Una shock land es una tierra de dos colores con dos tipos de tierra básica que entra sin girar si pagas 2 vidas en cuanto entra, y girada si no las pagas. Hay diez, una por cada par de colores: Steam Vents es una Isla y una Montaña, y Overgrown Tomb, un Pantano y un Bosque. Como tienen tipos de tierra, las fetch lands y hechizos como Farseek pueden encontrarlas.
Las diez shock lands
| Shock land | Nombre impreso en español | Tipos de tierra | Agrega | Primera impresión |
|---|---|---|---|---|
| Overgrown Tomb | Tumba cubierta de hierbas | Pantano, Bosque | {B} o {G} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Sacred Foundry | Fundición sagrada | Montaña, Llanura | {R} o {W} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Temple Garden | Jardín del templo | Bosque, Llanura | {G} o {W} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Watery Grave | Tumba inundada | Isla, Pantano | {U} o {B} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Godless Shrine | Altar sin dios | Llanura, Pantano | {W} o {B} | Guildpact (2006) |
| Steam Vents | Respiraderos de vapor | Isla, Montaña | {U} o {R} | Guildpact (2006) |
| Stomping Ground | Terreno aplastador | Montaña, Bosque | {R} o {G} | Guildpact (2006) |
| Blood Crypt | Cripta sangrienta | Pantano, Montaña | {B} o {R} | Dissension (2006) |
| Breeding Pool | Estanque reproductor | Bosque, Isla | {G} o {U} | Dissension (2006) |
| Hallowed Fountain | Fuente consagrada | Llanura, Isla | {W} o {U} | Dissension (2006) |
El texto es el mismo en las diez. El texto impreso en español de Steam Vents dice: “({T}: Agrega {U} o {R}.) En cuanto esta tierra entre, puedes pagar 2 vidas. Si no lo haces, entra girada.” Aparecieron por primera vez en las tres colecciones del bloque original de Ravnica, y nuestros datos de colecciones las muestran reimpresas muchas veces desde entonces, incluidas cinco en Edge of Eternities (2025) y las otras cinco en Lorwyn Eclipsed (2026). Los jugadores las llaman shock lands porque las 2 vidas equivalen a los 2 puntos de daño del instantáneo Shock.
Cómo funcionan las 2 vidas
- Eliges en cuanto la tierra entra. “En cuanto esta tierra entre” es un efecto de reemplazo, no una habilidad disparada (regla 614.1c de las Comprehensive Rules). No va nada a la pila, y nadie puede responder al pago.
- Tienes la elección llegue como llegue la tierra. Jugada desde tu mano o encontrada por una fetch land, se aplica el mismo texto en cuanto entra (regla 614.12).
- Pagar no puede enderezar una tierra a la que se le dijo que entrara girada. Farseek pone la tierra en el campo de batalla girada. Pagar 2 vidas en ese caso no te da nada, así que quédate con las vidas.
- Necesitas las vidas. Solo puedes pagar 2 vidas si tu total de vidas es 2 o más (regla 119.4).
- Pagas una vez. La elección solo ocurre en cuanto la tierra entra. Una shock land que entró girada se endereza en tu siguiente paso de enderezar como cualquier otra tierra.
Qué hacen los tipos de tierra
Una shock land tiene dos tipos de tierra básica y no tiene el supertipo básica. Cada tipo le da la habilidad de maná correspondiente (regla 305.6), y el par explica casi todo lo que hace la tierra en la partida:
- Las fetch lands las encuentran. Scalding Tarn busca una carta de Isla o Montaña, y Steam Vents es las dos cosas. Consulta las fetch lands.
- Los hechizos que buscan por tipo de tierra las encuentran. Farseek pide “una carta de Llanura, Isla, Pantano o Montaña” y Nature's Lore, “una carta de Bosque”; ninguno pide una tierra básica. Nature's Lore no dice “girada”, así que se aplica la elección de la propia shock land: paga 2 vidas y entra sin girar.
- No son tierras básicas. Una carta que busca “una carta de tierra básica”, como Evolving Wilds, no puede encontrar ninguna (regla 305.8). Con Blood Moon en el campo de batalla (“Las tierras no básicas son Montañas.”) una shock land pierde sus propios tipos y habilidades y solo agrega rojo (regla 305.7).
- Commander añade dos límites. Una copia de cada una (regla 903.5b), y solo en un mazo cuyo comandante tenga en su identidad de color los dos colores que la tierra puede producir (regla 903.5d).
Dónde son legales las shock lands
| Formato | Estado |
|---|---|
| Commander | Legal |
| Legacy | Legal |
| Vintage | Legal |
| Modern | Legal |
| Pioneer | Legal |
| Standard | Legal |
Leído de nuestra base de datos de cartas el 9 de noviembre de 2026. La legalidad en Standard depende de las colecciones que están en rotación en cada momento, así que vuelve a comprobarla antes de un torneo.
Preguntas frecuentes
¿Se puede buscar una shock land con una fetch land?
Sí. Una fetch land busca un tipo de tierra, y cada shock land tiene dos. Flooded Strand (una carta de Llanura o Isla) encuentra Hallowed Fountain, y la shock land ofrece entonces su elección de siempre: 2 vidas o entra girada.
¿Pagas 2 vidas cada turno?
No. Eliges una vez, en cuanto la tierra entra. Después es una tierra que agrega cualquiera de sus dos colores sin ningún coste.
¿Las shock lands son tierras básicas?
No. Las shock lands tienen tipos de tierra básica, pero cualquier tierra sin el supertipo básica es una tierra no básica (regla 305.8). En Commander eso significa una copia de cada una.
¿En qué se diferencian las shock lands de las dual lands originales?
Comparten los mismos diez pares de tipos de tierra, así que las mismas cartas encuentran las dos. Las dual lands originales no piden nada al entrar. Las shock lands piden 2 vidas o entran giradas, y según nuestros datos de cartas son legales en Standard, Pioneer y Modern, donde las dual lands originales no lo son.
Construye la base de maná
Añade tus shock lands a un mazo Commander en el deck builder de Mana Grove, y la pestaña Validación comprueba cada tierra frente a la identidad de color de tu comandante. Para decidir antes cuántas tierras necesita el mazo, usa la calculadora de tierras de Commander. Crea una cuenta gratuita para empezar; todos los planes incluyen el deck builder completo, y planes y precios muestra lo que añaden los planes de pago.
Fuentes
- Comprehensive Rules, en vigor desde el 25 de septiembre de 2026, reglas 119.4, 305.6, 305.7, 305.8, 614.1c, 614.12, 903.5b y 903.5d: https://magic.wizards.com/en/rules, consultadas el 9 de noviembre de 2026.
- Base de datos de cartas de Mana Grove, texto de las cartas, impresiones y legalidad por formato de MTGJSON, consultada el 9 de noviembre de 2026.
