Raddoppiatori di segnalini: 21 carte verdi che raddoppiano i tuoi segnalini +1/+1

Ventuno carte verdi che raddoppiano i segnalini +1/+1, da Doubling Season e Branching Evolution a Kalonian Hydra, con costi, tempistiche e come si sommano.

Come nascono le nostre guide.

Quali carte raddoppiano i segnalini? In Commander, quelle attorno a cui si costruiscono i mazzi sono verdi. Doubling Season raddoppia ogni segnalino che un effetto mette sui tuoi permanenti e ogni pedina che crei, Branching Evolution e Corpsejack Menace raddoppiano ogni segnalino +1/+1 che ricevono le tue creature, e Kalonian Hydra e Bristly Bill, Spine Sower raddoppiano i segnalini +1/+1 che le tue creature hanno già. Un raddoppiatore di segnalini o mette il doppio dei segnalini che un effetto richiede, o raddoppia quelli già presenti, e i due tipi si sommano quando si incontrano. Qui sotto ci sono 21 carte verdi che raddoppiano i segnalini +1/+1, tre con un secondo colore, raggruppate per come funzionano.

Raddoppiatori che funzionano ogni volta

Una volta in campo uno di questi quattro, ogni segnalino +1/+1 che le tue creature dovrebbero ricevere arriva doppio.

CartaCostoTipoCosa raddoppia
Doubling Season{4}{G}IncantesimoOgni segnalino di qualsiasi tipo che un effetto mette su un permanente che controlli, e ogni pedina creata sotto il tuo controllo
Branching Evolution{2}{G}IncantesimoOgni segnalino +1/+1 messo su una creatura che controlli
Corpsejack Menace{2}{B}{G}Creatura, FungoOgni segnalino +1/+1 messo su una creatura che controlli. Identità di colore: nera e verde
The Earth Crystal{2}{G}{G}Artefatto LeggendarioOgni segnalino +1/+1 messo su una creatura che controlli. Anche le tue magie verdi costano {1} in meno, e {4}{G}{G} più TAPpare distribuisce due segnalini +1/+1 tra le tue creature

Branching Evolution è quella da giocare per prima: tre mana, e fa tutto il lavoro. Doubling Season costa due in più e fa di più, raddoppiando le pedine e ogni tipo di segnalino, compresa la fedeltà iniziale di un planeswalker. Corpsejack Menace mette lo stesso effetto su una creatura per i mazzi neri e verdi, e The Earth Crystal si ripaga in un mazzo fatto soprattutto di magie verdi. Per la metà di Doubling Season dedicata alle pedine, vedi la nostra lista dei raddoppiatori di pedine.

Creature che raddoppiano ciò che c'è già

CartaCostoTipoCosa raddoppia, e quando
Kalonian Hydra{3}{G}{G}Creatura, IdraTravolgere, ed entra con quattro segnalini +1/+1. Ogniqualvolta attacca: i segnalini +1/+1 su ogni creatura che controlli
Bristly Bill, Spine Sower{1}{G}Creatura Leggendaria, Druido PiantaOgniqualvolta una terra che controlli entra, un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. {3}{G}{G}: i segnalini +1/+1 su ogni creatura che controlli, tutte le volte che puoi pagare
Primordial Hydra{X}{G}{G}Creatura, IdraEntra con X segnalini +1/+1. All'inizio del tuo mantenimento: i propri segnalini. Travolgere da dieci segnalini in su
Mossborn Hydra{2}{G}Creatura, Idra ElementaleTravolgere, ed entra con un segnalino +1/+1. Ogniqualvolta una terra che controlli entra: i propri segnalini
Sazh Katzroy{3}{G}Creatura Leggendaria, Pilota UmanoQuando entra, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Uccello o terra base. Ogniqualvolta attacca: un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio, poi i segnalini di quella creatura
Ornery Tumblewagg{2}{G}Creatura, Cavalcatura BrushwaggUn segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio all'inizio del tuo combattimento. Ogniqualvolta attacca mentre è sellata: i segnalini di una creatura bersaglio (sellare 2)
Tanazir Quandrix{3}{G}{U}Creatura Leggendaria, Antico DragoVolare e travolgere. Quando entra: i segnalini su una creatura bersaglio che controlli. Identità di colore: verde e blu

Kalonian Hydra è il classico: attacca con otto segnalini la prima volta e raddoppia il resto della tua squadra con lo stesso innesco. Bristly Bill lo fa senza attaccare, tutte le volte che hai il mana, e come comandante da due mana costruisce attorno a sé un mazzo Terraferma. Primordial Hydra e Mossborn Hydra fanno crescere solo se stesse: minacce, non motori. Sazh Katzroy e Tanazir Quandrix sono leggendari, quindi entrambi possono guidare un mazzo di segnalini dalla zona di comando.

