Lista dei Game Changer di MTG: tutte le 53 carte di Commander, per colore

Tutti i 53 Game Changer di Commander a ottobre 2026, raggruppati per colore, con il motivo per cui ogni carta è nella lista, quanti ne può giocare un mazzo in ogni Bracket, ogni modifica da quando la lista è nata nel febbraio 2025 e perché Sol Ring non c'è.

Come nascono le nostre guide.

La lista dei Game Changer di MTG nomina 53 carte a ottobre 2026; questa pagina mostra tutte e 53 per colore, perché ogni carta è nella lista, quante ne può giocare un mazzo in ogni Bracket e ogni modifica da quando la lista è nata nel febbraio 2025. La lista è invariata dal 9 febbraio 2026, quando sono state aggiunte Farewell e Biorhythm e nulla è stato rimosso. Un Game Changer (nella pagina ufficiale italiana, una «Carta Decisiva») è una carta che il Commander Format Panel ha giudicato capace di stravolgere radicalmente una partita di Commander, e la lista stabilisce quanti ne consente ciascuno dei cinque Bracket di Commander: un mazzo di Bracket 1 o Bracket 2 non ne gioca nessuno, un mazzo di Bracket 3 ne gioca fino a tre, e i mazzi di Bracket 4 e Bracket 5 ne giocano quanti vogliono. Mana Grove, un deck builder MTG gratuito per Commander, tiene aggiornata questa lista e conta queste carte in qualsiasi decklist tu incolli nel suo verificatore di Bracket.

Poi: ogni modifica da quando la lista è nata con 40 carte l'11 febbraio 2025, come i Game Changer e i Bracket stanno insieme, perché Sol Ring non è nella lista, e una breve sezione di domande frequenti. Ogni motivo è citato o parafrasato dagli annunci del Panel elencati nelle Fonti, e la lista è verificata sul nostro database di carte, costruito da MTGJSON il 14 settembre 2026: i due concordano su tutti e 53 i nomi.

Cos'è un Game Changer, e cosa non è

La pagina del formato Commander su Wizards of the Coast definisce il termine: «I Game Changer sono carte che possono stravolgere radicalmente le partite di Commander, permettendo ai giocatori di scappare via con le risorse, spostare le partite in modi che molti giocatori non gradiscono, impedire alle persone di giocare, cercare con efficienza le loro carte più forti, oppure avere comandanti che tendono a togliere qualcosa alle partite più casual». Quando il Panel ha lanciato la lista in Introducing Commander Brackets Beta, l'annuncio che ha creato la lista, ha spiegato le prime 40 carte per gruppi: tutori che sono «il meglio della categoria» e «tendono a trovare pezzi di combo o semplicemente a omogeneizzare la partita», carte che «impediscono con efficienza ai tuoi avversari di usare le loro carte», «pezzi di mana veloce estremamente potenti», carte che «forniscono un vantaggio di risorse schiacciante per il loro valore di mana», «carte da combo e storm che di solito non promettono nulla di buono», due terre che «forniscono un'enorme spinta di mana», e comandanti «contro cui la maggior parte dei giocatori non vuole giocare, diciamo, nel Bracket 2».

Un Game Changer non è una carta bandita. Una carta della banlist di Commander non è legale in Commander in nessun Bracket (l'unica apertura è il Bracket 1, che il Panel definisce «un luogo in cui forzare le regole sulla legalità delle carte va bene» quando il tavolo è d'accordo prima della partita); un Game Changer è pienamente legale, e i Bracket limitano solo quanti ne porta un mazzo. Nessuna delle due liste fa parte delle Comprehensive Rules: la regola 903 definisce la variante Commander (100 carte, una copia di ogni carta diversa dalle terre base, 40 punti vita) e non dice nulla su Bracket o Game Changer, che sono le indicazioni del Panel per la conversazione prima di una partita. Dal 22 aprile 2025 le due liste sono collegate in una direzione, «le carte riammesse passeranno immediatamente alla lista dei Game Changer», ed è così che cinque delle 53 sono arrivate.

