Counter doublers: 21 zielonych kart, które podwajają Twoje znaczniki +1/+1

Dwadzieścia jeden zielonych kart, które podwajają znaczniki +1/+1, od Doubling Season i Branching Evolution po Kalonian Hydra, z kosztami, momentem działania i łączeniem.

Jak powstają nasze poradniki.

Które karty podwajają znaczniki? W Commanderze te, wokół których buduje się talie, są zielone. Doubling Season podwaja każdy znacznik, który efekt kładzie na Twoich permanentach, i każdy token, który tworzysz, Branching Evolution i Corpsejack Menace podwajają każdy znacznik +1/+1, który dostają Twoje stwory, a Kalonian Hydra i Bristly Bill, Spine Sower podwajają znaczniki +1/+1, które Twoje stwory już mają. Counter doubler kładzie albo dwa razy więcej znaczników, niż każe efekt, albo podwaja to, co już leży, a oba rodzaje się łączą, gdy się spotkają. Poniżej 21 zielonych kart, które podwajają znaczniki +1/+1, trzy z drugim kolorem, pogrupowanych według sposobu działania.

Karty, które podwajają za każdym razem

Gdy jedna z tych czterech kart jest na polu bitwy, każdy znacznik +1/+1, który miałyby dostać Twoje stwory, przychodzi podwójnie.

KartaKosztTypCo podwaja
Doubling Season{4}{G}EnchantmentKażdy znacznik dowolnego rodzaju, który efekt kładzie na kontrolowanym przez Ciebie permanencie, i każdy token tworzony pod Twoją kontrolą
Branching Evolution{2}{G}EnchantmentKażdy znacznik +1/+1 kładziony na kontrolowanym przez Ciebie stworze
Corpsejack Menace{2}{B}{G}Creature, FungusKażdy znacznik +1/+1 kładziony na kontrolowanym przez Ciebie stworze. Tożsamość kolorów: czarny i zielony
The Earth Crystal{2}{G}{G}Legendary ArtifactKażdy znacznik +1/+1 kładziony na kontrolowanym przez Ciebie stworze. Twoje zielone czary kosztują też {1} mniej, a {4}{G}{G} z tapnięciem rozdziela dwa znaczniki +1/+1 między Twoje stwory

Branching Evolution warto zagrać jako pierwszą: trzy many i wykonuje całe zadanie. Doubling Season kosztuje dwie many więcej i robi więcej, podwajając tokeny i każdy rodzaj znaczników, w tym początkową lojalność planeswalkera. Corpsejack Menace daje ten sam efekt na stworze dla talii czarno-zielonych, a The Earth Crystal zwraca się w talii złożonej głównie z zielonych czarów. O tokenowej połowie Doubling Season przeczytasz na naszej liście token doublers.

Stwory, które podwajają to, co już leży

KartaKosztTypCo podwaja i kiedy
Kalonian Hydra{3}{G}{G}Creature, HydraTrample i wchodzi z czterema znacznikami +1/+1. Za każdym razem, gdy atakuje: znaczniki +1/+1 na każdym kontrolowanym przez Ciebie stworze
Bristly Bill, Spine Sower{1}{G}Legendary Creature, Plant DruidZa każdym razem, gdy wchodzi land pod Twoją kontrolą, znacznik +1/+1 na wskazanym stworze. {3}{G}{G}: znaczniki +1/+1 na każdym kontrolowanym przez Ciebie stworze, tak często, jak możesz zapłacić
Primordial Hydra{X}{G}{G}Creature, HydraWchodzi z X znacznikami +1/+1. Na początku Twojego kroku upkeep: własne znaczniki. Trample od dziesięciu znaczników
Mossborn Hydra{2}{G}Creature, Elemental HydraTrample i wchodzi ze znacznikiem +1/+1. Za każdym razem, gdy wchodzi land pod Twoją kontrolą: własne znaczniki
Sazh Katzroy{3}{G}Legendary Creature, Human PilotGdy wchodzi, możesz przeszukać bibliotekę w poszukiwaniu karty Bird albo karty basic landu. Za każdym razem, gdy atakuje: znacznik +1/+1 na wskazanym stworze, a potem znaczniki tego stwora
Ornery Tumblewagg{2}{G}Creature, Brushwagg MountZnacznik +1/+1 na wskazanym stworze na początku Twojej walki. Za każdym razem, gdy atakuje osiodłany: znaczniki wskazanego stwora (Saddle 2)
Tanazir Quandrix{3}{G}{U}Legendary Creature, Elder DragonFlying i Trample. Gdy wchodzi: znaczniki na wskazanym kontrolowanym przez Ciebie stworze. Tożsamość kolorów: zielony i niebieski

Kalonian Hydra to klasyk: za pierwszym razem atakuje z ośmioma znacznikami i tym samym uruchomieniem podwaja resztę Twojej drużyny. Bristly Bill robi to bez atakowania, tak często, jak masz manę, a jako commander za dwie many buduje wokół siebie talię Landfall. Primordial Hydra i Mossborn Hydra wzmacniają tylko siebie: to zagrożenia, a nie silniki. Sazh Katzroy i Tanazir Quandrix są legendarni, więc każdy z nich może prowadzić talię znaczników z command zone.

