Shock land to dwukolorowy land z dwoma podstawowymi typami landu, który wchodzi odtapowany, jeśli w chwili wejścia zapłacisz 2 punkty życia, a tapnięty, jeśli nie zapłacisz. Jest ich dziesięć, po jednym na każdą parę kolorów: Steam Vents jest jednocześnie Island i Mountain, a Overgrown Tomb Swamp i Forest. Ponieważ mają typy landu, mogą je znaleźć fetch lands i czary takie jak Farseek.
Wszystkie dziesięć shock lands
| Shock land | Typy landu | Tapuje się na | Pierwsze wydanie |
|---|---|---|---|
| Overgrown Tomb | Swamp, Forest | {B} albo {G} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Sacred Foundry | Mountain, Plains | {R} albo {W} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Temple Garden | Forest, Plains | {G} albo {W} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Watery Grave | Island, Swamp | {U} albo {B} | Ravnica: City of Guilds (2005) |
| Godless Shrine | Plains, Swamp | {W} albo {B} | Guildpact (2006) |
| Steam Vents | Island, Mountain | {U} albo {R} | Guildpact (2006) |
| Stomping Ground | Mountain, Forest | {R} albo {G} | Guildpact (2006) |
| Blood Crypt | Swamp, Mountain | {B} albo {R} | Dissension (2006) |
| Breeding Pool | Forest, Island | {G} albo {U} | Dissension (2006) |
| Hallowed Fountain | Plains, Island | {W} albo {U} | Dissension (2006) |
Tekst jest taki sam na wszystkich dziesięciu. Steam Vents mówi: „({T}: Add {U} or {R}.) As this land enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped.” Pojawiły się po raz pierwszy w trzech dodatkach oryginalnego bloku Ravnica, a nasze dane o dodatkach pokazują, że od tamtej pory miały wiele dodruków, w tym pięć w Edge of Eternities (2025) i pozostałe pięć w Lorwyn Eclipsed (2026). Gracze nazywają je shock lands, bo 2 punkty życia odpowiadają 2 obrażeniom instantu Shock.
Jak działają 2 punkty życia
- Wybierasz w chwili, gdy land wchodzi. „As this land enters” to efekt zastępujący, a nie zdolność wyzwalana (Comprehensive Rules 614.1c). Nic nie trafia na stos i nikt nie może odpowiedzieć na płatność.
- Wybór masz niezależnie od tego, jak land przychodzi. Zagrany z ręki czy znaleziony przez fetch land, w chwili wejścia działa ten sam tekst (Comprehensive Rules 614.12).
- Płatność nie odtapuje landu, który miał wejść tapnięty. Farseek wykłada land na pole bitwy tapnięty. Zapłacenie wtedy 2 punktów życia nic Ci nie daje, więc zachowaj życie.
- Potrzebujesz tego życia. Możesz zapłacić 2 punkty życia tylko wtedy, gdy masz 2 lub więcej punktów życia (Comprehensive Rules 119.4).
- Płacisz raz. Wybór pada tylko w chwili wejścia landu. Shock land, który wszedł tapnięty, odtapowuje się w Twoim następnym kroku untap jak każdy inny land.
Co robią typy landu
Shock land ma dwa podstawowe typy landu i nie ma nadtypu basic. Każdy typ daje mu odpowiadającą zdolność dającą manę (Comprehensive Rules 305.6), a ta para wyjaśnia większość tego, jak land gra:
- Znajdują je fetch lands. Scalding Tarn szuka karty Island albo Mountain, a Steam Vents jest jednym i drugim. Zobacz fetch lands.
- Znajdują je czary, które szukają według typu landu. Farseek prosi o „a Plains, Island, Swamp, or Mountain card”, a Nature's Lore o „a Forest card”; żadna z tych kart nie prosi o basic land. Nature's Lore nie mówi „tapped”, więc działa własny wybór shock landu: zapłać 2 punkty życia, a wejdzie odtapowany.
- To nie są basic landy. Karta, która szuka „basic land card”, jak Evolving Wilds, nie może go znaleźć (Comprehensive Rules 305.8). Pod kartą Blood Moon („Nonbasic lands are Mountains.”) shock land traci własne typy i zdolności i tapuje się tylko na czerwony (Comprehensive Rules 305.7).
- Commander dodaje dwa ograniczenia. Jeden egzemplarz każdego (Comprehensive Rules 903.5b), i tylko w talii, w której tożsamość kolorów commandera obejmuje oba kolory, jakie land może dać (Comprehensive Rules 903.5d).
Gdzie shock lands są legalne
| Format | Status |
|---|---|
| Commander | Legalne |
| Legacy | Legalne |
| Vintage | Legalne |
| Modern | Legalne |
| Pioneer | Legalne |
| Standard | Legalne |
Odczyt z naszej bazy kart: 9 listopada 2026. Legalność w formacie Standard zależy od dodatków, które są obecnie w rotacji, więc sprawdź ją ponownie przed turniejem.
Najczęściej zadawane pytania
Czy fetch land może znaleźć shock land?
Tak. Fetch land szuka typu landu, a każdy shock land ma dwa. Flooded Strand (karta Plains albo Island) znajduje Hallowed Fountain, a shock land daje wtedy swój zwykły wybór: 2 punkty życia albo wejdzie tapnięty.
Czy płacisz 2 punkty życia w każdej turze?
Nie. Wybierasz raz, w chwili, gdy land wchodzi. Potem to land, który bez żadnego kosztu tapuje się na którykolwiek z dwóch swoich kolorów.
Czy shock lands to basic landy?
Nie. Shock lands mają podstawowe typy landu, ale każdy land bez nadtypu basic nie jest basic landem (Comprehensive Rules 305.8). W Commanderze oznacza to jeden egzemplarz każdego.
Jak shock lands wypadają na tle oryginalnych dual lands?
Mają te same dziesięć par typów landu, więc te same karty znajdują jedne i drugie. Oryginalne dual lands nie żądają niczego, gdy wchodzą. Shock lands żądają 2 punktów życia albo wchodzą tapnięte, a w naszych danych o kartach są legalne w formatach Standard, Pioneer i Modern, w których oryginalne dual lands legalne nie są.
Zbuduj bazę many
Dodaj swoje shock lands do talii Commander w narzędziu deck builder Mana Grove, a zakładka Walidacja sprawdzi każdy land względem tożsamości kolorów Twojego commandera. Żeby najpierw ustalić, ilu landów potrzebuje talia, użyj kalkulatora landów do Commandera. Załóż darmowe konto, żeby zacząć; każdy plan obejmuje pełne narzędzie deck builder, a strona plany i cennik pokazuje, co dodają plany płatne.
Źródła
- Comprehensive Rules, obowiązujące od 25 września 2026, zasady 119.4, 305.6, 305.7, 305.8, 614.1c, 614.12, 903.5b i 903.5d: https://magic.wizards.com/en/rules, odczyt: 9 listopada 2026.
- Baza kart Mana Grove, teksty kart, wydania i legalność w formatach z MTGJSON, odczyt: 9 listopada 2026.