Quanti Game Changer consente ogni Bracket

BracketNomeGame Changer consentiti
1EsibizioneNessuno
2BaseNessuno
3MigliorataFino a tre
4OttimizzataNessun limite
5cEDHNessun limite

La pagina ufficiale lo dice chiaramente: «I mazzi di Bracket 1 e 2 escludono i Game Changer. Il Bracket 3 consente fino a tre Game Changer. I Bracket 4 e 5 consentono Game Changer senza limiti». Poiché un mazzo Commander gioca una sola copia di ogni carta (Comprehensive Rules 903.5b), «fino a tre» significa tre carte diverse della lista. L'articolo di lancio dice che il Panel è stato «molto attento con le creature leggendarie che abbiamo colpito, perché di fatto le esclude dai Bracket 1 e 2», quindi un mazzo guidato da Braids, Cabal Minion, Tergrid, God of Fright o Grand Arbiter Augustin IV sta giocando un Game Changer.

La lista completa dei Game Changer (ottobre 2026)

La colonna del motivo parafrasa la spiegazione del Panel stesso: l'articolo di lancio ha spiegato le prime 40 carte per gruppo, e gli aggiornamenti del 22 aprile 2025 e del 9 febbraio 2026 hanno spiegato ogni aggiunta. Dove l'unico motivo pubblicato è che la carta è uscita dalla banlist, la riga lo dice. I costi di mana e il testo delle carte sono letti dal nostro database di carte.

Bianco (7)

CartaCostoPerché è nella lista
Drannith Magistrate{1}{W}Blocco: i tuoi avversari possono lanciare magie solo dalla loro mano
Enlightened Tutor{W}Tutore «il meglio della categoria»: un artefatto o un incantesimo in cima per un mana
Farewell{4}{W}{W}«Un grande azzeramento»: esilia artefatti, creature, incantesimi e cimiteri
Humility{2}{W}{W}«Rallenta la partita fino a farla strisciare»: ogni creatura diventa una 1/1 senza abilità
Serra's SanctumTerra«Un'enorme spinta di mana»: mana bianco per ogni incantesimo che controlli
Smothering Tithe{3}{W}Valanga di risorse: un Tesoro ogni volta che un avversario pesca e non paga
Teferi's Protection{2}{W}«Decisamente capace di cambiare la partita per definizione», anche come magia difensiva

Blu (10)

CartaCostoPerché è nella lista
Consecrated Sphinx{4}{U}{U}«Una minaccia da uccidere a tutti i costi»: due carte ogni volta che un avversario ne pesca una
Cyclonic Rift{1}{U}«Il modo migliore della categoria per azzerare tutti gli altri»: un rimando in mano a velocità di istantaneo, oppure con sovraccarico ({6}{U}) ogni permanente non terra che non controlli
Fierce Guardianship{2}{U}Contromagia gratuita che «non ti costa una carta per lanciarla»
Force of Will{3}{U}{U}«Può neutralizzare qualsiasi cosa, comandanti compresi, e funziona nel tuo turno»
Gifts Ungiven{3}{U}Riammessa il 22 aprile 2025 e passata direttamente nella lista
Intuition{2}{U}«Un tutore molto forte», una combo da una carta nel mazzo giusto
Mystical Tutor{U}Tutore «il meglio della categoria»: un istantaneo o una stregoneria in cima per un mana
Narset, Parter of Veils{1}{U}{U}Punisce le pescate: nessun avversario pesca più di una carta a turno
Rhystic Study{2}{U}Valanga di risorse: una carta ogni volta che un avversario lancia e non paga
Thassa's Oracle{U}{U}«Un modo tra i migliori della categoria per vincere la partita sul posto», in una combo da due carte

Nero (10)

