Markenverdoppler: 21 grüne Karten, die deine +1/+1-Marken verdoppeln

Einundzwanzig grüne Karten, die +1/+1-Marken verdoppeln, von Doubling Season und Branching Evolution bis Kalonian Hydra, mit Kosten, Timing und wie sie sich addieren.

Wie unsere Guides entstehen.

Welche Karten verdoppeln Marken? In Commander sind die, um die Decks gebaut werden, grün. Doubling Season verdoppelt jede Marke, die ein Effekt auf deine bleibenden Karten legt, und jeden Spielstein, den du erzeugst, Branching Evolution und Corpsejack Menace verdoppeln jede +1/+1-Marke, die deine Kreaturen bekommen, und Kalonian Hydra und Bristly Bill, Spine Sower verdoppeln die +1/+1-Marken, die deine Kreaturen schon haben. Ein Markenverdoppler legt entweder doppelt so viele Marken, wie ein Effekt verlangt, oder verdoppelt, was schon da ist, und die beiden Arten addieren sich, wenn sie aufeinandertreffen. Unten stehen 21 grüne Karten, die +1/+1-Marken verdoppeln, drei davon mit einer zweiten Farbe, gruppiert danach, wie sie funktionieren.

Verdoppler, die jedes Mal wirken

Sobald eine dieser vier im Spiel ist, kommt jede +1/+1-Marke, die deine Kreaturen bekommen würden, doppelt an.

KarteKostenTypWas sie verdoppelt
Doubling Season{4}{G}VerzauberungJede Marke jeder Art, die ein Effekt auf eine bleibende Karte legt, die du kontrollierst, und jeden Spielstein, der unter deiner Kontrolle erzeugt wird
Branching Evolution{2}{G}VerzauberungJede +1/+1-Marke, die auf eine Kreatur gelegt wird, die du kontrollierst
Corpsejack Menace{2}{B}{G}Kreatur, PilzwesenJede +1/+1-Marke, die auf eine Kreatur gelegt wird, die du kontrollierst. Farbidentität: Schwarz und Grün
The Earth Crystal{2}{G}{G}Legendäres ArtefaktJede +1/+1-Marke, die auf eine Kreatur gelegt wird, die du kontrollierst. Deine grünen Zaubersprüche kosten außerdem {1} weniger, und für {4}{G}{G} und Tappen verteilst du zwei +1/+1-Marken auf deine Kreaturen

Branching Evolution ist die, die du zuerst spielen solltest: drei Mana, und sie erledigt die ganze Aufgabe. Doubling Season kostet zwei mehr und tut mehr, sie verdoppelt Spielsteine und jede Art von Marke, die Start-Loyalität eines Planeswalkers eingeschlossen. Corpsejack Menace bringt denselben Effekt für schwarz-grüne Decks auf eine Kreatur, und The Earth Crystal bezahlt sich in einem Deck aus überwiegend grünen Zaubersprüchen selbst. Für die Spielstein-Hälfte von Doubling Season sieh dir unsere Liste der Spielsteinverdoppler an.

Kreaturen, die verdoppeln, was schon da ist

KarteKostenTypWas sie verdoppelt, und wann
Kalonian Hydra{3}{G}{G}Kreatur, HydraTrampelschaden, und sie kommt mit vier +1/+1-Marken ins Spiel. Wann immer sie angreift: die +1/+1-Marken auf jeder Kreatur, die du kontrollierst
Bristly Bill, Spine Sower{1}{G}Legendäre Kreatur, Pflanze, DruideWann immer ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. {3}{G}{G}: die +1/+1-Marken auf jeder Kreatur, die du kontrollierst, so oft du bezahlen kannst
Primordial Hydra{X}{G}{G}Kreatur, HydraKommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel. Zu Beginn deines Versorgungssegments: ihre eigenen Marken. Trampelschaden ab zehn Marken
Mossborn Hydra{2}{G}Kreatur, Elementarwesen, HydraTrampelschaden, und sie kommt mit einer +1/+1-Marke ins Spiel. Wann immer ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt: ihre eigenen Marken
Sazh Katzroy{3}{G}Legendäre Kreatur, Mensch, PilotWenn er ins Spiel kommt, darfst du deine Bibliothek nach einer Vogelkarte oder einer Standardlandkarte durchsuchen. Wann immer er angreift: eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, dann die Marken dieser Kreatur
Ornery Tumblewagg{2}{G}Kreatur, Brushwagg, ReittierEine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl zu Beginn deines Kampfes. Wann immer sie gesattelt angreift: die Marken einer Kreatur deiner Wahl (Aufsatteln 2)
Tanazir Quandrix{3}{G}{U}Legendäre Kreatur, Ältester, DracheFliegend und Trampelschaden. Wenn er ins Spiel kommt: die Marken auf einer Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Farbidentität: Grün und Blau

Kalonian Hydra ist der Klassiker: Sie greift beim ersten Mal mit acht Marken an und verdoppelt mit derselben Auslösung den Rest deines Teams. Bristly Bill tut es, ohne anzugreifen, so oft du das Mana hast, und als Kommandeur für zwei Mana baut er ein Deck mit Landung um sich herum. Primordial Hydra und Mossborn Hydra lassen nur sich selbst wachsen: Bedrohungen, keine Motoren. Sazh Katzroy und Tanazir Quandrix sind legendär, also kann jeder von beiden ein Markendeck aus der Kommandozone anführen.