Aure che raddoppiano una creatura

CartaCostoTipoCosa raddoppia, e quando
Hydra's Growth{2}{G}Incantesimo, AuraUn segnalino +1/+1 quando entra, poi i segnalini della creatura incantata all'inizio di ognuno dei tuoi mantenimenti
Seismic Tutelage{3}{G}Incantesimo, AuraUn segnalino +1/+1 quando entra, poi i segnalini della creatura incantata ogniqualvolta attacca
Level Up{1}{G}Incantesimo, AuraUn segnalino +1/+1 quando entra, poi i segnalini della creatura incantata ogniqualvolta attacca, e una carta se la sua forza è 10 o più dopo quel raddoppio

Sulla carta, un'Aura che raddoppia è esponenziale: Hydra's Growth trasforma un segnalino in sedici nel giro di quattro dei tuoi mantenimenti. Ma una sola magia di rimozione si porta via insieme la creatura e l'Aura, quindi scegli una creatura difficile da rimuovere.

Magie a effetto singolo

CartaCostoTipoCosa raddoppia
Solidarity of Heroes{1}{G}IstantaneoI segnalini +1/+1 su un qualsiasi numero di creature bersaglio; ogni bersaglio dopo il primo aggiunge {1}{G} al costo
Invigorating Surge{2}{G}IstantaneoUn segnalino +1/+1 su una creatura che controlli, poi i suoi segnalini
Growth Curve{G}{U}StregoneriaUn segnalino +1/+1 su una creatura che controlli, poi i suoi segnalini. Identità di colore: verde e blu
Study the Classics{2}{G}StregoneriaUn segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio, poi i suoi segnalini, e guadagni punti vita pari ai segnalini che ha alla fine
Visions of Dominance{2}{G}StregoneriaUn segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio, poi i suoi segnalini. Flashback {8}{G}{G}, con {X} in meno, dove X è il valore di mana più alto tra i comandanti di cui sei proprietario sul campo di battaglia o nella zona di comando
Fangs of Kalonia{1}{G}StregoneriaUn segnalino +1/+1 su una creatura che controlli, poi i suoi segnalini. Sovraccarico {4}{G}{G} lo fa su ogni creatura che controlli
Biogenic Upgrade{4}{G}{G}StregoneriaTre segnalini +1/+1 divisi tra una e tre creature bersaglio, poi i segnalini di ciascuna

Solidarity of Heroes è quella da tenere pronta: due mana alla velocità di un istantaneo, e una volta dichiarati i bloccanti può raddoppiare un'intera squadra attaccante, se puoi pagare per i bersagli. Fangs of Kalonia è il finisher per i mazzi che si allargano, perché con sovraccarico dà un segnalino a ogni creatura che controlli e poi raddoppia ciascuna. Visions of Dominance torna dal tuo cimitero, più economica quanto più alto è il valore di mana del tuo comandante.

Come funziona il raddoppio, e come si sommano i raddoppiatori

  • Due tipi di raddoppio. «Il doppio di quel numero ... invece» è un effetto di sostituzione: cambia i segnalini mentre vengono messi (Comprehensive Rules 614.1a). «Raddoppia il numero» dà a un permanente tanti segnalini in più quanti ne ha già (regola 701.10e).
  • Due raddoppiatori di sostituzione fanno quattro volte tanti. Ciascuno si applica una volta allo stesso evento (regola 614.5), nell'ordine scelto dal controllore della creatura (regola 616.1), quindi un segnalino diventa due, poi quattro. Un terzo fa otto.
  • Un effetto «raddoppia il numero» sotto un raddoppiatore di sostituzione triplica. Kalonian Hydra entra con otto segnalini sotto Branching Evolution. Quando attacca, il suo innesco ne mette altri otto, Branching Evolution li porta a sedici, e l'Idra finisce con ventiquattro.
  • Contano i segnalini con cui una creatura entra. Vengono messi su di essa mentre entra (regola 122.6), quindi una Primordial Hydra lanciata con X pari a 3 sotto Doubling Season arriva con sei.

Quali raddoppiatori di segnalini dovrebbe giocare un mazzo Commander?