CartaCostoPerché è nella lista
Ad Nauseam{3}{B}{B}Combo e storm: rivela e tieni carte finché i tuoi 40 punti vita reggono
Bolas's Citadel{3}{B}{B}{B}Valanga di risorse: gioca dalla cima del tuo grimorio pagando punti vita
Braids, Cabal Minion{2}{B}{B}Riammessa il 22 aprile 2025 e passata direttamente nella lista
Demonic Tutor{1}{B}Tutore «il meglio della categoria»: qualsiasi carta in mano per due mana
Imperial Seal{B}Tutore «il meglio della categoria»: qualsiasi carta in cima per un mana
Necropotence{B}{B}{B}Trasforma «in carte tutta la parte che vuoi dei tuoi 40 punti vita»
Opposition Agent{2}{B}Blocco: controlli le ricerche dei tuoi avversari e puoi giocare quello che trovano
Orcish Bowmasters{1}{B}Punisce le pescate, «particolarmente irritante da incontrare»
Tergrid, God of Fright{3}{B}{B}Un comandante «contro cui la maggior parte dei giocatori non vuole giocare, diciamo, nel Bracket 2»
Vampiric Tutor{B}Tutore «il meglio della categoria»: qualsiasi carta in cima, a velocità di istantaneo

Rosso (3)

CartaCostoPerché è nella lista
Gamble{R}Un tutore da un mana «che può cercare un'ampia gamma di carte»
Jeska's Will{2}{R}Valanga di risorse: mana rosso per ogni carta nella mano di un avversario, tre carte da giocare, o entrambe le cose con un comandante
Underworld Breach{1}{R}Combo e storm: ogni carta non terra nel tuo cimitero torna lanciabile

Verde (7)

CartaCostoPerché è nella lista
Biorhythm{6}{G}{G}Riammessa il 9 febbraio 2026 e passata direttamente nella lista
Crop Rotation{G}Un tutore da un mana: qualsiasi terra, direttamente sul campo di battaglia
Gaea's CradleTerra«Un'enorme spinta di mana»: mana verde per ogni creatura che controlli
Natural Order{2}{G}{G}«Uno dei modi più forti per mettere sul campo di battaglia a sbafo grandi creature presto»
Seedborn Muse{3}{G}{G}«Tre turni aggiuntivi di effetti a ogni giro di turni»
Survival of the Fittest{1}{G}Tutore «il meglio della categoria»: qualsiasi creatura, tutte le volte che hai creature da scartare
Worldly Tutor{G}Un tutore da un mana: qualsiasi creatura in cima

Multicolore (4)

CartaCostoPerché è nella lista
Aura Shards{1}{G}{W}Rimozione di artefatti e incantesimi che «può esagerare»
Coalition Victory{3}{W}{U}{B}{R}{G}Riammessa il 22 aprile 2025 e passata direttamente nella lista
Grand Arbiter Augustin IV{2}{W}{U}Un comandante senza alcun mazzo «divertente e piacevole per tutti» in circolazione
Notion Thief{2}{U}{B}Punisce le pescate: le pescate extra dei tuoi avversari diventano tue

Incolore (12)

CartaCostoPerché è nella lista
Ancient TombTerraMana veloce: due mana incolore da una sola terra
Chrome Mox{0}Mana veloce: un artefatto da mana a costo zero, pagato con una carta dalla tua mano
Field of the DeadTerra«Incredibilmente facile» da avviare, poi uno Zombie con ogni terra una volta che ne controlli sette con nomi diversi
Glacial ChasmTerraBlocco: nessun danno ti raggiunge finché paghi i punti vita
Grim Monolith{2}Mana veloce: tre mana da un artefatto da due mana
Lion's Eye Diamond{0}Combo e storm: tre mana a velocità di istantaneo in cambio di tutta la tua mano
Mana Vault{1}Mana veloce: tre mana da un artefatto da un mana
Mishra's WorkshopTerra«Una terra che si TAPpa per tre mana per gli artefatti»
Mox Diamond{0}Mana veloce: scarta una terra per un artefatto da mana gratuito di qualsiasi colore
Panoptic Mirror{5}Riammessa il 22 aprile 2025 e passata direttamente nella lista
The One Ring{4}Valanga di risorse: protezione da tutto, poi sempre più carte a ogni turno
The Tabernacle at Pendrell ValeTerraBlocco: ogni creatura costa mana a chi la controlla a ogni mantenimento

