Acróbata relámpago

Imagen de la carta Acróbata relámpago

Lightning Runner en español (Acróbata relámpago), criatura - Guerrero humano, DRC. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Lightning Runner
Coste de maná
{3}{R}{R}
Valor de maná
5
Tipo
Criatura - Guerrero humano
Identidad de color
Rojo (R)
Fuerza / resistencia
2/2
Rareza
Rara mítica
Expansión
Aetherdrift Commander (DRC)
Fecha de lanzamiento
14 de febrero de 2025
Número de coleccionista
103
Ilustrada por
Raymond Swanland

Sobre la carta Acróbata relámpago

Acróbata relámpago es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura, de color rojo y de rareza rara mítica, incluida en la expansión Aetherdrift Commander (DRC), una colección Commander publicada en febrero de 2025. En esta expansión tiene el número de coleccionista 103 y la ilustró Raymond Swanland. Cuesta {3}{R}{R} (tres manás genéricos y dos manás rojos), con un valor de maná de 5. Es una criatura 2/2. Su identidad de color es rojo. Es legal en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker y Penny Dreadful. Se ha impreso en 4 expansiones, desde Aether Revolt (2017) hasta Aetherdrift Commander (2025). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,39 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Daña dos veces, prisa.

Siempre que esta criatura ataque, obtienes {E}{E} (dos contadores de energía) y luego puedes pagar ocho {E}. Si los pagas, endereza todas las criaturas que controlas y después de esta fase hay una fase de combate adicional.

"Atrápame si puedes".

Texto Oracle, en inglés

Double strike, haste

Whenever this creature attacks, you get {E}{E} (two energy counters), then you may pay eight {E}. If you pay, untap all creatures you control, and after this phase, there is an additional combat phase.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,39 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Acróbata relámpago por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

PioneerLegal
ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Acróbata relámpago

La carta Acróbata relámpago se ha impreso en 4 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Modern Horizons 3 Commander (M3C) n.º 215Rara mítica2024inglés
Aether Revolt (AER) n.º 90Rara mítica2017español
Aether Revolt Promos (PAER) n.º 90sRara mítica2017inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Acróbata relámpago, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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