Auren, die eine Kreatur verdoppeln

KarteKostenTypWas sie verdoppelt, und wann
Hydra's Growth{2}{G}Verzauberung, AuraEine +1/+1-Marke, wenn sie ins Spiel kommt, dann die Marken der verzauberten Kreatur zu Beginn jedes deiner Versorgungssegmente
Seismic Tutelage{3}{G}Verzauberung, AuraEine +1/+1-Marke, wenn sie ins Spiel kommt, dann die Marken der verzauberten Kreatur, wann immer sie angreift
Level Up{1}{G}Verzauberung, AuraEine +1/+1-Marke, wenn sie ins Spiel kommt, dann die Marken der verzauberten Kreatur, wann immer sie angreift, und eine Karte, wenn ihre Stärke nach diesem Verdoppeln 10 oder mehr ist

Auf dem Papier ist eine verdoppelnde Aura exponentiell: Hydra's Growth macht über vier deiner Versorgungssegmente aus einer Marke sechzehn. Aber ein einziger Entfernungszauber nimmt die Kreatur und die Aura zusammen, also wähl eine Kreatur, die schwer zu entfernen ist.

Einmalige Zaubersprüche

KarteKostenTypWas sie verdoppelt
Solidarity of Heroes{1}{G}SpontanzauberDie +1/+1-Marken auf beliebig vielen Kreaturen deiner Wahl; jedes Ziel nach dem ersten erhöht die Kosten um {1}{G}
Invigorating Surge{2}{G}SpontanzauberEine +1/+1-Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst, dann ihre Marken
Growth Curve{G}{U}HexereiEine +1/+1-Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst, dann ihre Marken. Farbidentität: Grün und Blau
Study the Classics{2}{G}HexereiEine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, dann ihre Marken, und du erhältst Lebenspunkte in Höhe der Marken, die sie am Ende hat
Visions of Dominance{2}{G}HexereiEine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, dann ihre Marken. Rückblende {8}{G}{G}, um {X} weniger, wobei X der höchste Manabetrag unter den Kommandeuren ist, die dir gehören und auf dem Schlachtfeld oder in der Kommandozone sind
Fangs of Kalonia{1}{G}HexereiEine +1/+1-Marke auf eine Kreatur, die du kontrollierst, dann ihre Marken. Überlast {4}{G}{G} tut es bei jeder Kreatur, die du kontrollierst
Biogenic Upgrade{4}{G}{G}HexereiDrei +1/+1-Marken, verteilt auf eine bis drei Kreaturen deiner Wahl, dann die Marken jeder davon

Solidarity of Heroes ist die, die du offen halten solltest: zwei Mana zum Zeitpunkt eines Spontanzaubers, und sobald Blocker deklariert sind, kann sie ein ganzes angreifendes Team verdoppeln, wenn du für die Ziele bezahlen kannst. Fangs of Kalonia ist der Abschluss für breite Decks, da sie überlastet jeder Kreatur, die du kontrollierst, eine Marke gibt und dann jede verdoppelt. Visions of Dominance kommt aus deinem Friedhof zurück, umso günstiger, je höher der Manabetrag deines Kommandeurs ist.

Wie Verdoppeln funktioniert, und wie sich Verdoppler addieren

  • Zwei Arten des Verdoppelns. „Stattdessen doppelt so viele“ ist ein Ersatzeffekt: Er verändert Marken, während sie gelegt werden (Comprehensive Rules 614.1a). „Verdopple die Anzahl“ gibt einer bleibenden Karte so viele weitere Marken, wie sie schon hat (Regel 701.10e).
  • Zwei Ersatz-Verdoppler machen viermal so viele. Jeder gilt einmal für dasselbe Ereignis (Regel 614.5), in der Reihenfolge, die der Beherrscher der Kreatur wählt (Regel 616.1), also wird aus einer Marke zwei, dann vier. Ein dritter macht acht.
  • Ein Effekt „verdopple die Anzahl“ unter einem Ersatz-Verdoppler verdreifacht. Kalonian Hydra kommt unter Branching Evolution mit acht Marken ins Spiel. Wenn sie angreift, legt ihre Auslösung acht weitere, Branching Evolution macht sechzehn daraus, und die Hydra endet mit vierundzwanzig.
  • Die Marken, mit denen eine Kreatur ins Spiel kommt, zählen. Sie werden auf sie gelegt, während sie ins Spiel kommt (Regel 122.6), also kommt Primordial Hydra, mit X gleich 3 unter Doubling Season gewirkt, mit sechs an.

Welche Markenverdoppler sollte ein Commander-Deck spielen?