Come è cambiata la lista, aggiornamento per aggiornamento

  • 11 febbraio 2025. I Bracket e la lista dei Game Changer nascono come beta con 40 carte, e il Panel dice che «le carte esatte nella lista dei Game Changer sono qualcosa su cui cercheremo con attenzione riscontri durante il periodo beta».
  • 22 aprile 2025. Due carte escono: Trouble in Pairs, «al pari di alcune carte che non sono nella lista», e Trinisphere, che «tende a essere più forte ai livelli di potenza più alti». Diciotto entrano: Teferi's Protection, Humility, Narset, Parter of Veils, Orcish Bowmasters, Notion Thief, Intuition, Consecrated Sphinx, Necropotence, Deflecting Swat, Gamble, Crop Rotation, Worldly Tutor, Seedborn Muse, Natural Order, Food Chain, Aura Shards, Field of the Dead e Mishra's Workshop. Lo stesso giorno cinque carte escono dalla banlist e, con la nuova regola, passano direttamente in questa: Braids, Cabal Minion; Coalition Victory; Gifts Ungiven; Panoptic Mirror; Sway of the Stars. La lista arriva a 61.
  • 21 ottobre 2025. Dieci carte escono. Quattro carte ad alto valore di mana, Expropriate, Jin-Gitaxias, Core Augur, Sway of the Stars e Vorinclex, Voice of Hunger, perché «se stai spendendo tonnellate di mana per qualcosa in Commander, sarà forte» e il Panel vuole «tenere l'attenzione sulle carte che possono cambiare la partita nei primi turni». Quattro comandanti, Kinnan, Bonder Prodigy, Urza, Lord High Artificer, Winota, Joiner of Forces e Yuriko, the Tiger's Shadow, perché «la cosa più facile da cui chiamarsi fuori è il comandante di qualcuno». Deflecting Swat, «un gradino sotto le contromagie gratuite come Force of Will e Fierce Guardianship». Food Chain, una carta da combo che «non rischia di creare problemi nei Bracket più bassi». Lo stesso aggiornamento rimuove la restrizione sui tutori dai Bracket, affidandosi «ai Game Changer per intercettare i tutori più efficienti», e dice che il Panel «in generale preferirebbe evitare di bandire carte e lasciare che la lista dei Game Changer sia lo strumento nella nostra cassetta degli attrezzi». La lista arriva a 51.
  • 9 febbraio 2026. Due carte entrano. Farewell, «un grande azzeramento di gran parte di ciò che è successo nella partita prima di lei», collocata «solo dal Bracket 3 in su» così che le persone «entrino in partite che potrebbero avere una Farewell solo se lo vogliono». Biorhythm, riammessa lo stesso giorno: «come tutte le carte riammesse in precedenza, anche questa sarà messa immediatamente nella lista dei Game Changer». Anche Lutri, the Spellchaser è riammesso, tranne che come compagno, e il Panel rompe il suo protocollo per lui: «questa Lontra non va nella lista dei Game Changer». La lista arriva a 53, e nessuna modifica a livello di Bracket è prevista «finché non avremo visto almeno un MagicCon quest'anno».

Il Panel non ha pubblicato alcun aggiornamento dei Bracket di Commander né alcun annuncio sulle carte bandite e limitate di Commander dal 9 febbraio 2026 (il suo aggiornamento dell'11 dicembre 2025 non ha fatto modifiche al formato). Gli annunci generali dell'editore sulle carte bandite e limitate del 18 maggio, 29 giugno, 10 agosto e 12 ottobre 2026 non hanno fatto alcuna modifica a Commander (quello del 12 ottobre ha modificato solo il Brawl competitivo), quindi la lista del 9 febbraio 2026 è quella attuale. Tre carte sono entrate e poi uscite, Sway of the Stars, Deflecting Swat e Food Chain, e Sway of the Stars è l'unica carta riammessa ad averlo fatto. Trouble in Pairs, Trinisphere e le dieci carte rimosse nell'ottobre 2025, dodici in tutto, oggi sono fuori dalla lista e non contano per nulla.