Aury, które podwajają jednego stwora

KartaKosztTypCo podwaja i kiedy
Hydra's Growth{2}{G}Enchantment, AuraZnacznik +1/+1, gdy wchodzi, a potem znaczniki zaczarowanego stwora na początku każdego Twojego kroku upkeep
Seismic Tutelage{3}{G}Enchantment, AuraZnacznik +1/+1, gdy wchodzi, a potem znaczniki zaczarowanego stwora za każdym razem, gdy atakuje
Level Up{1}{G}Enchantment, AuraZnacznik +1/+1, gdy wchodzi, a potem znaczniki zaczarowanego stwora za każdym razem, gdy atakuje, oraz karta, jeśli po tym podwojeniu jego siła wynosi 10 lub więcej

Na papierze podwajająca Aura działa wykładniczo: Hydra's Growth zamienia jeden znacznik w szesnaście w ciągu czterech Twoich kroków upkeep. Ale jeden czar usuwający zabiera stwora i Aurę naraz, więc wybierz stwora, którego trudno usunąć.

Czary jednorazowe

KartaKosztTypCo podwaja
Solidarity of Heroes{1}{G}InstantZnaczniki +1/+1 na dowolnej liczbie wskazanych stworów; każdy cel po pierwszym dodaje do kosztu {1}{G}
Invigorating Surge{2}{G}InstantZnacznik +1/+1 na kontrolowanym przez Ciebie stworze, a potem jego znaczniki
Growth Curve{G}{U}SorceryZnacznik +1/+1 na kontrolowanym przez Ciebie stworze, a potem jego znaczniki. Tożsamość kolorów: zielony i niebieski
Study the Classics{2}{G}SorceryZnacznik +1/+1 na wskazanym stworze, a potem jego znaczniki, a Ty zyskujesz tyle punktów życia, ile znaczników ma na końcu
Visions of Dominance{2}{G}SorceryZnacznik +1/+1 na wskazanym stworze, a potem jego znaczniki. Flashback {8}{G}{G}, o {X} mniej, gdzie X to największa wartość many wśród commanderów, których jesteś właścicielem, na polu bitwy lub w command zone
Fangs of Kalonia{1}{G}SorceryZnacznik +1/+1 na kontrolowanym przez Ciebie stworze, a potem jego znaczniki. Overload {4}{G}{G} robi to z każdym kontrolowanym przez Ciebie stworem
Biogenic Upgrade{4}{G}{G}SorceryTrzy znaczniki +1/+1 rozdzielone między od jednego do trzech wskazanych stworów, a potem znaczniki każdego z nich

Solidarity of Heroes to karta do trzymania w odwodzie: dwie many w tempie instantu, a po zadeklarowaniu blokujących może podwoić całą atakującą drużynę, jeśli stać Cię na cele. Fangs of Kalonia to finisher dla talii grających szeroko, bo z Overload daje każdemu Twojemu stworowi znacznik, a potem podwaja znaczniki każdego z nich. Visions of Dominance wraca z cmentarza, tym tańsza, im wyższa wartość many Twojego commandera.

Jak działa podwajanie i jak łączą się karty podwajające

  • Dwa rodzaje podwajania. „Twice that many ... instead” to efekt zastępujący: zmienia znaczniki w chwili, gdy są kładzione (Comprehensive Rules 614.1a). „Double the number” daje permanentowi tyle dodatkowych znaczników, ile już ma (zasada 701.10e).
  • Dwie karty zastępujące dają cztery razy więcej. Każda stosuje się raz do tego samego zdarzenia (zasada 614.5), w kolejności, jaką wybierze kontroler stwora (zasada 616.1), więc jeden znacznik staje się dwoma, a potem czterema. Trzecia daje osiem.
  • Efekt „double the number” pod kartą zastępującą potraja. Kalonian Hydra wchodzi z ośmioma znacznikami pod Branching Evolution. Gdy atakuje, jej zdolność kładzie osiem kolejnych, Branching Evolution robi z tego szesnaście, a Hydra kończy z dwudziestoma czterema.
  • Liczą się znaczniki, z którymi stwór wchodzi. Zostają na nim położone w chwili wejścia (zasada 122.6), więc Primordial Hydra rzucona z X równym 3 pod Doubling Season wchodzi z sześcioma.

W które counter doublers powinna grać talia Commander?