  • Jedes Deck mit +1/+1-Marken: zuerst Branching Evolution, dann Doubling Season, dann Kalonian Hydra.
  • Schwarz und Grün: füg Corpsejack Menace hinzu. Grün und Blau: Tanazir Quandrix und Growth Curve.
  • Landung: Bristly Bill, Spine Sower als Kommandeur, mit Mossborn Hydra.
  • Breit: Fangs of Kalonia überlastet, Biogenic Upgrade und Doubling Season für die Spielsteine.
  • Eine große Kreatur: Hydra's Growth, Seismic Tutelage oder Level Up, mit Sazh Katzroy oder Ornery Tumblewagg.

Verdoppler multiplizieren, also brauchen sie Marken, die sie multiplizieren können: Plane Kreaturen ein, die mit Marken ins Spiel kommen oder Marken auf dein Team legen. Alle 21 sind in Commander legal, und keine steht auf der Liste der Game Changer, also zählt keine gegen die Game-Changer-Grenze eines Brackets.

Finde weitere Markenverdoppler mit Scry

Diese Seite behandelt grüne Karten, die +1/+1-Marken verdoppeln. Andere Farben haben auch Verdoppler, und manche Karten verdoppeln jede Art von Marke auf einer einzelnen bleibenden Karte. Scry, die Kartensuche von Mana Grove, liest, was eine Karte tut, also kannst du im Kartenkatalog in einfachem Englisch danach fragen, etwa „double the counters on a creature“.

Um die Ergebnisse auf dein Deck einzugrenzen, öffne im Kartenkatalog die Filterleiste und stell die Farbidentität deines Kommandeurs ein. Bessere Suchergebnisse bekommen behandelt die Suche und die Filter.

Häufig gestellte Fragen

Addieren sich Markenverdoppler?

Ja. Zwei Verdoppler mit „doppelt so viele“, etwa Branching Evolution und Doubling Season, machen viermal so viele Marken, weil jeder Ersatzeffekt einmal für dasselbe Ereignis gilt (Comprehensive Rules 614.5). Ein Effekt „verdopple die Anzahl“ unter einem von ihnen verdreifacht die Marken stattdessen.

Verdoppelt Doubling Season die Marken, mit denen eine Kreatur ins Spiel kommt?

Ja. Bei einer bleibenden Karte, die mit Marken ins Spiel kommt, werden diese auf sie gelegt, während sie ins Spiel kommt (Comprehensive Rules 122.6), also verdoppeln Doubling Season, Branching Evolution, Corpsejack Menace und The Earth Crystal sie alle. Unter Doubling Season kommt auch ein Planeswalker mit dem Doppelten seiner aufgedruckten Loyalität ins Spiel (Regel 306.5b). Die Loyalitätsmarken, die seine Plus-Fähigkeiten hinzufügen, werden allerdings nicht verdoppelt: Sie sind Teil der Kosten der Fähigkeit, und Doubling Season verdoppelt nur Marken, die ein Effekt legt (Regeln 606.4 und 609.1).

Ist Wucherung ein Markenverdoppler?

Nein. Wucherung fügt eine Marke jeder Art hinzu, die eine bleibende Karte schon hat (Comprehensive Rules 701.34a), also bekommt eine Kreatur mit acht +1/+1-Marken eine neunte, nicht acht weitere. Mit einem Verdoppler im Spiel wird aus dieser einen Marke zwei. Sieh dir was Wucherung bewirkt an.

Verdoppelt Doubling Season -1/-1-Marken?

Ja, auf deinen eigenen bleibenden Karten, selbst wenn der Effekt eines Gegners sie dort hinlegt: Sie verdoppelt Marken jeder Art, die ein Effekt auf eine bleibende Karte legt, die du kontrollierst. Branching Evolution, Corpsejack Menace und The Earth Crystal verdoppeln nur +1/+1-Marken auf deinen Kreaturen. Hat eine Kreatur beide Arten, werden sie paarweise entfernt (Comprehensive Rules 704.5q).

Bau das Deck um sie herum

Füg deine Markenverdoppler im Deck-Builder von Mana Grove in ein Commander-Deck ein, und der Tab Validierung markiert jede Karte, die dein Kommandeur nicht spielen darf, etwa Corpsejack Menace in einem monogrünen Deck. Erstelle ein kostenloses Konto, um zu beginnen; jeder Plan enthält den vollständigen Deck-Builder, und Pläne und Preise zeigt, was die bezahlten Pläne hinzufügen.

Quellen

  • Magic: The Gathering Comprehensive Rules, gültig ab 25. September 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Gelesen am 30. Oktober 2026. Die Regeln 122.6, 306.5b, 606.4, 609.1, 614.1a, 614.5, 616.1, 701.10e, 701.34a und 704.5q sind oben sinngemäß wiedergegeben, von uns übersetzt.
  • Kartendatenbank von Mana Grove, MTGJSON-Build vom 24. Oktober 2026: Manakosten, Typ, Regeltext, Commander-Legalität und Game-Changer-Kennzeichnung jeder oben genannten Karte. Die wiedergegebenen Kartentexte sind von uns aus der englischen Version übersetzt.

Dieser Artikel wird aktualisiert, wenn sich die Regeln für Marken ändern oder eine Edition einen grünen Markenverdoppler bringt. Das Datum oben ist die letzte Überarbeitung.

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