Come Game Changer e Bracket lavorano insieme

I Bracket ti chiedono di descrivere il tuo mazzo prima della prima mescolata, e il conteggio dei Game Changer è l'unica parte meccanica di quella descrizione; il resto, combo infinite a due carte, turni extra e negazione di massa delle terre, riguarda l'intenzione. Un mazzo con zero Game Changer non è automaticamente di Bracket 2: un mazzo Base non ha nemmeno combo infinite a due carte intenzionali, né negazione di massa delle terre, e ha solo poche magie da turno extra, mai concatenate. Un mazzo con quattro Game Changer è almeno di Bracket 4 qualunque altra cosa faccia. Tra i due, un mazzo di Bracket 3 sceglie i suoi tre, e dal 21 ottobre 2025 il Panel lo descrive in base alla durata della partita anziché alle combo veloci: nel Bracket 3 «dovresti aspettarti di poter giocare almeno sei turni prima di vincere o perdere». Il Panel si aspetta che i Game Changer che si trovano lì siano «motori di vantaggio e magie che chiudono la partita». Il conteggio è una soglia minima, non un tetto: un quarto Game Changer sposta la conversazione un Bracket più in alto, e toglierne uno non la sposta più in basso se il mazzo è costruito per fare combo. Leggi I Bracket di MTG Commander spiegati per le descrizioni complete dei Bracket e la conversazione prima della partita.

Perché Sol Ring non è un Game Changer

Sol Ring costa {1} e si TAPpa per {C}{C}: un artefatto da un mana che ne produce due, nello stesso territorio del mana veloce di Mana Vault e Grim Monolith. Il Panel si è posto la domanda nell'articolo di lancio, «Perché Sol Ring non è nella lista dei Game Changer?», e ha risposto: «Avete ragione che si qualifica come mana veloce e altrimenti starebbe lì accanto a carte come Mana Vault. La verità è... che è Sol Ring. È la carta più iconica di tutto Commander. È qualcosa che quasi dall'inizio è stato il simbolo del formato. Giocare un Sol Ring è una verità universale, tramandata da Sheldon Menery. Ogni mazzo ha esattamente un Sol Ring per potenziarsi e accelerare un po' di più di tanto in tanto. Questo resta vero».

Quindi Sol Ring è legale in ogni Bracket e non conta per nulla. Il nostro database di carte, costruito dal flag Game Changer di MTGJSON, concorda: nessuna delle sue stampe, più di 130, è segnata come Game Changer. Se il tuo pod vuole aperture più lente, quella è una conversazione da Regola Zero, non una lista.

Conta i Game Changer nel tuo mazzo

Il conteggio più rapido è il verificatore di Bracket: incolla la tua lista, senza bisogno di un account, e ti nomina ogni Game Changer che contiene e legge anche gli altri segnali del Bracket. Come il verificatore di Bracket legge un mazzo percorre il risultato.

Per costruire o sistemare la lista stessa, apri il deck builder di Mana Grove, senza bisogno di un account. Il mazzo è già impostato su Commander, quindi aggiungi le tue carte e confrontale con le tabelle qui sopra. I controlli di legalità girano mentre costruisci, e la scheda Convalida riporta la dimensione del mazzo, i limiti di copie, l'identità di colore e ogni carta bandita per nome, così una Mana Crypt non resta nascosta in una lista da cento carte. I flag vengono dal nostro database di carte, costruito da MTGJSON, che contiene sia la legalità in Commander di ogni stampa sia il flag Game Changer su cui questo articolo è verificato. Le basi del deck builder percorre la scheda, e l'hub dei comandanti è il posto dove sfogliare i comandanti per colore prima di iniziare. Se vuoi un mazzo preparato per un Bracket preciso, il nostro deck builder IA per MTG Commander punta al Bracket che indichi o scegli e, sotto il Bracket 4, limita i Game Changer che aggiunge. Ogni nostro strumento IA, e ciò che non fa, è su IA per MTG su Mana Grove.

I Game Changer per identità di colore

Tutti i 53 Game Changer in un'unica tabella, per identità di colore come la registra il nostro database di carte nella build MTGJSON del 24 ottobre 2026. L'identità di colore decide se una carta può stare in un mazzo Commander: una carta può essere inclusa solo se ogni colore della sua identità è anche nell'identità del comandante del mazzo (Comprehensive Rules 903.4 e 903.5c), quindi un mazzo monobianco può giocare le sette carte bianche e le dodici incolori, e nient'altro della lista. La stessa build segna esattamente questi 53 nomi come Game Changer, e sono i nomi che il verificatore di Bracket conta.

