (Base), senza alcun Game Changer in nessuno di essi. Giudica qualsiasi altro precon dalla sua lista, non dalla sua scatola.

Un precon può essere Bracket 3?

Sì. Quando il Panel ha eliminato il riferimento ai precon, ha detto che alcuni precon moderni si adattano meglio al Bracket 3. Un precon con da uno a tre Game Changer risulta almeno Bracket 3 nel nostro verificatore a meno che qualcos'altro al suo interno punti più in alto, e uno senza può comunque giocare come un mazzo del Bracket Migliorata, una valutazione per il tuo gruppo più che un conteggio.

Come sposto un mazzo dal Bracket 2 al Bracket 3?

Inserisci da uno a tre Game Changer che rientrino nell'identità di colore del tuo comandante. Ognuno sarà una carta diversa, perché un mazzo Commander gioca una copia di ogni carta diversa dalle terre base (Comprehensive Rules 903.5b). Tieni il resto della lista libero da negazione di massa delle terre, combo a due carte rapide e turni extra concatenati, ognuno dei quali punta al Bracket 4. Poi di' al tuo gruppo cosa è cambiato.

Qual è la differenza tra Bracket 4 e Bracket 5?

Entrambi consentono qualsiasi numero di Game Changer. I mazzi di Bracket 4 (Ottimizzata) sono letali, costanti e veloci; i mazzi di Bracket 5 (cEDH) sono «progettati con cura meticolosa per combattere nel metagame cEDH». La differenza è lo scopo più che il numero di carte, quindi il nostro verificatore non risponde mai Bracket 5 e lascia quella valutazione a te e al tuo gruppo.

Costruisci il mazzo per il Bracket che vuoi

Nel deck builder di Mana Grove, imposta un Bracket obiettivo sul tuo mazzo e il pannello Segnali del Bracket conta i tuoi Game Changer e segnala negazione di massa delle terre, turni extra, mana veloce e tutori, così vedi una lista salire di un Bracket prima che se ne accorga il tuo gruppo. Preferisci partire da una frase? Di' a Grover, il nostro assistente IA per i mazzi, il Bracket nel tuo brief, per esempio «Bracket 2, niente combo infinite», e imposta il Bracket obiettivo del deck builder sullo stesso valore, che viene inviato a Grover insieme alla costruzione. Sia il deck builder sia Grover si aprono senza account. Crea un account gratuito quando vuoi; ogni piano include il deck builder completo, e piani e prezzi mostra cosa aggiungono i piani a pagamento.

Dove conta

Precon

Liste di carte

Comandanti

Esplora Mana Grove