  • Każda talia ze znacznikami +1/+1: najpierw Branching Evolution, potem Doubling Season, potem Kalonian Hydra.
  • Czarny i zielony: dodaj Corpsejack Menace. Zielony i niebieski: Tanazir Quandrix i Growth Curve.
  • Landfall: Bristly Bill, Spine Sower jako Twój commander, z Mossborn Hydra.
  • Gra szeroka: Fangs of Kalonia z Overload, Biogenic Upgrade i Doubling Season dla tokenów.
  • Jeden duży stwór: Hydra's Growth, Seismic Tutelage albo Level Up, z Sazh Katzroy albo Ornery Tumblewagg.

Karty podwajające mnożą, więc potrzebują znaczników do mnożenia: zaplanuj stwory, które wchodzą ze znacznikami albo kładą znaczniki na Twojej drużynie. Wszystkie 21 są legalne w formacie Commander i żadna nie jest na liście Game Changers, więc żadna nie liczy się do limitu kart Game Changers w bracketach.

Znajdź więcej counter doublers w wyszukiwarce Scry

Ta strona obejmuje zielone karty, które podwajają znaczniki +1/+1. Inne kolory też mają karty podwajające, a niektóre karty podwajają każdy rodzaj znaczników na jednym permanencie. Scry, wyszukiwarka kart w Mana Grove, czyta, co robi karta, więc możesz zapytać o nie zwykłym językiem, po angielsku, w katalogu kart.

Aby zawęzić wyniki do swojej talii, otwórz panel filtrów w katalogu kart i ustaw tożsamość kolorów (color identity) swojego commandera. Poradnik Lepsze wyniki wyszukiwania omawia wyszukiwanie i filtry.

Najczęściej zadawane pytania

Czy counter doublers się łączą?

Tak. Dwie karty typu „twice that many”, takie jak Branching Evolution i Doubling Season, dają cztery razy więcej znaczników, bo każdy efekt zastępujący stosuje się raz do tego samego zdarzenia (Comprehensive Rules 614.5). Efekt „double the number” pod jedną z nich zamiast tego potraja znaczniki.

Czy Doubling Season podwaja znaczniki, z którymi wchodzi stwór?

Tak. Permanent, który wchodzi ze znacznikami, dostaje je w chwili wejścia (Comprehensive Rules 122.6), więc Doubling Season, Branching Evolution, Corpsejack Menace i The Earth Crystal je podwajają. Pod Doubling Season planeswalker wchodzi też z podwójną wydrukowaną lojalnością (zasada 306.5b). Znaczniki lojalności dodawane przez jego zdolności plus nie są jednak podwajane: są częścią kosztu zdolności, a Doubling Season podwaja tylko znaczniki kładzione przez efekt (zasady 606.4 i 609.1).

Czy Proliferate to counter doubler?

Nie. Proliferate dodaje jeden znacznik każdego rodzaju, który permanent już ma (Comprehensive Rules 701.34a), więc stwór z ośmioma znacznikami +1/+1 dostaje dziewiąty, a nie osiem kolejnych. Z kartą podwajającą na polu bitwy ten jeden znacznik staje się dwoma. Zobacz co robi Proliferate.

Czy Doubling Season podwaja znaczniki -1/-1?

Tak, na Twoich własnych permanentach, nawet gdy kładzie je tam efekt przeciwnika: podwaja znaczniki dowolnego rodzaju, które efekt kładzie na kontrolowanym przez Ciebie permanencie. Branching Evolution, Corpsejack Menace i The Earth Crystal podwajają tylko znaczniki +1/+1 na Twoich stworach. Gdy stwór ma oba rodzaje, są usuwane parami (Comprehensive Rules 704.5q).

Zbuduj wokół nich talię

Włóż swoje counter doublers do talii Commander w deck builderze Mana Grove, a zakładka Walidacja oznaczy każdą kartę, której Twój commander nie może grać, na przykład Corpsejack Menace w talii grającej samym zielonym. Na start załóż darmowe konto; każdy plan obejmuje pełny deck builder, a strona plany i cennik pokazuje, co dodają plany płatne.

Źródła

  • Magic: The Gathering Comprehensive Rules, obowiązujące od 25 września 2026: https://magic.wizards.com/en/rules. Odczyt: 30 października 2026. Zasady 122.6, 306.5b, 606.4, 609.1, 614.1a, 614.5, 616.1, 701.10e, 701.34a i 704.5q zostały powyżej omówione własnymi słowami.
  • Baza kart Mana Grove, kompilacja MTGJSON z 24 października 2026: koszt many, typ, tekst zasad, legalność w formacie Commander i oznaczenie Game Changer każdej wymienionej karty.

Ten artykuł aktualizujemy, gdy zmieniają się zasady dotyczące znaczników albo gdy nowy set dodaje zieloną kartę podwajającą znaczniki. Data na górze to data ostatniej zmiany.

Gdzie to ma znaczenie

Precony

Listy kart

Commanderzy

Poznaj Mana Grove