CartaIdentità di colore
Drannith MagistrateBianco
Enlightened TutorBianco
FarewellBianco
HumilityBianco
Serra's SanctumBianco
Smothering TitheBianco
Teferi's ProtectionBianco
Consecrated SphinxBlu
Cyclonic RiftBlu
Fierce GuardianshipBlu
Force of WillBlu
Gifts UngivenBlu
IntuitionBlu
Mystical TutorBlu
Narset, Parter of VeilsBlu
Rhystic StudyBlu
Thassa's OracleBlu
Ad NauseamNero
Bolas's CitadelNero
Braids, Cabal MinionNero
Demonic TutorNero
Imperial SealNero
NecropotenceNero
Opposition AgentNero
Orcish BowmastersNero
Tergrid, God of FrightNero
Vampiric TutorNero
GambleRosso
Jeska's WillRosso
Underworld BreachRosso
BiorhythmVerde
Crop RotationVerde
Gaea's CradleVerde
Natural OrderVerde
Seedborn MuseVerde
Survival of the FittestVerde
Worldly TutorVerde
Aura ShardsBianco e verde
Coalition VictoryBianco, blu, nero, rosso e verde
Grand Arbiter Augustin IVBianco e blu
Notion ThiefBlu e nero
Ancient TombIncolore
Chrome MoxIncolore
Field of the DeadIncolore
Glacial ChasmIncolore
Grim MonolithIncolore
Lion's Eye DiamondIncolore
Mana VaultIncolore
Mishra's WorkshopIncolore
Mox DiamondIncolore
Panoptic MirrorIncolore
The One RingIncolore
The Tabernacle at Pendrell ValeIncolore

Domande frequenti

Cosa conta come Game Changer in Commander?

Qualsiasi carta nella lista dei Game Changer del Commander Format Panel, 53 carte al 20 ottobre 2026: le carte che il Panel giudica capaci di «stravolgere radicalmente le partite di Commander». Nient'altro conta, per quanto sia forte.

Quanti Game Changer può giocare un mazzo?

Nessuno nel Bracket 1 o nel Bracket 2, fino a tre diversi nel Bracket 3, e un numero qualsiasi nel Bracket 4 o nel Bracket 5.

Un Game Changer è la stessa cosa di una carta bandita?

No. Una carta bandita non è legale in Commander in nessun Bracket, anche se il Panel descrive il Bracket 1 come il luogo in cui un tavolo può accordarsi prima della partita per forzare la legalità delle carte. Un Game Changer è legale ovunque; i Bracket limitano quanti ne giochi. Dall'aprile 2025 ogni carta che il Panel riammette diventa un Game Changer il giorno della riammissione, con una sola eccezione finora, Lutri, the Spellchaser.

Quando è cambiata l'ultima volta la lista dei Game Changer?

Il 9 febbraio 2026: sono state aggiunte Farewell e Biorhythm. Prima, il 21 ottobre 2025 sono state rimosse dieci carte, e il 22 aprile 2025 ne sono state rimosse due e aggiunte ventitré.

Sol Ring è un Game Changer?

No. Il Panel dice che ogni mazzo ha esattamente un Sol Ring, ed è legale in ogni Bracket.

Due mazzi con gli stessi Game Changer possono essere in Bracket diversi?

Sì. Il conteggio è solo un segnale: due mazzi con due Game Changer ciascuno possono stare nel Bracket 3 e nel Bracket 4 se uno è costruito attorno a una combo infinita a due carte veloce e l'altro no. Combo, turni extra e negazione di massa delle terre si giudicano separatamente dal conteggio.

Il mio comandante conta come Game Changer?

Se è nella lista, sì: l'articolo di lancio dice che il Panel è stato «molto attento con le creature leggendarie che abbiamo colpito, perché di fatto le esclude dai Bracket 1 e 2». Braids, Cabal Minion, Tergrid, God of Fright e Grand Arbiter Augustin IV sono le tre creature leggendarie che vi compaiono oggi, e ognuna di esse può guidare un mazzo.

Chi pubblica questa guida?

Mana Grove è un deck builder MTG gratuito per Commander, costruito in Canada. Include un assistente IA per i mazzi e la ricerca di carte in base all'effetto. Niente pubblicità, mai. L'azienda che c'è dietro è The Mana Grove Trading Cards Ltd. Fondata da Patrick Goralski, 2026. La pagina Chi siamo spiega come le nostre guide vengono fatte e controllate.

