428 carte legali in Commander sono contromagie. Le più giocate sono Counterspell, An Offer You Can't Refuse e Arcane Denial (dati delle carte del 12 novembre 2026).
Contromagie MTG: 428 contromagie legali in Commander, le più giocate prima, dalle neutralizzazioni secche come Counterspell alle tasse più morbide.
Costruisci un mazzo intorno a queste carte: descrivilo a Grover, l'assistente IA per i mazzi e preparerà una lista Commander completa, con il motivo di ogni scelta.
Le migliori contromagie in Commander, a partire dalla carta più giocata, sono Counterspell, An Offer You Can't Refuse, Arcane Denial, Negate e Swan Song. Secondo i dati delle carte del 12 novembre 2026, ogni carta di questa lista è legale in Commander.
Una contromagia risponde a una magia mentre è ancora in pila, così non si risolve mai: la risposta più pulita a una magia che vince la partita o a un pezzo di una combo.
Le contromagie secche fermano qualsiasi magia che possa essere neutralizzata. Quelle condizionali colpiscono solo alcune magie o chiedono a chi lancia di pagare, e per questo costano meno, mentre quelle gratuite si possono lanciare senza pagare mana.
Nota sulle regole: una magia che non può essere neutralizzata si risolve comunque quando una contromagia la bersaglia; la contromagia semplicemente non ha effetto su di essa.
428 carte in tutto. Qui sono elencate le 60 più giocate, ognuna collegata alla sua pagina con stampe, prezzi e legalità nei formati.
Carte legali in Commander il cui testo delle regole neutralizza una o più magie bersaglio, come lo definisce la regola 701.6, neutralizzare: la magia lascia la pila senza risolversi e va nel cimitero del suo proprietario, a meno che un effetto non la metta altrove. Gli effetti che esiliano una magia o la fanno tornare in mano al suo proprietario senza neutralizzarla non sono elencati. Una voce per carta, le più giocate per prime.
Basata sui dati delle carte del 2026-11-12.