Cenizeida, bailarina en llamas

Imagen de la carta Cenizeida, bailarina en llamas

Ashling, Flame Dancer en español (Cenizeida, bailarina en llamas), criatura legendaria - Chamán elemental, MH3. Precios e impresiones en Mana Grove.

Nombre en inglés
Ashling, Flame Dancer
Coste de maná
{2}{R}{R}
Valor de maná
4
Tipo
Criatura legendaria - Chamán elemental
Identidad de color
Rojo (R)
Fuerza / resistencia
4/4
Rareza
Rara mítica
Expansión
Modern Horizons 3 (MH3)
Fecha de lanzamiento
14 de junio de 2024
Número de coleccionista
115
Ilustrada por
Michal Ivan
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Cenizeida, bailarina en llamas

Cenizeida, bailarina en llamas es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de color rojo y de rareza rara mítica, incluida en la expansión Modern Horizons 3 (MH3), una colección pensada para draft publicada en junio de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 115 y la ilustró Michal Ivan. Cuesta {2}{R}{R} (dos manás genéricos y dos manás rojos), con un valor de maná de 4. Es una criatura 4/4. Su identidad de color es rojo. Es legal en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 3 expansiones, desde The List (2020) hasta Modern Horizons 3 (2024). Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 6,21 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

No pierdes el maná rojo que no hayas usado en cuanto terminan los pasos y las fases.

Hechicería - Siempre que lances o copies un hechizo de instantáneo o de conjuro, descarta una carta y luego roba una carta. Si es la segunda vez que esta habilidad se resolvió este turno, Cenizeida, bailarina en llamas hace 2 puntos de daño a cada oponente y cada criatura que controlan tus oponentes. Si es la tercera vez, agrega {R}{R}{R}{R}.

Texto Oracle, en inglés

You don't lose unspent red mana as steps and phases end.

Magecraft - Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, discard a card, then draw a card. If this is the second time this ability has resolved this turn, Ashling deals 2 damage to each opponent and each creature they control. If it's the third time, add {R}{R}{R}{R}.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 6,21 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Cenizeida, bailarina en llamas por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Cenizeida, bailarina en llamas

La carta Cenizeida, bailarina en llamas se ha impreso en 3 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
The List (PLST) n.º MH3-115Rara mítica2026inglés
Modern Horizons 3 (MH3) n.º 367Rara mítica2024español
Modern Horizons 3 (MH3) n.º 415Rara mítica2024español
Modern Horizons 3 (MH3) n.º 481Rara mítica2024inglés
Modern Horizons 3 Promos (PMH3) n.º 115sRara mítica2024inglés

Rulings oficiales

A la carta Cenizeida, bailarina en llamas se le aplican Cinco rulings oficiales, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Once Ashling leaves the battlefield, you have until the end of the current step or phase to spend whatever red mana you have before you lose that mana as normal. There is no penalty associated with this other than the loss of the mana.
  • If an effect creates multiple copies of an instant or sorcery spell, Ashling's last ability triggers once for each copy created by the effect.
  • If a red mana you add has certain restrictions or riders associated with it (for example, if it was produced by the last ability of Arena of Glory), they'll apply to that mana no matter when you spend it.
  • You can keep unspent red mana indefinitely while Ashling is on the battlefield. That means if you add a red mana during one step or phase, you can spend it during a later step or phase, or even a later turn. You will still lose other types of unspent mana as each step and phase ends.
  • Some effects instruct you to copy an instant or sorcery card in a zone other than the stack. These copies will not cause Ashling's last ability to trigger. However, most effects that do this also allow you to cast the copy, and casting the copy will cause Ashling's last ability to trigger.

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