Fonti

  • Pagina del formato Commander, sezioni sui Bracket e sui Game Changer, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/formats/commander. Letta il 20 ottobre 2026. La definizione di Game Changer e il limite per Bracket. La lista delle carte su questa pagina è disegnata da uno script anziché pubblicata come testo, quindi i nomi qui sopra sono presi dagli annunci e verificati sul nostro database di carte.
  • «Introducing Commander Brackets Beta», magic.wizards.com, pubblicato l'11 febbraio 2025: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/introducing-commander-brackets-beta. Letto il 20 ottobre 2026. Le prime 40 carte, le spiegazioni per gruppo, le note sulle singole carte e la risposta su Sol Ring.
  • «Commander Brackets Beta Update, April 22, 2025», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-april-22-2025. Letto il 20 ottobre 2026. Le due rimozioni, le diciotto aggiunte e i loro motivi.
  • «Commander Banned and Restricted Announcement, April 22, 2025», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-bans-and-restrictions-april-22-2025. Letto il 20 ottobre 2026. Le cinque riammissioni e la regola per cui le carte riammesse passano nella lista dei Game Changer.
  • «Commander Brackets Beta Update, October 21, 2025», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-october-21-2025. Letto il 20 ottobre 2026. Le dieci rimozioni, la modifica sui tutori, la dichiarazione sullo «strumento nella nostra cassetta degli attrezzi» e la lista da 51 carte.
  • «Commander Brackets Beta Update, February 9, 2026», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-february-9-2026. Letto il 20 ottobre 2026. Farewell, Biorhythm, l'eccezione di Lutri, la nota sulla legalità delle carte nel Bracket 1 e l'etichetta beta.
  • «Commander Banned and Restricted Announcement, February 9, 2026», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-banned-and-restricted-february-9-2026. Letto il 20 ottobre 2026. Le riammissioni di Biorhythm e Lutri e la data di decorrenza.
  • «Commander Format Panel Update, December 11, 2025», magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-format-panel-update-december-11-2025. Letto il 23 ottobre 2026. Un aggiornamento sulla composizione del Panel senza modifiche al formato.
  • «Banned and Restricted Announcement», magic.wizards.com, 18 maggio, 29 giugno, 10 agosto e 12 ottobre 2026: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/banned-and-restricted-may-18-2026, https://magic.wizards.com/en/news/announcements/banned-and-restricted-june-29-2026, https://magic.wizards.com/en/news/announcements/banned-and-restricted-august-10-2026, https://magic.wizards.com/en/news/announcements/banned-and-restricted-october-12-2026. Letti il 20 ottobre 2026. Nessuna modifica a Commander; l'annuncio del 12 ottobre ha modificato solo il Brawl competitivo.
  • Comprehensive Rules di Magic: The Gathering, in vigore dal 25 settembre 2026, regola 903 (Commander): 903.5a, 903.5b e 903.7: https://magic.wizards.com/en/rules. Lette il 20 ottobre 2026. Le regole non menzionano Bracket né Game Changer.
  • Database di carte di Mana Grove, build MTGJSON del 14 settembre 2026: il flag Game Changer, la legalità in Commander, il costo di mana e il testo delle regole di ogni carta qui sopra, e il numero di stampe di Sol Ring.
  • Comprehensive Rules, in vigore dal 25 settembre 2026, regola 903.5c: https://magic.wizards.com/en/rules. Letta il 27 ottobre 2026. La regola sull'identità di colore che la tabella per colore applica.
  • Database di carte di Mana Grove, build MTGJSON del 24 ottobre 2026, letto il 27 ottobre 2026: l'identità di colore di ogni carta nella tabella per colore, e il flag Game Changer, che quella build imposta esattamente sui 53 nomi qui sopra. Il verificatore di Bracket conta gli stessi 53 nomi dalla propria copia della lista del 9 febbraio 2026.

Questo articolo viene aggiornato quando il Commander Format Panel pubblica una modifica. La data in alto è l'ultima revisione.

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