Behemoth del Refugio 0

Imagen de la carta Behemoth del Refugio 0

Behemoth of Vault 0 en español (Behemoth del Refugio 0), criatura artefacto - Robot, PIP. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Behemoth of Vault 0
Coste de maná
{6}
Valor de maná
6
Tipo
Criatura artefacto - Robot
Identidad de color
Incolora
Fuerza / resistencia
6/6
Rareza
Poco común
Expansión
Fallout (PIP)
Fecha de lanzamiento
8 de marzo de 2024
Número de coleccionista
127
Ilustrada por
Eddie Mendoza

Sobre la carta Behemoth del Refugio 0

Behemoth del Refugio 0 es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura artefacto, incolora y de rareza poco común, incluida en la expansión Fallout (PIP), una colección Commander publicada en marzo de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 127 y la ilustró Eddie Mendoza. Cuesta {6} (seis manás genéricos), con un valor de maná de 6. Es una criatura 6/6. No tiene identidad de color. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander y Oathbreaker. Hasta ahora solo se ha impreso en la expansión Fallout. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 0,28 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Arrolla.

Cuando el Behemoth del Refugio 0 entre al campo de batalla, obtienes {E}{E}{E}{E} (cuatro contadores de energía).

Cuando el Behemoth del Refugio 0 muera, puedes pagar una cantidad de {E} igual al valor de maná del permanente objetivo que no sea tierra. Cuando lo hagas, destruye ese permanente.

Texto Oracle, en inglés

Trample

When this creature enters, you get {E}{E}{E}{E} (four energy counters).

When this creature dies, you may pay an amount of {E} equal to target nonland permanent's mana value. When you do, destroy that permanent.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 0,28 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Behemoth del Refugio 0 por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal

Otras impresiones de la carta Behemoth del Refugio 0

Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Fallout (PIP) n.º 655Poco común2024inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Behemoth del Refugio 0, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.
  • You choose the target of Behemoth of Vault 0’s last ability when it triggers, but you don’t have to decide whether or not to pay until the ability resolves.
  • Energy counters aren’t mana. They don’t go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana “of any type” can’t give you energy counters.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can’t pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you “may pay” some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won’t resolve. You can’t pay any {E} even if you want to.
  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won’t resolve. You won’t get any {E}.

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