  • Qualsiasi mazzo di segnalini +1/+1: prima Branching Evolution, poi Doubling Season, poi Kalonian Hydra.
  • Nero e verde: aggiungi Corpsejack Menace. Verde e blu: Tanazir Quandrix e Growth Curve.
  • Terraferma: Bristly Bill, Spine Sower come comandante, con Mossborn Hydra.
  • Mazzi che si allargano: Fangs of Kalonia con sovraccarico, Biogenic Upgrade, e Doubling Season per le pedine.
  • Una sola creatura grossa: Hydra's Growth, Seismic Tutelage o Level Up, con Sazh Katzroy o Ornery Tumblewagg.

I raddoppiatori moltiplicano, quindi hanno bisogno di segnalini da moltiplicare: prevedi creature che arrivano con segnalini o che mettono segnalini sulla tua squadra. Tutte e 21 sono legali in Commander, e nessuna è nella lista dei Game Changer, quindi nessuna conta per il limite di Game Changer di un Bracket.

Trova altri raddoppiatori di segnalini con Scry

Questa pagina tratta le carte verdi che raddoppiano i segnalini +1/+1. Anche altri colori hanno raddoppiatori, e alcune carte raddoppiano ogni tipo di segnalino su un singolo permanente. Scry, la ricerca di carte di Mana Grove, legge cosa fa una carta, quindi nel catalogo delle carte puoi chiederle in inglese semplice, la lingua del testo delle carte che legge.

Per restringere i risultati al tuo mazzo, apri la barra laterale dei filtri nel catalogo delle carte e imposta l'identità di colore del tuo comandante. Ottenere risultati di ricerca migliori spiega la ricerca e i filtri.

Domande frequenti

I raddoppiatori di segnalini si sommano?

Sì. Due raddoppiatori del tipo «il doppio di quel numero», come Branching Evolution e Doubling Season, producono quattro volte tanti segnalini, perché ogni effetto di sostituzione si applica una volta allo stesso evento (Comprehensive Rules 614.5). Un effetto «raddoppia il numero» sotto uno di essi invece triplica i segnalini.

Doubling Season raddoppia i segnalini con cui una creatura entra?

Sì. Un permanente che entra con dei segnalini li riceve mentre entra (Comprehensive Rules 122.6), quindi Doubling Season, Branching Evolution, Corpsejack Menace e The Earth Crystal li raddoppiano tutti. Sotto Doubling Season, anche un planeswalker entra con il doppio della fedeltà stampata (regola 306.5b). I segnalini fedeltà che aggiungono le sue abilità positive però non vengono raddoppiati: fanno parte del costo dell'abilità, e Doubling Season raddoppia solo i segnalini messi da un effetto (regole 606.4 e 609.1).

Proliferare è un raddoppiatore di segnalini?

No. Proliferare aggiunge un segnalino di ogni tipo che un permanente ha già (Comprehensive Rules 701.34a), quindi una creatura con otto segnalini +1/+1 ne riceve un nono, non altri otto. Con un raddoppiatore in campo, quel singolo segnalino diventa due. Vedi cosa fa proliferare.

Doubling Season raddoppia i segnalini -1/-1?

Sì, sui tuoi permanenti, anche quando è l'effetto di un avversario a metterli: raddoppia i segnalini di qualsiasi tipo che un effetto mette su un permanente che controlli. Branching Evolution, Corpsejack Menace e The Earth Crystal raddoppiano solo i segnalini +1/+1 sulle tue creature. Quando una creatura ha entrambi i tipi, vengono rimossi a coppie (Comprehensive Rules 704.5q).

Costruisci il mazzo attorno a essi

Metti i tuoi raddoppiatori di segnalini in un mazzo Commander nel deck builder di Mana Grove, e la scheda Convalida segnala ogni carta che il tuo comandante non può giocare, come Corpsejack Menace in un mazzo mono-verde. Crea un account gratuito per iniziare; ogni piano include il deck builder completo, e piani e prezzi mostra cosa aggiungono i piani a pagamento.

Fonti

  • Comprehensive Rules di Magic: The Gathering, in vigore dal 25 settembre 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Consultate il 30 ottobre 2026. Le regole 122.6, 306.5b, 606.4, 609.1, 614.1a, 614.5, 616.1, 701.10e, 701.34a e 704.5q sono parafrasate sopra.
  • Database di carte di Mana Grove, build MTGJSON del 24 ottobre 2026: il costo di mana, il tipo, il testo delle regole, la legalità in Commander e l'indicazione Game Changer di ogni carta citata sopra.

Questo articolo viene aggiornato quando le regole sui segnalini cambiano o quando un'espansione aggiunge un raddoppiatore di segnalini verde. La data in alto è l'ultima revisione.

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